Ghost Recon: Breakpoint – Ghost War Hakkında Tüm Bilinenler
Hayatta kesin olan şeylerden biri; Ubisoft’un daha fazla Tom Clancy oyunu yayınlayacağı olabilir. Bu doğrultuda, Ghost Recon serisine en son …
Hayatta kesin olan şeylerden biri; Ubisoft’un daha fazla Tom Clancy oyunu yayınlayacağı olabilir. Bu doğrultuda, Ghost Recon serisine en son eklenen oyun olan Ghost Recon: Breakpoint’i örnek verebiliriz. Ubisoft, bir açık dünya taktiksel savaş oyunu olan Ghost Recon: Breakpoint’e 4v4 PvP savaş modu olan Ghost War’un ekleneceğini Inside Xbox aktifliği kapsamında duyurmuştu.
Gamescom 2019 kapsamında oynanışa sunulan bu mod, oyuncuların söylediğine mutlaka daha fazla zorlaştırılmış üzere duruyor. Modu deneyimleme fırsatı bulmuş oyuncuların yorumlarından oluşturduğumuz bu yazımızda, dilerseniz kelamı fazla uzatmadan yeni Ghost War modunun ayrıntılarına yakından bakalım.
Bağlantı, çok daha kıymetli bir hale geldi:
Ghost War’un temeli, klasik hayatta kalma oyunlarına dayanıyor diyebiliriz. Savaşların temposunu artırmak için çatışma alanı zamanla daralacak ve alanın dışında kalanlar da giderek artan bir şiddetle ziyan görecekler. Apex Legends ve Fortnite üzere oyunlardan kopyalanan kimi besbelli özellikler olsa da Ghost War modu, bir Battle Royale modu olmayacak.
Ayrıyeten, bir irtibat tutkunu olmasanız bile takımınızla strateji oluşturmak ve bağlantı kurmak her zamankinden daha hayati bir hale getirildi. O denli ki, grubunuzla bağlantı kurmadığınız takdirde pek çok taktiksel yanlışa düşebilirsiniz.
Karakter sınıflarından bahsedecek olursak şimdilik Ubisoft, Assault, Panther, Sharpshooter ve Medic olmak üzere 4 karakteri bizlere sunacak. Assault, bir tetikçi karakteri olurken Sharpshooet bir keskin nişancı olacak. İddia edebileceğiniz üzere Medic, savaş alanı için bir şifacı olacak ve son olarak Panther ise düşman grubunun işini süratli ve sessiz bir halde bitirmek isteyenlerin tercihi olacak.
Ghost War, optimizasyonun yanında yeni özellikler de içerecek:
Mod, karakter hareketlerinin akışkanlığından da faydalanıyor. Örneğin, Bir keskin nişancı olarak, eksiksiz bakış açısı için kolay kolay daha yükseğe çıkabilecek ve ateş etmek için uzun otların ortasında sürünürken çömelme ile ayağa kalkma ortasında rahatlıkla geçiş yapabileceksiniz. Bunlar küçük detaylar olarak gözükse de anlaşılan Ubisoft, FPS sorunlarının de önüne geçmiş üzere görünüyor.
Ayrıyeten oyunda dinamik hava durumu da yer alacak. Gece/Gündüz döngüsüyle maçlar, canlı ve zinde tutulacak ve pek çok yeni mani oyunda yer alacak. Örneğin, yağmurlu ve karanlık bir gecede görüş alanı hayli düşecek ve düşmanları farketmek epeyce zorlaşacak.
Son olarak, biraz ek tansiyon, optimizasyon ve akışkanlık haricinde büyük değişikliklerin modda yer almayacağı söyleniyor. Bu yüzden de Ghost Recon: Breakpoint’in Ghost War modu, bilhassa PVP’yi temelden sarsacak esaslı bir değişim içermiyor diyebiliriz