Ivvo
Ivvo
Kutay Bilen' İle Herşey.

Red Dead Redemption II, Yalnızca 3 Yılda Nasıl Efsane Oldu?

Bildiğiniz üzere Efsane Oyunlar serimizde çoklukla eski ve oyuncularda farklı yer edinmiş, hayatımızda kıssalar bırakan oyunları yazıyordum …

Bildiğiniz üzere Efsane Oyunlar serimizde çoklukla eski ve oyuncularda farklı yer edinmiş, hayatımızda kıssalar bırakan oyunları yazıyordum. Serimizin bu kısmında 2018 yılında çıkan Red Dead Redemption II konusunda yazacağım. RDR2 hakikaten efsane oyunlar ortasında 3 yılda kendine eksiksiz bir yer edindi.

Serinin üçüncü oyunu olan Red Dead Redemption II öteki oyunlara istinaden nitekim oyun dünyasında unutulmayacak bir üretim oldu. Aslında buram buram size oyunu övebilirim. Bilhassa tarihi göndermeleri ve kıssa yapısıyla asla unutulmayacak bir oyun olduğunu da söylemekte yarar var. Red Dead Revolver, Red Dead Redemption 1 bu kadar eğlenceli oyunlar değildi. İtiraf etmeliyim ki Rockstar Games 2018 imali bir oyunu şimdiden efsaneler ortasına soktu.

Van der Linde Çetesi öyküsü bir sanat eseri

YAZI ARASI REKLAM ALANI

1878 yılında (Red Dead Redemption 1) kurulan Van der Linde çetesine katılan 15 yaşındaki Arthur Morgan ikinci oyunda büyümüş tam bir silahşör olmuş. Oyuna başladığımızda karakterimiz Arthur’la güçlü bir kış gününde çeteyi taşırken tanışıyoruz. Oyunun bu sahnesi epey kıymetli keza dünyada herkes bu kısmı Quentin Tarantino’nun The Hateful Eight sinemasına benzetiyor. Amerikan tarihinde herkesin bildiği çetelerin yasallaşması vaktine atıfta bulunan oyunda çete önderimiz Dutch son bir vurgun yapmak istiyor.

Abicim diyoruz tam soygunu yaptık, patlattık her şeyi falan diye o anda “haydaaaa” diyoruz. The Pinkerton Agency’i peşimize takıyoruz. Bu ortada çete önderimiz Dutch’da hafifçe kafayı üşütme noktasına geliyor. Nehir’de adam boğmalar, daima son iş demeler, adam bıçaklamalar falan “e babacım hani legalize oluyorduk biz?” diyoruz fakat Dutch durmuyor. Micah ile ayrıyeten uğraşıyoruz falan (bir de bu elemanı kurtaracağız diye kendimizden geçtik). Bir oyunda iki karakter oynamaya pek alışkın olmasak da “dikkat spoiler” Arthur hakkın rahmetine kavuştuktan sonra pat oyunun son %20’ini John Marston’la devam ediyoruz. Bu ortada Dutch’da büyük hayın çıkıyor söyleyelim. Hasılı oyunun o denli entrikalı bir senaryosu var ki ve bu şekil olayların vaktinde ABD’de yaşandığını da biliyorsunuz ya oyun kendine bu nedenle büsbütün sarıyor. Bırakmadan edemiyorsunuz.

Oyunun mekanikleri adeta efsane

Şimdi gerçekçilik konusunda oyun hakikaten efsane. GTA’dan alışkın olduğumuz mekanikler RDR2’de yer alıyor lakin burada şunu mutlaka es geçmemiş “gerçekçilik” faktörü gerçekten öne çıkıyor. Atınızı zorladığınızda hayvanın çatlaması, barda içip içip olay çıkarabilme, tutuklanma, bir kentte olay çıkarınca aranma. Bunların tamamı RDR2’nin yapay zeka mekaniğini net olarak tamamlıyor. Rockstar şunu unutmamış; “Bir kentte aranınca her yerde aranmıyorsun abicim”. Genelde misal oyunlarda çektiğimiz en büyük sorun buydu anında her yerde Wanted olma sorunu vardı. RDR2’de bu yok.

Atışlar, sohbetler, yaptığımız her hareketin bir sonucu var. Red Dead Redemption II’de attığınız her adım farklı bir olayı tetikliyor. Beni en çok keyifli eden şeylerden biri buydu. Bildiğiniz üzere ekseriyetle kıssaya her oyunda net müdahale edemiyorsunuz fakat RDR2’de bu türlü bir durum yok. Daima konu daima arbede. Bu ortada oyunun yırtıcı hayvan mekaniğine ayrıyeten bayıldım, o devirde ABD epeyce yırtıcı yaşama açık durumda. Bir anda başınıza panter fırlayıp atın üzerinden alabiliyor sizi. Bu da gerçekçiliği arttırıyor.

Mekanlar ve atmosfer çok ince düşünülmüş, hey yavrum hey

Oyunun en büyük dinamiği bu. Her şey çok ince düşünülmüş. Tüm yerler direkt Amerikan klasiği. Vaktinde TRT’de izlediğimiz kovboy sinemalarında ne varsa RDR2’de o var. Oyunun müzikleri ve olaylar da tıpkı biçimde devam ediyor. Barlar, oteller, ahırlar ve kamp yerleri hakikaten bildiğimiz cowboy sinemaları.

Altın arayan beşerler, madenciler ve hatta misyonerler bile oyunda ince ince işlenmiş. Oyunu oynarken fark ediyorsunuz ki endüstrileşmenin bile hangi kurallarda nasıl gerçekleştiği net olarak karşınıza çıkıyor. Dün çete savaşları yaptığınız adamlar bir gün sonra iş adamı olup demiryolu döşüyorlar. Oyun hakikaten kendine hayran bırakıyor yahu.

Grafikler ve optimizasyon çok başarılı

İnsana PlayStation aldırmak için mazeret yaratan olağanüstü grafiklere sahip olan oyunda tüm alan kaplamaları tekrar ihtimamla yapılmış. Artık şunu yazacağım bu oyun PC’ye çıkmadan evvel kusursuz bir konsol oyunuydu. Etrafımda o kadar çok arkadaşım var ki yalnızca RDR 2 oynamak için gidip PS 4 alan inanamazsınız.

Oyunu oynarken en büyük tasam bir formda optimizasyon sorunu yaşayıp inanılmaz kasmalar yaşayacak olmaktı. 1 TB PlayStation 4 Slim’de bu türlü bir sorun yaşamadım yalnızca RDR 2 oynarken aşikâr bir mühlet sonra PS4 artık yanmaya başlıyor bunu da hissediyorsunuz lakin bu da rastgele bir oyun içi performans yaratmıyor. Oyunda animasyonlarda çok ihtimamlı hazırlanmış. GTA’da ki yanlışlar dikkate alınmış üzere duruyor. Bilhassa saçma sapan kolların bacakların başka yerlere savrulması olayını kaldırmışlar. Bunu yaşayanlar aranızda biliyorlardır esasen.

Oyunda herkese güvenmeyin öttürürler adamı

Ya oyunun en eğlenceli kısmı burası. Birine güveniyorsun pat bir bakmışsın pantolonuna kadar gitmiş. Bilhassa bir konuta gidip karı kocayla yiyip içiyorsunuz. İçkinize uyku ilacı atıyorlar ve pat soyulmuşsunuz. Yahu ne güldüm bu sahnede anlatamam. Sonra gidip paramı geri aldım gerçi lakin nitekim çok eğlenmiştim.

Bununla bir arada yerleri çok önemli taramak gerekiyor, rastgele bir yerde bir tablo ardında ya da şöminenin içinde ganimet bulabilmek gerçekten kusursuz. Yolda atınızla ilerlerken önemli depresyon sorunları olan tiplerle karşılaşıp, sana düzgünlük yapayım derseniz bir anda tuzağa da düşebilirsiniz. Etrafınızı saran silahlı adamlar her şeyinizi alıp sizi bırakabilirler. RDR 2 gerçek bir Western ya.

3 yıllık oyun nasıl oldu da efsane oldu?

  • Western oyunlardaki açık
  • Gerçekçi kıssa tabanlı anlatım
  • Grafikler
  • Oyun içi mekanikler
  • İnce düşünülmüş öykü ve tasarım yapısı
  • Atmosfer
  • Karakterlere özel oluşturulmuş kişiselleştirme

Hepsi Red Dead Redemption 2’yi efsane yapıyor. Yırtıcı Batı konsepti oyun firmalarının çok girmek istemediği bir mevzu. Bunun en büyük nedeni “azınlıklar konusunda” firmaların çekinceleri. Rockstar Games bunu nitekim dikkatli işleyerek büyük bir iş başarmış. Oyun yapmak ve senaryosunu yazmak aslında güç bir iş fakat Red Dead Redemption 2 bu işi tam manasıyla kıvırmış diyebilirim. Rockstar Games’in GTA üzere bir oyun serisi hiç olmasaydı 2018 yılında birebir popülerliği RDR 2’yle yakalayabilirdi.,

Oyunun eksik tarafları yok mu? Elbette var, mesela oyunu lokalizasyon açısından eleştirebiliriz. GTA’da olduğu üzere yeniden Türkçe lisan paketi yok. Bununla beraber PC versiyonu ve Online’ı da hayli geç çıktı. Ancak baktığınızda oyun büsbütün bir efsane. RDR 2 üzere bir öbür üretim en azından önümüzdeki birkaç yıl içinde çıkmayacak. Bu da oyunu ortalama 6-7 yaşına kadar taşıyor ve “kült” oyunlar listesine alıyor.

Efsane oyunların bir sonraki kısmında hangi oyunu görmek istediğinizi lütfen yorumlarda belirtin bu ortada RDR öykülerinizi sizde yorumlarda bizimle paylaşabilirsiniz.

REKLAM ALANI
ZİYARETÇİ YORUMLARI

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu aşağıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.

BİR YORUM YAZ