Dead Island 2’yi Dambuster Studios Geliştirecek
THQ Nordic, bugün yaptığı açıklamada epey külfetli bir hale gelen Dead Island 2’nin geliştirme sürecinin Dambuster Studios’a devredildiğini …
THQ Nordic, bugün yaptığı açıklamada epey külfetli bir hale gelen Dead Island 2’nin geliştirme sürecinin Dambuster Studios’a devredildiğini duyurdu. Daha evvel Crytek UK ondan da evvel Free Radical olan Dambuster Studios’un yeni misyonu, geliştirme süreci düşüncelerle dolu bu oyuna rehberlik etmek olacak.
Deep Silver’ı satın alan THQ Nordic, stüdyoyu yalnızca oyunla yetkili yapmakla kalmadı ayrıyeten tüm Dead Island markasının idaresini de verdi. Şirketin birinci çeyrek finansal durumunun konuşulduğu toplantıda THQ Nordic, “Dead Island markasını Dambuster Studios’a havale ettik ve bu kıymetli markanın geliştirme sürecini iç stüdyolarımızdan birine verdik. Dead Islands 2’nin geliştirme sürecini onlar yönetiyor.” açıklamasında bulundu.
Oyunu geliştiren başka stüdyolar
Markanın yaratıcısı Techland, Dying Light’ı yapmak için Dead Island’ı geride bırakınca oyunun geliştirme süreci tam bir çıkmaza dönüşmüştü. O günden beri oyun, Yager Development ve Sumo Digital olmak üzere iki geliştiricinin eline daha geçmişti. Kaliforniya’da geçecek olan oyuna dair birinci duyuru E3 2014’te gelmişti. Oyuncularını Santa Monica İskelesi ve Hollywood’a götürecek olan oyunun hâlâ bunlara sahip olup olmayacağı mevzusuysa şimdi gizemini koruyor.
Birinci oyun olan Dead Island, 6 Eylül 2011 yılında bilgisayar, Xbox 360 ve PlayStation 3 için çıkış yapmıştı. Oyunun bilgisayar sürümü, Metacritic eleştirmenlerinden 80 puan alırken oyuncular 10 üzerinden 6,9 puan vermişti. Oyunun Xbox ve PS3 sürümleriyse eleştirmenler tarafından bilgisayar sürümü kadar beğenilmemiş ve 71 puan alabilmişti.