AI Dungeon’ın Yaratıcısından Yapay Zekalı Platform Geliyor
OpenAI’nin GPT-2 ve GPT-3 metin oluşturma algoritmaları tarafından desteklenen AI Dungeon’ın arkasındaki isim olan Latitude’dan, Voyage isimli …
OpenAI’nin GPT-2 ve GPT-3 metin oluşturma algoritmaları tarafından desteklenen AI Dungeon‘ın arkasındaki isim olan Latitude’dan, Voyage isimli yapay zeka dayanaklı yeni bir oyun platformu geliyor. Bir üniversite hackathon projesiyle başlayan, lakin nihayetinde öteki insanların eğitimli AI modellerini kullanarak kendi oyunlarını yaratmalarına yardımcı olmayı uman şirket, bir sonraki adımının kapalı betasını duyurarak, mevcut AI Dungeon kullanıcıları için bir bekleme listesi açtı.
Latitude CEO’su Nick Walton, Voyage’ı Latitude için doğal bir evrim olarak tanımlıyor. Daha yapılandırılmış oyunlara sahip olan Voyage’da, bir krallığın hükümdarı olduğunuz ve danışmanlarınız için özgür biçimli metin komutları girdiğiniz, akabinde muvaffakiyet puanlarına yansıyan sonucu gördüğünüz Medieval Problems isimli Reigns’den ilham alan deneysel bir oyun bulunuyor ve her ne kadar AI Dungeon’a çok benzese de yapmanız gerekenler için daha net bir çerçeveye ve başarıyı kıymetlendirmek için daha yeterli bir sisteme de sahip. Öbür bir yandan platformda bulunan Pixel This ise kişinin bir cümle yazması ve yapay zekanın bu cümlenin pikselli bir fotoğrafını oluşturması sonrası diğer bir oyuncunun fotoğrafın ne olduğunu iddia etmesi halinde oynanan bir parti oyunu olarak öne çıkıyor.
Şirket, platforma oyun oluşturma araçları eklemeyi hedefliyor
Şirketin asıl amaç ise Voyage’a yalnızca oyun değil, oyun oluşturma araçları da eklemek. Walton, bu hususa dair olarak “Uzun vadeli vizyonumuz, içerik oluşturucuların mevcut tecrübelerin olmadığı biçimde dinamik ve canlı şeyler yapmalarını ve ayrıyeten geçmişte yüz kişilik stüdyolara gereksinim duyulan şeyleri yaratabilmelerini sağlamak” tabirlerini kullanıyor.
Şirketin şimdi bunun için kesin bir planı olmasa da, Latitude gelecek yılın birinci yarısını sistem üzerinde çalışarak geçirmeyi planlıyor. Buna ek olarak yaratıcı araçlar, Voyage’ın uzun vadeli bir iş planı bulmasına da yardımcı olabilir üzere duruyor. AI Dungeon şu anda GPT-2 tarafından desteklenen ve daha yüksek kaliteli GPT-3 algoritmasına erişim için abonelik tabanlı bir dizi özellik için fiyatsız olsa da Voyage betasının akabinde Latitude, bunun için de bir abonelik sunmayı planlıyor.
Ancak görünen o ki Voyage’ın yeni oyunları şimdi AI Dungeon’ın çok taraflılığına veya tekrar oynanabilirliğine sahip değil. Walton, “Bu yaklaşım, yineleme yapabilmek ve insanların hangi tecrübelerden hoşlandığını öğrenmek açısından hakikaten yararlı olacağını düşündüğüm şeylerden biri” diyor ve “Geleneksel oyunlarla, var olan modelleri alıp insanların beğeneceğinden hayli emin olduğunuz bir oyun yaratabilirsiniz. Lakin bu alan çok farklı ve bunu bilmek çok güç.” biçiminde kaydediyor.
Latitude’un misyonu genişledikçe, muhtemelen OpenAI’nin uygulama programlama arabirimi (API) konusunda da daha dikkatli olması gerekiyor. Kuruluş, GPT-3 projelerini kişisel olarak onaylar ve projeler, berbata kullanımı önlemeye yönelik içerik yönergelerine uymak zorundadır. AI Dungeon, kullanıcılara kendi öykülerini şekillendirme konusunda çok fazla özgürlük sağladığından ve birtakım kullanıcıların rahatsız edici cinsel senaryolar oluşturmasına neden olduğundan, Latitude geçmişte bu kısıtlamalarla uğraş etmek durumunda kalmıştı. Pixel This ve Medieval Problems, daha az bariz moderasyon riskine sahip daha kapalı sistemler olsa da işin içine yaratıcı araçların dahil olmasıyla OpenAI’nin GPT-3’ün denetimini kaybetme riski ortaya çıkabilir.
Latitude hala daha sistemi geliştirmek için çalışıyor
Pek çok oyun, büyük ölçülerde içerik oluşturmak için geliştirici tarafından oluşturulan yapı taşlarını yine karıştıran prosedürel oluşturmayı kullanır ve birden fazla görüntü oyunu yapay zekası nispeten kolay bir talimat dizisinden oluşur. Buna karşılık Latitude üzere bir şirket, bir bilgi kümesinden bir kalıba uyan metin yahut manzaralar üretmek için eğitilmiş algoritmalar kullanır ki bunları süper gelişmiş otomatik tamamlama sistemleri olarak düşünebilirsiniz. Fakat gel gelelim ki Latitude hala daha oyuncuların adil ve dengeli sonuçlar bekleyebilecekleri sistemlerin nasıl oluşturulacağını çözmeye çalışıyor. Metin oluşturma algoritmaları, örneğin, bir hareketin başarılı olup olmadığına dair yerleşik bir manaya sahip değildir ve bu yargıları veren sistemler, olağan insan sezgisi ile aynı fikirde olmayabilir. Manzara oluşturma algoritmaları, garip sanatlar üretmek için şahanedir, lakin Pixel This üzere bir oyunda, oyuncular belli bir fotoğrafın ne kadar tanınabilir olacağını varsayım edemeyebilirler.
Şimdilik Latitude’un tahlili, bu bilinmezliği ve ‘kaos’u benimsemek üzere gözüküyor. “İnsanların yüksek seviyede tutarlılığa sahip olmasını bekleyecekleri yapay zeka ile harika önemli bir şey yapmaya çalışırsanız, en azından teknoloji daha düzgün hale gelene kadar sıkıntı vakitler geçirecek” tabirlerini kullanan Walton, “Ama işin bu istikametini benimserseniz ve daha çılgın ve tuhaf olmasına müsaade verirseniz, bence eğlenceli bir tecrübe yaşarsınız ve beşerler bu sürprizlerden şad olur.” diye de kelamlarına ekliyor.