Nvidia Ekran Kartlarının Dünden Bugüne Evrimi
Nvida’nın ekran kartı üretimi konusunda ne kadar başarılı olduğu, son 3 yılda 2 yeni seriyi piyasaya sürmesi ile anlaşılabiliyor. Fakat şirket bu …
Nvida’nın ekran kartı üretimi konusunda ne kadar başarılı olduğu, son 3 yılda 2 yeni seriyi piyasaya sürmesi ile anlaşılabiliyor. Fakat şirket bu düzeye gelmek için düşündüğünüzden de uzun müddettir görütü sürece üzerine çalışıyor. Bugün ise aslında yalnızca ekran kartı değil, otonom otomobillerin etrafını algılamasını sağlayan yapay zekâ dayanaklı üniteler de üretiyor.
Sürecin en başına döndüğümüzde ise 90’lı yıllara kadar gidiyoruz. Dünyanın şimdi oyuncular için özel donanımlarda tanışmadığı 1995 yılı, Nvidia için epey kıymetli bir yıldı, zira ferdî bilgisayarlar için geliştirilen ilk ekran kartı görücüye çıktı. Nvidia 1995 yılından günümüze kadar ekran kartları hakkında isminden epey kelam ettirdi. Artık gelin Nvidia dünden bugüne hangi modelleri sunmuş, birlikte bakalım.
Nvidia’nın dünden bugüne ekran kartları:
- Nvidia NV1, 1995
- Nvidia Riva 128, 1997
- Nvidia Riva TNT, 1998
- Nvidia Riva TNT 2, 1999
- Nvidia GeForce 256, 2000
- Nvidia GeForce 2 Ultra, 2000
- Nvidia GeForce 3 Ti 500, 2001
- Nvidia GeForce 4 Ti 4600, 2002
- Nvidia GeForce 4 Ti 4800, 2003
- Nvidia GeForce FX 5800 Ultra ‘The Dustbuster’, 2003
- Nvidia GeForce FX 5950 Ultra, 2003
- Nvidia GeForce 6800 Ultra, 2004
- Nvidia GeForce 7800 GTX, 2005
- Nvidia GeForce 7900 GTX, 2006
- Nvidia GeForce 8800 Ultra, 2007
- Nvidia GeForce 9800 GTX, 2008
- Nvidia GeForce GTX 295, 2009
- Nvidia GeForce GTX 480, 2010
- Nvidia GeForce GTX 590, 2011
- Nvidia GeForce GTX 690, 2012
- Nvidia GeForce GTX 780 Ti, 2013
- Nvidia GeForce GTX 980 Ti, 2015
- Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, 2017
- Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, 2018
- Nvidia GeForce RTX 3090, 2020
Nvidia NV1, 1995
- Nanometre: 500 nm
- Transistör sayısı: 1 Milyon
- DirectX sürümü: Versiyon 1.0
- Bellek: 2 MB
- Bellek Tipi: DDR
- Çıkış Tarihi: 30 Eylül 1995
O vakitler ekran kartı üretmek riskli bir teşebbüstü. Nvidia NV1 piyasaya sürüldü ve Nvidia böylelikle ekran kartı piyasasında yer edinmiş oldu. Ekran kartının özelliklerine baktığımızda şu an 12. sürümünü kullandığımız DirectX teknolojisinin birinci örneğini görüyoruz.
Ekran kartının içerisinde sadece 2 MB’lık bir bellek bulunuyor. Günümüz kaidelerinde 6-8 GB’lık ekran kartları bile birtakım oyunlar için önerilen sistem ihtiyaçlarına eklenirken 2 MB’lık ekran kartları o vakitler lüks görülüyordu.
Nvidia Riva 128, 1997
- Nanometre: 350 nm
- Transistör sayısı: 3 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 5.0
- OpenGL Dayanağı: Versiyon 1.0
- Bellek: 4 MB
- Bellek Tipi: DDR
- Çıkış Tarihi: Nisan 1997
Nvidia’nın ikinci olarak piyasaya sürdüğü ekran kartı modelidir. Bir evvelki kart ile karşılaştırdığımızda nanometrenin 500’den 350’ye çekildiğini görüyoruz. Transistörler konusunda da 3 katına çıkartılmış durumda. DirectX sürümü tahminimizce birinci ekran kartında beş kez güncellemeye gidilmiş ve ikinci ekran kartı versiyon 5.0 ile çıkışını gerçekleştirmiş.
Ekran kartına baktığımızda OpenGL teknolojisinin temellerinin burada atıldığını görüyoruz. Birebir vakitte bellek konusunda da iki katı bir artma yaşanmış. Bu bellek boyutuyla tetris oyunu bile sıkıntı oynanır üzere gözüküyor.
Nvidia Riva TNT, 1998
- Nanometre: 350 nm
- İşlemci Mimarisi: Fahrenheit
- Transistörler: 7 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 5.0
- OpenGL Dayanağı: Versiyon 1.2
- Bellek: 16 MB
- Bellek Tipi: DDR
- Çıkış Tarihi: 23 Mart 1998
Nvidia’nın üçüncü ekran kartına baktığımızda birinci iki ekran kartına nazaran büyük bir gelişme görüyoruz. Nanometre sabit kalsa da transistörler bakımından iki katından fazla bir sayıya çıkartılmış. DirectX sürümü olarak da rastgele bir güncelleme yapılmasa da OpenGL dayanağı orta güncellemeler alarak 1.2 sürümüne yükseltilmiş görünüyor.
En büyük gelişme ise bellek tarafında yapılmış. Evvelki ekran kartında 4 MB olan bellek dört katına çıkartılarak 16 MB’a ulaşmış görünüyor. Artık üçüncü ekran kartımız ile o devir çıkışını gerçekleştiren Half-Life oyununu oynayabiliriz.
Nvidia Riva TNT 2, 1999
- Nanometre: 250 nm
- İşlemci Mimarisi: Fahrenheit
- Transistörler: 15 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 6.0
- OpenGL Dayanağı: Versiyon 1.2
- Bellek: 16 MB
- Bellek Tipi: DDR
- Çıkış Tarihi: 12 Ekim 1999
Dördüncü ekran kartı olan Nvidia Riva TNT 2 bundan evvel incelediğimiz Nvidia Riva TNT modelinin geliştirilmiş sürümü olarak piyasaya sürüldü. Özelliklerine biraz göz gezdirecek olursak evvelki ekran kartına göre 100 nm düşürülmüş olarak geliyor. Transistörler yeniden evvelki ekran kartına nazaran iki katından fazla bir sayıya ulaşmış görünüyor.
DirectX teknolojisi bir sürüm güncellenerek versiyon 6.0’a ulaşmış durumda. Yeni ekran kartımızda bir OpenGL sürüm güncellemesi bulunmuyor. Ekran kartının belleği birebir formda 16 MB olarak karşımıza çıkıyor. Nvidia Riva TNT ekran kartıyla beraber özellik manasında isminde geçen TNT bomba tesirini vermiş üzere görünüyor.
Nvidia GeForce 256, 2000
- Nanometre: 220 nm
- İşlemci Mimarisi: NV10
- Transistörler: 17 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 7.0
- OpenGL Dayanağı: Versiyon 1.2
- Bellek: 32 MB
- Bellek Tipi: DDR
- Çıkış Tarihi: 1 Şubat 2000
1900’lü yılları bitirip 2000’li yıllara girmiş bulunuyoruz. Nvidia artık dünya çapında bilinir bir hale geldi ve 5. ekran kartı olan Nvidia GeForce 256’yı 2000 yılının Şubat ayında piyasaya sürdü. Özelliklerine baktığımızda önceki ekran kartına nazaran 30 nm geriye çekildiğini görmekteyiz. İşlemci mimarisi olarak da Fahrenheit mimarisinden NV10 mimarisine geçilmiş görünüyor. 2 milyon transistör eklenerek transistör sayısı 17 milyona çıkartılmış durumda.
DirectX sürümünü de bir sürüm üste taşıyan Nvidia, OpenGL dayanağında rastgele bir sürüm yükseltmesi yapmamış. Ekran kartı belleğini de iki katı düzeyine çıkartarak 32 MB olarak yükseltmiş. Sayıların yükselişine baktığımızda ekran kartlarının bellekleri hala günümüzdeki en düşük oyunu bile çalıştırabilecek durumda gözükmüyor.
Nvidia GeForce 2 Ultra, 2000
- Nanometre: 180 nm
- İşlemci Mimarisi: Celsius
- Transistörler: 25 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 7.0
- OpenGL Dayanağı: Versiyon 1.2
- Bellek: 64 MB
- Bellek Tipi: DDR
- Çıkış Tarihi: 14 Ağustos 2000
Nvidia, 2000 yılı içerisinde iki adet ekran kartı çıkardı. Nvidia GeForce 2 Ultra ile listemizdeki altıncı ekran kartı modelini piyasaya sürmüş oldu. Tekrar bu ekran kartımızda da süreç boyutunun düştüğünü görmekteyiz. Evvelki ekran kartında 220 nm olan değerin 40 nm geriye çekilerek 180 nm olduğunu görmekteyiz. İşlemci mimarisinde de Celsius mimarisi kullanılmış görünüyor. Transistör sayısı da 25 milyona kadar yükseltilmiş.
DirectX sürümü ve OpenGL takviyesinde rastgele bir güncelleme yapmayan Nvidia, bellek boyutunu tekrar iki katına çıkartarak 64 MB olarak belirleyip 14 Ağustos 2000 yılında piyasaya sundu.
Nvidia GeForce 3 Ti 500, 2001
- Nanometre: 150 nm
- İşlemci Mimarisi: Kelvin
- Transistörler: 57 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 8.0
- OpenGL Takviyesi: Versiyon 1.3
- Bellek: 64 MB
- Bellek Tipi: DDR
- Çıkış Tarihi: 1 Ekim 2001
Listemizin 7. ekran kartına geldik. Nvidia GeForce 3 Ti 500 ekran kartı ile birlikte kimi kıymetli yükseltmelerin göze çarptığını görüyoruz. Nanometre bedeli 30 daha düşerek 150’ye inmiş durumda görünüyor. İşlemci mimarisi yine değişerek Kelvin olarak belirlenmiş. Transistörler 25 milyondan 57 milyona kadar çıkartılmış durumda.
DirectX sürümü versiyon 8.0’a yükseltilirken uzun vakittir sürüm yükseltilmeyen OpenGL dayanağı bu ekran kartı ile bir arada versiyon 1.3’e yükseltilmiş görünüyor. Bellek konusunda da bir evvelki ekran kartı ile eşit kalınarak 64 MB olarak belirlenmiş.
Nvidia GeForce 4 Ti 4600, 2002
- Nanometre: 150 nm
- İşlemci Mimarisi: Kelvin
- Transistörler: 63 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 8.1
- OpenGL Takviyesi: Versiyon 1.3
- Bellek: 128 MB
- Bellek Tipi: DDR
- Çıkış Tarihi: 6 Şubat 2002
Listemizdeki 8. ekran kartı olan Nvidia GeForce 4 Ti 4600’a baktığımızda özellik olarak pek bir yükseltme gözükmüyor. Nanometre sabit kalmış olan bu ekran kartımızda bellek konusunda yine iki katı bir yükseltme uygulanarak 128 MB’a çıkartıldığını görüyoruz. Transistörler de 57 milyondan 63 milyona çıkartılmış durumda.
DirectX sürümü versiyon 8.1’e yükseltilirken OpenGL takviyesi sürüm yükselmemiş ve versiyon 1.3 olarak yayınlanmış.
Nvidia GeForce 4 Ti 4800, 2003
- Nanometre: 150 nm
- İşlemci Mimarisi: Kelvin
- Transistörler: 36 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 8.1
- OpenGL Takviyesi: Versiyon 1.3
- Bellek: 128 MB
- Bellek Tipi: DDR
- Çıkış Tarihi: 15 Mart 2003
Listemizin 9. ekran kartına baktığımızda nanometre ve işlemci mimarisinin birebir kalıp transistörlerin de 63 milyondan 36 milyona çekildiğini görüyoruz. DirectX sürümü ve OpenGL takviyesi hiçbir yükseltme almadan sabit kalmış görünüyor. Bellek konusunda da değişikliğe gidilmemiş.
Nvidia GeForce FX 5800 Ultra ‘The Dustbuster’, 2003
- Nanometre: 130 nm
- İşlemci Mimarisi: Rankine
- Transistörler: 125 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 9.0a
- OpenGL Dayanağı: Versiyon 1.4 (2.0)
- Bellek: 128 MB
- Bellek Tipi: GDDR2
- Çıkış Tarihi: 6 Mart 2003
2003 yılında çıkan ikinci ekran kartı Nvidia GeForce GX 5800 Ultra ile birlikte birtakım yükseltmeler gelmiş görünüyor. Nanometre 20 azaltılarak 130 nm’ye çekilmiş. İşlemci mimarisi değişerek Kelvin’den Rankine’ye geçiş yapılmış. Transistörler dört katından fazla bir sayıya ulaşarak 125 milyona ulaşmış.
DirectX sürümüne baktığımızda versiyon 9.0a’ya yükseltildiğini görmekteyiz. OpenGL takviyesi manasında da versiyon 1.4’e geçilmiş. Bellek 128 MB olarak sabit kalırken bellek tipi DDR’dan GDDR2 bellek teknolojisine geçilmiş.
Nvidia GeForce FX 5950 Ultra, 2003
- Nanometre: 130 nm
- İşlemci Mimarisi: Rankine
- Transistörler: 135 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 9.0a
- OpenGL Dayanağı: Versiyon 2.1
- Bellek: 256 MB
- Bellek Tipi: DDR
- Çıkış Tarihi: 23 Ekim 2003
Listemizin 11. sırasında Nvidia GeForce FX 5950 Ultra isimli ekran kartımız var. Ekran kartının özelliklerine baktığımızda evvelki ekran kartına kıyasla nanometrenin sabit kaldığını ve tıpkı işlemci mimarisini kullandığını görüyoruz. Transistörlerde de 10 milyonluk bir artış görülüyor.
DirectX sürümü versiyon 9.0a olarak sabit kalırken OpenGL dayanağı olarak versiyon 2.1’e yükseltildiğini görmekteyiz. Bellek manasında da tekrar iki katı bir yükseltmeye giderek 256 MB’a yükseltildiği belirtiliyor. Bu ekran kartı belleği ile artık birçok piksel oyunu rahatça oynayabilirsiniz.
Nvidia GeForce 6800 Ultra, 2004
- Nanometre: 130 nm
- İşlemci Mimarisi: Curie
- Transistörler: 222 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 9.0c
- OpenGL Dayanağı: Versiyon 2.1
- Bellek: 256 MB
- Bellek Tipi: GDDR3
- Çıkış Tarihi: 14 Nisan 2004
Nvidia GeForce 6800 Ultra ekran kartımıza bakınca nanometrenin bir üstteki ekran kartına kıyasla aynı kaldığını görüyoruz. İşlemci mimarisinde ise Rankine’den Curie’ye geçildiği görülüyor. Transistörler manasında da neredeyse 100 milyonluk bir yükseltme yapılmış.
DirectX sürümü versiyon 9.0a’dan 9.0c’ye geçilmiş. OpenGL dayanağında rastgele bir versiyon yükseltmesi yapılmamış. Tıpkı vakitte bellek de 256 MB olarak sabit kalmış görünüyor. Bellek tipinde GDDR2’den GDDR3’e geçilmiş. Bu ekran kartı ile çocukluğumuzun oyunu olan GTA: San Andreas’ı rahatlıkla oynayabilirsiniz.
Nvidia GeForce 7800 GTX, 2005
- Nanometre: 110 nm
- İşlemci Mimarisi: Curie
- Transistörler: 302 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 9.0c
- OpenGL Takviyesi: Versiyon 2.1
- Bellek: 512 MB
- Bellek Tipi: GDDR3
- Çıkış Tarihi: 14 Kasım 2005
Listemizin 13. ekran kartı ile beraberiz. Nvidia GeForce 7800 GTX ekran kartımızın nanometre sayısı bir üstteki ekran kartına kıyasla 20 düşürülerek 110 nm olarak belirlenmiş olduğunu görmekteyiz. İşlemci mimarisi Curie olarak sabit kalırken transistörler 302 milyon sayıya çıkartılmış.
DirectX sürümü ve OpenGL takviyesi versiyonunda rastgele bir değişiklik yapılmamış olarak görülüyor. Bellek yine iki katına çıkartılarak 512 MB olarak piyasaya sürülmüş. Yavaş yavaş GB bellek alanı olan ekran kartlarına gerçek yaklaşmaktayız.
Nvidia GeForce 7900 GTX, 2006
- Nanometre: 90 nm
- İşlemci Mimarisi: Curie
- Transistörler: 278 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 9.0c
- OpenGL Takviyesi: Versiyon 2.1
- Bellek: 512 MB
- Bellek Tipi: GDDR3
- Çıkış Tarihi: 9 Mart 2009
Ekran kartına baktığımızda evvelki karta nazaran pek bir değişiklik olmadığını görüyoruz. Nanometre 20 azaltılarak 90 nm’ye çekilmiş görünüyor. İşlemci mimarisi Curie olarak sabit kalmış. Transistörler azaltılarak 278 milyona gerilemiş. Geriye kalan DirectX sürümü, OpenGL dayanağı ve bellek konusunda rastgele bir değişikliğe gidilmemiş görünüyor.
Nvidia GeForce 8800 Ultra, 2007
- Nanometre: 90 nm
- İşlemci Mimarisi: Tesla
- Transistörler: 681 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 11.1(10_0)
- OpenGL Dayanağı: Versiyon 3.3
- Bellek: 768 MB
- Bellek Tipi: GDDR3
- Çıkış Tarihi: 2 Mayıs 2007
Listemizin 15. ekran kartı olan Nvidia GeForce 8800 Ultra’da hayli büyük değişiklikler gözlemliyoruz. Ekran kartımızın nanometresi sabit kalırken işlemci mimarisi konusunda değişikliğe gidildiğini görüyoruz. Yeni işlemci mimarisi Tesla olarak belirlenmiş. Transistörler büyük bir artış göstererek 681 milyona yükseltilmiş.
DirectX sürümü versiyon 11.1(10_0)’A yükseltilmiş ve OpenGL’de versiyon 3.3’e yükseltilerek grafik manasında evvelki karta nazaran büyük gelişme kaydedilmiş. Bellek 768 MB’a yükseltilerek birçok oyunun rahatça oynanabilmesi sağlanmış görünüyor.
Nvidia GeForce 9800 GTX, 2008
- Nanometre: 65 nm
- İşlemci Mimarisi: Tesla
- Transistörler: 754 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 11.1 (10_0)
- OpenGL Takviyesi: Versiyon 3.3
- Bellek: 512 MB
- Bellek Tipi: GDDR3
- Çıkış Tarihi: 28 Mart 2008
16. ekran kartımızda büyük bir değişiklik gözükmüyor. Hatta ekran kartının özelliklerine baktığımızda evvelki ekran kartının bir alternatifi üzere duruyor. Nanometre sayısından 25 çıkartma yapılarak 65 nm’ye düşürülmüş. İşlemci mimarisinde rastgele bir değişiklik gözlenmezken transistörlere baktığımızda 754 milyona yükseldiğini görebiliyoruz. Ekran kartının bellek dışında bütün başka özelliklerinin sabit kaldığı göze çarpıyor. Bellek 768 MB boyutundan 512 MB’a çekilmiş durumda.
Nvidia GeForce GTX 295, 2009
- Nanometre: 55 nm
- İşlemci Mimarisi: Tesla 2.0
- Transistörler: 1.400 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 11.1(10_0)
- OpenGL Takviyesi: Versiyon 3.3
- Bellek: 896 MB
- Bellek Tipi: GDDR3
- Çıkış Tarihi: 8 Ocak 2009
Tam olarak yavaş yavaş GTX serilerine geçmeye başlıyoruz. Nvidia GeForce GTX 295 ekran kartımızda nanometre sayısı evvelki karta nazaran 10 nm azalarak 55 nm’ye düşürülmüş görünüyor. İşlemci mimarisi de değişikliğe uğrayarak Tesla’dan Tesla 2.0 olarak değiştirilmiş. Transistörler neredeyse iki katına çıkartılarak 1.400 milyon sayısına ulaşmış durumda. DirectX sürümü ve OpenGL dayanağı sürümleri rastgele bir değişikliğe uğramazken bellek 896 MB’a çıkartılmış görünüyor.
Nvidia GeForce GTX 480, 2010
- Nanometre: 40 nm
- İşlemci Mimarisi: Fermi
- Transistörler: 3.100 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 12(11_0)
- OpenGL Dayanağı: Versiyon 4.6
- Bellek: 1536 MB
- Bellek Tipi: GDDR5
- Çıkış Tarihi: 26 Mart 2010
Listemizde şu sıraya kadar ki en büyük değişiklik bu ekran kartında yaşanmış. 2010’lu yılların birinci kartlarından olan Nvidia GeForce GTX 480, 26 Mart 2010 tarihinde piyasaya sürüldü. Nanometresi 40 nm olan bu kart yeni işlemci mimarisi Fermi olarak sunuldu. Üzerinde 3.100 milyon transistör bulunuyordu.
Ekran kartının DirectX sürümüne baktığımızda donanımsal olarak versiyon 11’i yazılımsal olarak da versiyon 12’yi desteklediğini görmekteyiz. OpenGL dayanağında de versiyon 4.6’ya yükseltilmiş. 1.536 MB’lık belleği olan bu kart o yılların birinci GB hafızaya sahip ekran kartı modellerinden birisiydi. Bellek tipi olarak da GDDR5’e geçilmiş.
Nvidia GeForce GTX 590, 2011
- Nanometre: 40 nm
- İşlemci Mimarisi: Fermi 2.0
- Transistörler: 3.000 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 12(11_0)
- OpenGL Dayanağı: Versiyon 4.6
- Bellek: 1536 MB
- Bellek Tipi: GDDR5
- Çıkış Tarihi: 24 Mart 2011
Ekran kartımızın özelliklerine baktığımızda evvelki kartın bir alternatifi pozisyonunda olduğunu görüyoruz. Neredeyse bütün özelliklerde birebir kalınmış olan ekran kartında yalnızca iki değişiklik bulunuyor. Bunlardan birisi Fermi 2.0’a yükseltilmiş olan işlemci mimarisi oburu ise 3.000 milyon kapasiteye yükseltilmiş olan transistör sayısı olarak göze çarpıyor. DirectX sürümü, OpenGL takviyesi, bellek ve bellek tipi bu ekran kartında rastgele bir değişikliğe uğramamış.
Nvidia GeForce GTX 690, 2012
- Nanometre: 28 nm
- İşlemci Mimarisi: Kepler
- Transistörler: 3.540 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 12.0(11_0)
- OpenGL Dayanağı: Versiyon 4.6
- Bellek: 2 GB
- Bellek Tipi: GDDR5
- Çıkış Tarihi: 3 Mayıs 2012
Çıktığı periyoda nazaran epeyce kaliteli olan bu ekran kartı 28 nm olarak piyasaya sürüldü. İşlemci mimarisi değiştirilerek Kepler olarak belirlendi. Transistörler ise evvelki karta nazaran artış gösterdi. DirectX sürümü ve OpenGL dayanağı bu ekran kartımızda da değişikliğe uğramazken Bellek boyutunun 2 GB’a yükseltildiğini görüyoruz. Bu bellek boyutu da devrin kurallarında birçok oyunu çalıştırabilecek güçte olduğunu gösteriyor.
Nvidia GeForce GTX 780 Ti, 2013
- Nanometre: 28 nm
- İşlemci Mimarisi: Kepler
- Transistörler: 7.080 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 12(11_1)
- OpenGL Dayanağı: Versiyon 4.6
- Bellek: 3 GB
- Bellek Tipi: GDDR5
- Çıkış Tarihi: 7 Kasım 2013
Ekran kartına baktığımızda nanometrenin ve işlemci mimarisinin evvelki ekran kartıyla birebir olduğunu görüyoruz. Transistörlerin sayısına baktığımızda epey büyük bir artış yaşanarak 7.080 milyon düzeylerine ulaştığı göze çarpan özelliklerden birisi.
DirectX sürümünde donanımsal bir güncelleme olmasa da yazılımsal olarak 11_1 sürümüne güncellendiğini görebiliriz. Ekran kartı belleği de 3 GB olarak piyasaya sunulmuş. Nvidia’nın birinci ekran kartlarına baktığımızda yıllar geçtikçe ne kadar çok geliştiğini görebiliyoruz. 256 MB’lık ekran kartlarından 3 GB boyutlarına kadar ulaştık.
Nvidia GeForce GTX 980 Ti, 2015
- Nanometre: 28 nm
- İşlemci Mimarisi: Maxwell 2.0
- Transistörler: 8.000 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 12(12_1)
- OpenGL Dayanağı: Versiyon 4.6
- Bellek: 6 GB
- Bellek Tipi: GDDR5
- Çıkış Tarihi: 2 Haziran 2015
Günümüze hakikat yaklaşmaya başladık. İki ekran kartı öncesine kadar piksel oyunları yükte oynuyorken artık daha kaliteli grafikli oyunları oynayabiliyoruz. Bu ekran kartımızda nanometre sabit kalırken işlemci mimarisinin Maxwell 2.0 olarak değişikliğe uğradığını görüyoruz. Transistörler de 8.000 milyon sayısına yükseltilmiş durumda.
DirectX sürümünde donanımsal olarak bir güncelleme bulunmasa da yeniden yazılımsal olarak bir güncellemeye uğramış ve versiyon 12_1 olarak karşımıza çıkmış. Bellek manasında da evvelki incelediğimiz ekran kartına iki fark atarak 6 GB boyutlarına ulaşmış. Bu ekran kartı belleği ile çok rahat bir halde günümüz oyunlarının büyük bir çoğunluğunu oynayabilirsiniz.
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, 2017
- Nanometre: 16 nm
- İşlemci Mimarisi: Pascal
- Transistörler: 11.800 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 12(12_1)
- OpenGL Dayanağı: Versiyon 4.6
- Bellek: 11 GB
- Bellek Tipi: GDDR5X
- Çıkış Tarihi: 10 Mart 2017
Bundan üç yıl evvel çıkmış olan bu kart o vakitlerin en kaliteli ekran kartlarından birisiydi. Günümüzde bile bütün oyunları oynatabilecek kapasiteye sahip olan bu kart 11 GB ekran kartı belleğine sahipti. Nanometre olarak 16 nm’ye düşürülmüş olan bu kart işlemci mimarisi olarak Pascal’ı kullanıyordu. Transistör bakımından da 11.800 milyon sayısına ulaşmıştı. Bellek tipi olarak GDDR5X kullanılıyordu.
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, 2018
- Nanometre: 12 nm
- İşlemci Mimarisi: Turing
- Transistörler: 18.600 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 12 Ultimate (12_2)
- OpenGL Takviyesi: Sürüm 4.6
- Bellek: 11 GB
- Bellek Tipi: GDDR6
- Çıkış Tarihi: 20 Eylül 2018
Günümüz ekran kartlarından birisi olan Nvidia GeForce RTX 2080 Ti günümüzdeki birçok oyunu akıcı bir biçimde oynatabilecek güçte. Ekran kartı 12 nm olarak piyasaya sürüldü. İşlemci mimarisi olarak Turing kullanılan kartta 18.600 milyon transistör bulunuyor.
DirectX sürümü bakımından donanımsal olarak versiyon 12 Ultimate’i kullanan kart yazılımsak olarak da versiyon 12_2’yi kullanıyor. Ekran kartı belleği GTX 1080 Ti ile tıpkı olsa da bu ekran kartımızda Ray Tracing (Işın İzleme) teknolojisi bulunuyor. Bellek tipi olarak da uzun bir orta GDDR5 olarak devam eden GTX serisi bellek tipi olarak yerini GDDR6 bellek tipiyle piyasaya sunulmuş olan RTX ekran kartlarına bırakmış durumda.
Nvidia GeForce RTX 3090, 2020
- Nanometre: 8 nm
- İşlemci Mimarisi: Ampere
- Transistörler: 28.300 Milyon
- DirectX Sürümü: Versiyon 12 Ultimate (12_2)
- OpenGL Takviyesi: Versiyon 4.6
- Bellek: 24 GB
- Bellek Tipi: GDDR6X
- Çıkış Tarihi: Ekim 2020
Günümüzün en güzel Nvidia ekran kartına geldik. Bu ekran kartı ile 4K imaj kalitesini destekleyen bütün oyunları epeyce akıcı bir biçimde bu ekran kartıyla oynayabileceksiniz. Ayrıyeten 1-2 GB ekran kartlarıyla oynadığınız oyunlarda da bu ekran kartıyla birlikte sınırsız FPS alabilirsiniz.
Ekran kartı 8 nm’ye düşürülmüş durumda ve işlemci mimarisi olarak Ampere kullanılıyor. 28.300 transistör bulunan ekran kartımızın DirectX sürümü evvelki kartımıza nazaran sabit kalsa da ekran kartı belleği 24 GB boyutuna çıkartılmış durumda. Bellek tipi olarak da GDDR6X kullanılıyor.