Ivvo
Ivvo
Kutay Bilen' İle Herşey.

PS5’in Haptik Teknolojisi Xbox Series X’e Karşı Avantaj

Sony’nin yeni kuşak PlayStation 5 için geliştirdiği oyun kumandası DualSense için epeyce önemli yatırım yaptığı biliniyor. PS5’in en büyük rakibi …

PS5’in Haptik Teknolojisi Xbox Series X’e Karşı Avantaj
REKLAM ALANI

Sony’nin yeni kuşak PlayStation 5 için geliştirdiği oyun kumandası DualSense için epeyce önemli yatırım yaptığı biliniyor. PS5’in en büyük rakibi olması beklenen Xbox Series X’e karşı avantajlı olduğu noktalardan biri de Haptik denetimler.

Haptik sözcüğü bize yabancı olsa da teknolojinin kendisi o kadar da uzak değil. Oyunlarda kumandanın titremesi ya da etrafa ve hareketlerimize nazaran dokunma hissimizi uyaracak halde reaksiyon vermesi bu teknolojinin özelliğidir. Fifa serisinde direkten dönen topların yarattığı titreşim de buna örnektir.

Gelişmiş haptikler geliyor

YAZI ARASI REKLAM ALANI

Sony açısından şanssız bir halde haptik teknolojileri ölçerken kullanabileceğimiz bir kıymetlendirme ölçütü yok, yani bu teknolojiyi açıklarken “daha yüksek FPS” üzere bir terim kullanamıyoruz. DualSense için bu teknolojiyi geliştiren Immersion’ın CEO’su Ramzi Haidamus ise bu yapının yeni bir tecrübe sunacağını söylüyor.

Heidamus’un açıklaması aslında bölüm açısından da enteresan bir noktaya parmak basıyor. Kumandaların bize buz ya da kum hissi vermeye çalışmasının dışında da bir tesiri var. Immersion bunu oyunlarda üçüncül tecrübe diye açıklıyor.

Bu açıklamanın içinde değerli bir ölçü doğruluk hissesi var. Öncelikle yeni kuşak konsolların yüksek 4K performansı olduğunu biliyoruz. Pekala 8K tecrübesi? 8K televizyonlar ve monitörler -dünyanın her yerinde- denize yakın arsa fiyatındayken bu özelliğe bakan pek kimse yok. O yüzden bu teknolojiler daha da değerli hale geliyor.

Sony sese de güveniyor

Sony’nin ufak da olsa bir fark yaratacağı noktalardan biri de ses olacak üzere duruyor. Ghostwire: Tokyo’nun direktörü Kenji Kimura, haptikleri ve 3 boyutlu ses özelliğini överken “daha evvel deneyimleyemedikleri akın ve aksiyonları mümkün kıldığını” söylemişti.

Bu noktada Sony’nin önünde iki temel sorun bulunuyor. Birincisi bu teknolojilerin tesirini görmek için deneyimlememiz gerekiyor, ki bu güzel bir strateji olmayabilir. İkincisi de oyun geliştiricilerinin bu teknolojiyi önemli biçimde kullanmalarının gerekmesi. Her yapımcının bu teknolojiyi hakkını vererek kullanacağının garantisi yok. Sony’nin beklediği randımanı alıp alamadığını ise vakit gösterecek.

REKLAM ALANI
ZİYARETÇİ YORUMLARI

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu aşağıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.

BİR YORUM YAZ