Ivvo
Ivvo
Kutay Bilen' İle Herşey.

Son Periyodun Çılgınlığı Remastered Oyunlar Neden Artıyor?

Son periyotta oyun dünyasında birçok oyunun remastered versiyonunun çıkacağını Webtekno takımı olarak da duyurmuştuk. Bununla birlikte Reddit vb …

Son periyotta oyun dünyasında birçok oyunun remastered versiyonunun çıkacağını Webtekno takımı olarak da duyurmuştuk. Bununla birlikte Reddit vb. portallarda yer alan birçok remastered dedikodusu bulunuyor. Bilhassa eski ve kült oyunların geri dönüşünün nedenlerini anlamak epey pahalı. Bakış açısı olarak remastered oyunlara nasıl bakıyorsunuz bilemiyoruz lakin oyun dünyasında son periyotta hikaye sıkıntılarının yaşandığı kesin.

Bununla birlikte sizlerin de yorumlarda bahsettiği bir iki konu oyunların remastered versiyonlarının piyasaya sürülmesinin temel nedeni. Aslında yazının bu kısmında birçoğunuzun başında bir şeyler parlamış olmalı. Sebeplere geçmeden evvel belirtelim o kadar çok kült oyunun ismi remastered için geçiyor ki inanamazsınız. Yazımızın içinde bu ismi geçen oyunları da anlatacağız.

#1: Yeni öyküler yazmanın zorluğu

YAZI ARASI REKLAM ALANI

Özellikle RPG oyunların en büyük sorunu yeni senaryo yazım kademelerinden kaynaklı. Vakti vaktinde ana senaryo kadrosunu elinde tutamayan oyun imalcileri nedeniyle eski oyunların akıcılığı hala yakalanamıyor. Bu sorunu bilhassa Blizzard’da görebilirsiniz. Warcraft senaryo takımını dağıttıklarından beri bilhassa World of Warcraft’ta bir content çok yeterli çıkıyorken oburu nitekim hayli berbat ilerliyor.

Blizzard bu hususta en fazla taşlanan firmalardan biri olduğu için birinci örneği bu noktadan verdik fakat çağdaş senaristlerin bakış açısı birçok oyuncuya hitap etmiyor. Temelde oyunlardaki en büyük sorun bu. Assassin’s Creed’in 2022 yılında çıkacak oyununda Kral Richard’a kadar dönmesinin temelinde de bu sorun var. Senaryo akışı sağlamak ve temelde dengeli bir öykü hazırlamak son yıllarda oyun firmaları için epey sıkıntı.

#2: Konsept “hırsızlıkları”

Bu durum nitekim net bir kaos yaratıyor. Bilhassa eski ve tanınan oyunların klonlarını oluşturan küçük oyun firmaları önemli gelirler elde etmeye başladılar. Bununla birlikte bilhassa seri oyunların sahibi büyük oyun firmaları her oyunda kendilerini tekrara düştüğü için önemli bir kitle kaybı yaşıyorlar. Biraz daha modernize edilmiş klon oyunlarda buradan nemalanıyorlar.

En son bildiğiniz üzere Red Alert 2’nin başına benzeri bir olay gelmişti. Oyunun birebir konseptte çıkan taşınabilir oyunu nedeniyle önemli bir Red Alert 2 fanı oyuna ilgi gösterdi. Elbette bu açıdan baktığınız vakit “konsept” hırsızlığı üzere geliyor olabilir ancak oyuncular da eski oyunları istiyorlar.

#3: İsimler değişse de daima birebir oyunları oynuyor hissiyatı

Dikkat ettiyseniz çağdaş çabucak hemen her oyun birbirinin tekrarı. Artık burada oyun örneklemesi yapmak biraz ayıp olur fakat, çabucak her oyun tutan konsepti tabir-i caizse başkasından aşırıyor. Bu türlü olunca yeni çıkan çabucak her oyun birebir, bizde daima tıpkı oyunları oynuyor hissiyatına kapılıyoruz.

Eski oyunlarda bu türlü bir hissiyatı pek yaşamıyorduk hatırlarsanız. Bu da oyunların özgünlüğünden dolayıydı. Farklı bir öykü yapma tutkusu evvelden oyun firmalarını ateşlerken günümüzde “piyasaya” uymak “piyasa oyun yapmak” tabirleri konuşuluyor. Eh bu türlü bakınca da oyuncular eski oyunlara dönüş yolu arıyorlar. Bu da remastered ateşini körüklüyor.

#4: Pandemi etkisi

COVID-19 pandemisi nedeniyle dünya çapında birçok firma önemli ziyan etmeye başladı. Global ekonomik kriz de yatırım külfeti çeken oyun firmaları için nitekim yeni işçi alımı ya da kalabalık takım çalıştırmayı epey zorlaştırıyor. Oyun firmaları çok fazla kazanıyor üzere gelebilir size bu noktada ancak, oyuncu ve oyuncu ailelerinin alım gücünün düşmesi oyun piyasasına önemli ziyan veriyor.

Korsan oyun oynama düzeyi arttığı için, oyun firmaları da yeni A++ oyun geliştirmek yerine eski oyunlarını daha uygun maliyetlere remastered hale getirip satışa sunuyorlar. Bu noktada aslında çabucak herkes keyifli herhalde.

#5: Remastered oyunların daha fazla para kazandırması:

Elinizde tutmuş ve eski bir oyun varsa remastered yapıp piyasaya sokabilirsiniz. Merhaba pazarlama stratejisi. Eski bir oyunun; “korsan versiyonuna gösterilen ilgi = remastered versiyonundan kazanacağınız para” olarak hesaplayabilirsiniz. Çok uzakta aramaya gerek yok bizce bkz: Diablo 2.

Remastered oyunların, oyun motoru, grafikleri, içerikleri, kıssaları hatta kullanıcı feedback ve testleri tam olduğu için bu mevzuda firmaların vakitten kazanması epeyce kolay oluyor. Yeni bir oyuna verilecek emek ve vakit eğrisine nazaran remastered oyun yapmak çılgın yararlı.

BONUS: Remastered dedikodusu çıkan oyunlar

  • GTA Vice City
  • Vampire The Masquerade: Bloodlines
  • Doom
  • Prince of Persia: Sands of Time
  • Mass Effect Serisi
  • Gothic
  • Nier
  • The Stanley Parable
  • Kingpin: Reloaded
  • System Shock Remake
  • Sacred
  • Theme Park World
  • Heroes 4

Mevcut remastered projeler ve ihtimal dahilindeki oyunlar herkesi heyecanlandırıyor olsa gerek. Kült oyunları tekrar yeni jenerasyon sürümlerle remastered ya da remake olarak oynamak bizi de heyecanlandırıyor. Elbette oyunların remastered mı yoksa remake mi olacağı mevzuları da epey pahalı.

Bu dedikodulardan anladığımız kadarıyla biraz daha 2021 yılı büsbütün remake ve remastered oyunlar ortasında geçecek üzere duruyor. Bu ortada inanamayacağınız bir talep var; Fifa 2002 World Cup. Nedendir bilinmez lakin birçok tartışma platformunda Fifa 2002 World Cup remastered talebi bulunuyor. EA tarafından asla bu türlü bir şeyin yapılmayacağını düşünmekle birlikte yapılması büyük sürpriz yaşatır.

REKLAM ALANI
ZİYARETÇİ YORUMLARI

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu aşağıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.

BİR YORUM YAZ