AC Valhalla’nın Bayan Eivor’u Fragmanla Karşımıza Çıktı
Oyun dünyasının dev ismi Ubisoft, nisan ayının sonunda Assassin's Creed serisinin yeni oyunu olacak Assassin's Creed Valhalla'yı …
Oyun dünyasının dev ismi Ubisoft, nisan ayının sonunda Assassin's Creed serisinin yeni oyunu olacak Assassin's Creed Valhalla'yı duyurmuştu. Viking periyodunda geçecek oyunun duyurusunun akabinde geçen haftalar boyunca da oyunla ilgili paylaşımlar yapılmaya devam edilmişti.
Ubisoft, bu paylaşımlarıyla birlikte oyunun mekaniklerine, grafiklerine ve oynanışına dair birtakım bilgileri oyunculara sunmuştu. Ubisoft'un bize verdiği bilgiler ortasında Valhalla'da ana karakterimiz olacak Eivor'un cinsiyetinin istendiği vakit değiştirilebileceği bilgisi de yer almıştı.
Ubisoft'tan yeni sinematik fragman:
Yaklaşık 4 hafta evvel verilen bu bilginin akabinde Ubisoft, geçtiğimiz günlerde YouTube kanalı üzerinden Assassin's Creed Vallhalla'nın sinematik fragmanını yayınladı. 5 dakika uzunluğunda olan bu fragmanın öbür fragmanlarla ortasında olan en değerli farklardan birisi fragmanda bayan Eivor'u daha ayrıntılı olarak görüyor olmamızdı.
Fragmanda da görülebileceği üzere Eivor, kendisine rakip tanımayacak derecede yeterli bir dövüşçü olacak. Oyundaki vahşiliği süper bir biçimde yansıtan fragmanda Eivor'un özel bir şeye de sahip olduğunu görüyoruz. Game of Thrones'taki 'The Mountain'a benzeyen bir şahısla dövüşen Eivor, bu dövüşü Assassin's Creed serisinin efsane silahı olan zımnî bıçakla sona erdiriyor.
Ubisoft'taki 'kadın ana karakter' tartışmaları:
Ubisoft içinde verilen skandal kararlar geçtiğimiz günlerde ortaya çıkmıştı. Paylaşılan haberlere nazaran Ubisoft yetkilileri, oyunun ana karakterinin bayan olmasının oyunun satışlarını düşüreceğini savunuyordu. Hatta bu yüzden Assassin's Creed Odyssey'deki ana kahraman olamamıştı.
Savlara nazaran Assassin's Creed Valhalla'daki baş karakterimiz de aslında sırf bayan olacaktı. Lakin Ubisoft, tekrar birebir nedenden ötürü geliştiricilerin bu isteğini geri çevirmişti. Şirket, bayan karakteri oyuna ekleyebilecek bir mekanik geliştirerek her iki tarafın da keyifli olmasını sağlamış olabilir. Fakat oyunun öykü yöneticisi bu mevzuyu farklı formda açıklamıştı.