Ivvo
Ivvo
Kutay Bilen' İle Herşey.

Bloodborne’u 60 FPS Bedeline Ulaştıran Yama Yapıldı

FromSoftware tarafından geliştirilen Bloodborne, günümüz konsol oyunları ortasında en sevilen ve sayılan oyunlar ortasında yer alıyor. Oyun …

FromSoftware tarafından geliştirilen Bloodborne, günümüz konsol oyunları ortasında en sevilen ve sayılan oyunlar ortasında yer alıyor. Oyun, gotik atmosferiyle ve harika oynanışıyla oyuncuları sahiden içine çekmeyi başarıyor. Lakin oyun tüm bunları başarırken birebir vakitte büyük bir şeyden de eksik durumda.

Sadece PlayStation 4 platformunda oynanabilen Bloodborne, maalesef günümüz oyunları için artık düşük kalan saniyede 30 kare bedeliyle oynanabiliyor. Oyunu oynayan oyuncular uzun vakittir oyunun PlayStation 4 Pro versiyonuna gelecek 60 FPS yamasını bekliyor olsalar da o yama hâlâ gelmedi; en azından FromSoftware tarafından.

Bloodborne’u 60 FPS’ye ulaştıran yama:

YAZI ARASI REKLAM ALANI

Oyuncular, hâlâ FromSoftware’den bu türlü bir yama bekliyor olsalar da Lance McDonald isimli bir kişi, Bloodborne’un kodlarına erişmeyi başardı. Kodlara erişmeyi başaran Lance, burada birkaç değişiklik yaparak oyunun 60 FPS pahasına ulaşmasının da yolunu açtı. Lance’in yamasını gören Digital Foundry, yama hakkında daha fazla bilgi almak için bir görüntü da paylaştı.

Bu görüntüye nazaran Bloodborne için 108 başka zamanlayıcı değişken atayan Lance, en sonunda Bloodborne’u 30 FPS’nin üzerinde oynatmayı başardı. Lance’in yaptığı iş sayesinde oyun artık hakikat zamanlama bedelleriyle 30 FPS limitine uymadan oynanabilir oldu. Lance, kodlarda yaptığı ayarlamaların sonucunu 1080p, 900p ve 720p çözünürlükte test etti ve sonuçlarını paylaştı.

PlayStation 4 Pro’da bulunan güç modunu da etkinleştirerek oyunun yeni halini test eden Lance, testler sırasında vakit zaman 60 FPS’ye ulaşamamış olsa da en azından 30 FPS bariyerinden kurtulmayı başardı. Oyun, 1080p ve 900p çözünürlüklerinde 50 FPS’yi zorladı. Fakat oyunun çözünürlüğü 720p’ye düşürüldüğünde FPS bedeli sonunda 60’a ulaşmayı başardı.

Lance McDonald, kodlarda yaptığı değişiklikle 720p çözünürlükte 60 FPS bedeline ulaşmayı başarsa da maalesef bu muvaffakiyet oyunun geneli için geçerli değildi. Oyun, vakit zaman 40 FPS’ye kadar düşüş yaşadı. Lakin Lance’in yaptığı değişiklikler oyunun en azından biraz daha akıcı olmasını sağladı.

REKLAM ALANI
ZİYARETÇİ YORUMLARI

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu aşağıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.

BİR YORUM YAZ