Ivvo
Ivvo
Kutay Bilen' İle Herşey.

Yeni Kuşak Konsollarda Oyun Fiyatları Neden Artış Yaşadı?

Oyun bölümünde son 15 yıldır neredeyse tüm büyük oyunlarda daima birebir fiyat etiketini görüyorduk: 60 dolar. Bir oyun içinde yaptığımız dönem …

Oyun bölümünde son 15 yıldır neredeyse tüm büyük oyunlarda daima birebir fiyat etiketini görüyorduk: 60 dolar. Bir oyun içinde yaptığımız dönem geçişi alışverişleri, özel sürümler ve öteki birçok mikro alışverişler o oyuna harcadığımız ölçüsü değiştirse de oyunlar, temelde 60 dolar fiyat etiketiyle piyasaya sürülürlerdi.

Öncelikle yazımıza devam etmeden evvel bu yazının neden TL cinsinden olmadığını belirtelim. Bildiğiniz üzere günümüzde yaşanan kur dalgalanmaları Türkiye'deki oyun fiyatlarını da hayli etkiledi. Bu durumda kimi oyun şirketleri ülkemizde daha uygun fiyata oyun satarken kimileri da oyun fiyatlarını yurt dışı kura eş kıymet biçimde tutmaya devam etti. Münasebetiyle daha yeterli bir karşılaştırma için oyunların fiyatını dolar bazlı kıymetlendirmek daha hakikat olacaktır.

Fiyatlar 70 dolara tırmanmaya başladı:

YAZI ARASI REKLAM ALANI

Oyunların fiyat etiketlerinde gördüğümüz 60 dolarlık ölçü, ister PC olsun ister oyun konsolu olsun hiç değişmiyordu; bir standarttı. Lakin bu durum, NBA 2K21'in Xbox Series X ve PlayStation 5 için duyurulmasıyla birlikte değişime uğramış üzere duruyor. Zira NBA 2K21, 70 dolar fiyat etiketine sahip olacak. Pekala neden?

60 dolarlık fiyat etiketi olağanda oyun geliştiricilerine kendine has avantajlar sunuyordu. Oyun geliştiricileri, oyuncuların bir oyuna ne kadar ödemek istediklerini artık biliyorlardı. Münasebetiyle bir oyunun fiyatının oyunun satışlarını nasıl etkileyeceğini de öngörebiliyor, buna nazaran planlar yapabiliyorlardı. Ancak vakit geçtikçe bu avantajlar ortadan kalktı.

Bir oyun geliştirmek yeni jenerasyon konsollarla birlikte artık eskisinden de maliyetli olmaya başladı. Günümüzde büyük şirketler tarafından piyasaya sürülen AAA oyunlar, şirketlere 80 ila 100 milyon dolar üzere bir paraya patlıyor. Bu paha, sırf oyunun geliştirilmesi sürecinde harcanıyor. Yani oyunun pazarlama maliyetleri üzere öbür maliyetler bu pahanın içinde bulunmuyor. Bununla birlikte tek bir oyunu geliştirmek artık 5 yıla kadar vakit alabiliyor.

Oyunların yapısı değişiyor:

Son iki kuşak oyun konsollarıyla birlikte AA oyunlarının bizlere ne sunduğu ve bunu nasıl sunduğu ziyadesiyle değişti. Örneğin The Witcher 3, Assassin's Creed Odyssey ve Grand Theft Auto V üzere üretimler bizlere 100 saatin üzerinde oyun tecrübesi sunmaya başladı.

Elbette bir oyunu dolu dolu yapmak, oyunda bulunan şeylerin tekrarlanması manasına gelmiyor ki bunu yapan oyunlar aslında direkt olumsuz yorum bombardımanına tutuluyor ve çabucak gözden düşüyor. Şirketler, bir oyunu dolu bir formda sunmak için geliştiriciler, sanatkarlar, oyun tester'ları, dizayncılar ve daha birçok beşerden oluşan gruplarla bu oyun üzerinde neler sunacaklarını planlıyor.

İşte tüm bu süreçte şirkete mal olan para, şirketlerin kârlarını artırmak için yeni yollar aramasına neden oldu. Bu 'yeni yollarda' uzman olan EA ve Activision Blizzard, sadece bir çeyrek içinde satılan oyun içi eşyalardan ve dijital eserlerden 1 milyar dolar kazanmayı başardı. Lakin bir oyunda sunulacak fiyatlı içeriğin de bir sonu olduğundan geliştiriciler artık bu yolu da yavaş yavaş azaltmaya başladı.

İşte bu nedenle de şirketler, oyun fiyatlarını da tıpkı süratte artırmaya başladı. 70 dolar düzeyi şu an için pek çok şirket tarafından kullanılmasa da bu şirketler de gelecekte çıkaracakları oyunların fiyatları hakkında şimdi bir şey söylemediğinden muhtemelen karşımıza çıkacak. Fiyatlarda yaşanan 10 dolarlık artışla birlikte şirketler, 60 dolarlık oyunda 7 kopyayla elde edecekleri kârı 70 dolarlık oyunda 6 kopya satarak elde edebilecekler. Bu oranı daha büyük sayılara, milyonlara dönüştürdüğümüzdeyse ortaya büyük bir kâr çıkacak.

REKLAM ALANI
ZİYARETÇİ YORUMLARI

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu aşağıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.

BİR YORUM YAZ