Çekişme Seviyesini Yeni Bir Boyuta Taşıyan Tıp: Auto Battle
Auto Battle, son vakitlerde çok ilgi gören bir oyun tipi. Tıbbın bu kadar ilgi çekmesi şaşırtan değil zira bu tipi yansıtan oyunlar, oyunculara …
Auto Battle, son vakitlerde çok ilgi gören bir oyun tipi. Tıbbın bu kadar ilgi çekmesi şaşırtan değil zira bu tipi yansıtan oyunlar, oyunculara Hearthstone üzere kart oyunlarıyla StarCraft üzere strateji oyunları ortasında bir tecrübe sunuyor. Auto Battle oyunlar, oyun yapısı manasında her ne kadar birbirlerine benzeseler de ayrıldıkları kimi noktalar var. Biz de bu yazımızda aslında bir Dota 2 modu olan Auto Chess, League of Legends tabanlı Teamfight Tactics ve Dota Underlords oyunlarının ortalarındaki farklara yakından bakacağız.
Dota 2: Auto Chess
Auto Chess her ne kadar birinci Auto Battle oyun olmasa da çeşidin bugünkü popülerliğine ulaşmasında birinci basamaklardan biri diyebiliriz. Son haftalarda piyasaya sürülen başka Auto Battle oyunlarla ortasındaki farklar, çoğunlukla oyunların geç safhalarında ortaya çıkıyor. Öteki oyunlarda emrinizde olan birlikleri yükseltmek, oyunun en değerli faktörlerinden biriyken Auto Chess, oyun boyunca dikkatli planlar yaparak bu planlara bağlı kalmanızı gerektiren bir yapıya sahip.
Oyun, bir yandan maç devam ederken daha küçük ve ayrıntılı ayarlamalar yapmanıza imkan sağlarken diğer yandan sunduğu bu oynanış hasebiyle daha uzun süren oyunlara sahne oluyor. Auto Chess, oyun boyunca yavaşça bir ordu kurdurmak yerine erken safhalardaki askerleri sadece hayatta kalmak için kullandırıp sonrasında daha güzel kartlar çekmeyi bekleten bir oyun. Bu türlü olunca da oynanışın asıl keyifli hâle geldiği yerler, oyunun geç safhalarında karşımıza çıkıyor. Oyunun erken safhalarıysa başka oyunlara nazaran daha hareketsiz.
Dota Underlords
Dota Underlords, Valve’ın kendi geliştirerek Dota 2 modu olan Auto Chess’e rakip olarak sunduğu bir oyun. Oyun, genel manada Auto Chess’le emsal bir oynanışa ve misal birliklere sahip. Kimi birlikler farklı olsa da oyunlar ortasındaki asıl fark, oyundaki eşyaların kullanım şekli.
Başka oyunlarda oyuncuya verilen eşyalar, külliyen rastgeleyken Underlords, oyuncuya verilecek eşyaların tipini belirleme talihi sunuyor. Oyuncu her PVE tıpta farklı eşyalar ya da muhakkak birliklerin gücünü arttıran kadro bonusları ortasından seçim yapıyor. Bu yüzden Underlords, büyük ölçüde geleceği düşünmeye odaklı bir oyun.
Teamfight Tactics
Teamfight Tactis, başka Auto Battle oyunlara oranla çok daha süratli ilerleyen bir oyun. Oyunda çabalar nadiren 40 dakika sürüyor. Bunun sebebi, bir cins kaybettiğiniz vakit aldığınız ziyan cezasının öteki oyunlardan çok daha fazla olması. Oyun süratli bir yapıya sahip olduğu için geç safhalarda yapılan ayarlamalar çok daha az. Yaptığınız tek bir kusur sonucu oyunu kaybetme talihiniz yüksek derecede artıyor.
Tıpkı vakitte savaş alanında bulundurduğunuz birlikler, tıpkı sınıfa dâhil olduğu vakit oyuncunun aldığı pasif bonuslar da bu oyunda öteki oyunlara nazaran yüksek. Şampiyonlar, özel yeteneklerini öteki oyunlara nazaran çok daha sık kullanıyor. Bu üzere sebeplerden ötürü tekli birlikler, öbür oyunlara nazaran çok daha fazla tesire sahip. Birlikleri hakikat konumlara yerleştirmek de maçların sonuçlarını büyük ölçüde etkiliyor. Hatta bir şampiyonu bir ya da iki kare yana kaydırmak bile kaybedeceğinizden emin olduğunuz bir oyunu kazanmanıza sebep olabiliyor.
Auto Battle türündeki oyunları karşılaştırdığımız yazımızın sonuna geldik. Karşılaştırmayı bir sonuca bağlamak gerekirse süratli yapılı oyunları sevenler, Teamfight Tactics; işini bahta bırakıp ayrıntılı planlar yapmayı sevenler, Dota 2 Auto Chess; işini bahta bırakmadan kendi kararlarıyla bahtını belirlemeyi sevenler de Dota Underlords oyununa göz atabilirler.