Facebook, Roblox Gibisi Oyun Platformu Crayta’yı Satın Aldı
Son periyotta sanal gerçeklik üzere alanlar büyük yatırım alıyor. Bu alanda yer alan küçük stüdyoları birer ikişer bünyesine katan Facebook …
Son periyotta sanal gerçeklik üzere alanlar büyük yatırım alıyor. Bu alanda yer alan küçük stüdyoları birer ikişer bünyesine katan Facebook, bugün daha büyük planları olduğunu gösteren bir duyuru yaptı. Crayta adlı oyun geliştirme platformunun geliştiricisi olan Unit 2 Games‘in Facebook tarafından satın alındığı duyuruldu.
Crayta, muadili öteki platformlar üzere Unreal Engine üzerine inşa edilmiş olan bir platform. Sahip olduğu kolay arayüz, keşfetme ve topluluk üzere özellikleriyle dikkat çeken Crayta, dönem bileti üzere oyunlardan para kazanmayı sağlayacak niş sistemlere de sahip.
Crayta daha 1 yılı doldurmamıştı
Crayta platformu, geçtiğimiz yılın temmuz ayında kullanıma açılmıştı. Platformun kullanıcı sayısı, Google’ın bulut yayın platformu Stadia’dan öbür bir sistem kullananlara açık olmaması nedeniyle kısıtlı kalmıştı. Yeniden de Crayta’nın mart ayında Epic Games Store’da kullanıcılara açıldığını hatırlatalım.
Bulut oyun ortamına uygun olarak hayli hafif içeriklere yönelik olarak tasarlanan platformda geliştirilen oyunlar, başka oyuncularla kurulan ilişkiler ile paylaşılabiliyordu. Facebook, platformun sahip olduğu bu özelliği kendi oyun ortamı için kullanmaya hazırlanıyor olabilir.
Facebook Gaming Lider Yardımcısı Vivek Sharma, “Crayta şu andaki bulut yayın teknolojisini, oyun üretimini daha erişilebilir ve kullanımı kolay hale getimek için maksimize etmiş durumda. Crayta’nın oluşturma araç setini Facebook Gaming’in bulut platformuna entegre ederek Facebook’ta yeni tecrübeler sunmayı planlıyoruz” diye konuştu.
Bütün takım de Facebook’a geçiyor
Anlaşmanın akabinde, daha evvel Unit 2 Games bünyesinde yer alan bütün çalışanların da Facebook bünyesine geçtikleri açıklandı. Öte yandan her iki platformdan da mutabakatın maddi kaideleri konusunda bir açıklama gelmedi.
Bulut oyun pazarı gitgide kalabalıklaşırken bu teşebbüsün aslında Facebook için bir birinci olmadığını da hatırlatmak gerekiyor. Toplumsal medya platformunun birinci devirlerinde de üçüncü parti olarak geliştirilen flash tabanlı oyunlar, Facebook’un popülerliğine büyük katkıda bulunmuştu.