Oyuncular, Borderlands 3’ü Şimdiden Topa Tutuyor
Oyunseverlerin uzunca bir müddettir bekledikleri Borderlands 3, geçtiğimiz günlerde piyasaya sürüldü. Epic Games üzerinden satın alınabilen oyun …
Oyunseverlerin uzunca bir müddettir bekledikleri Borderlands 3, geçtiğimiz günlerde piyasaya sürüldü. Epic Games üzerinden satın alınabilen oyun daha birinci günlerinde eleştiri yağmuruna tutuldu. Oyunseverlerin Borderlands 3'ü daha birinci günlerinden eleştirmelerine neden olan şeyse oyunun pek çok sorun ve kusurlarla dolu haritasıydı.
Gearbox Software imzalı Borderlands 3'ün öteki sürümleri de benzeri yanılgılara sahipti. Lakin şu sıralarda oyunseverler, Gearbox Software'ın sıkıntılarla ilgili kâfi çalışmaları yapmadığını ve oyunun beklentilerin altında kaldığını söz ediyorlar. Borderlands 3, evvelki sürümlerde yer alan pek çok yanlışın giderilmesine karşın oyunseverlerden tam not alamamış üzere görünüyor.
Oyunseverlerin Borderlands 3'ün haritasına bu kadar takılmasının birinci sebebi, haritanın güya bilhassa yapılmışçasına anlaşılmaz olması. Borderlands 3'ü, piyasaya sürüldüğü birinci günlerde deneyimleyen oyunseverlere nazaran oyunun haritasında aranan bir yeri bulmak çok güç. Üstelik bu zorluk, anlamsız yanlışlarla da birleşince ortaya daha sıkıntı bir Borderlands tecrübesi çıkıyor ve bu da oyunseverleri rahatsız etmiş üzere görünüyor.
Oyunseverlerin Borderlands 3'ün haritasıyla ilgili bir öbür eleştirisiyse farklı farklı bölgelerden oluşuyor olması. Şöyle ki Borderlands 3'te bir misyonu yapmak için birden fazla bölge ortasında geçiş yapmanız gerekiyor. Lakin oyunseverlerin tezlerine nazaran bir bölgeden öbür bir bölgeye gitmek ziyadesiyle güç. Hatta oyunseverler, iki farklı bölge ortasındaki en kısa yolu bulmanın imkansız olduğunu söylüyorlar.
Borderlands 3'ün haritasına ilişkin tuhaf meselelerden bir başkasıysa vazife noktalarıyla ilgili. Oyunculara nazaran bir bölgede bulunan tüm misyonları sırasıyla yapabilmek mümkün değil zira haritayı hareket ettirmek ve çevreyi görüntülemek hem çok güç hem de bir mühlet sonra yer işaretleri birbirlerinin içerisine girerek karman çorman bir hal alıyor.
Oyuncular, Borderlands 3'ün küçük haritasından da şad değiller. Bunun nedeniyse küçük haritanın büsbütün sabit bir yapıya sahip olması. Bilindiği üzere açık dünya oyunlarında küçük haritalar genelde dinamik bir yapıya sahiptir ve oyunseverlerin hareketleri, küçük haritanın yakınlık derecesini değiştirir. Örneğin bir oyuncu, araçla yahut koşarak ilerlerken harita uzaklaşır ve bu sayede etraf daha rahat denetim edilir. Lakin Borderlands 3'ün küçük haritasında bu türlü bir özellik yok ve bu da oyunseverlerin istikametlerini bulmalarını engelliyor.
Borderlands serisinin çok sayıda oyuncusu var ve bu kitle, Borderlands 3'ün milyonlarca defa satılmasına neden olacak. Fakat yaşanan harita probleminin Borderlands 3'ün genel algısını değiştirmesi de kelam konusu olabilir.