MFS’de, Gerçek Navigasyon Dataları Kullanılacak
Geçtiğimiz günlerde Microsoft Flight Simulator’dan kimi yeni görsellerin ortaya çıktığını sizlere aktarmıştık. Artık de oyunla ilgili yeni bir …
Geçtiğimiz günlerde Microsoft Flight Simulator’dan kimi yeni görsellerin ortaya çıktığını sizlere aktarmıştık. Artık de oyunla ilgili yeni bir geliştirici görüntüsü yayınlandı ve bu görüntüde oyun içi uçuş navigasyon sistemlerinin ne kadar ayrıntısı bir biçimde hazırlandığı gösteriliyor.
Bu noktada en dikkat cazibeli nokta ise oyunun uçuşları güncellemek için tıpkı gerçekte olduğu her 28 günde bir gerçek dünyadaki navigasyon bilgilerini direkt olarak çekecek olması. Uçuş simülasyonlarını sevenler, bu özellik için üçüncü parti servisleri kullanmak durumunda kalıyordu.
Gerçek navigasyon bilgileri
Oyunun dizayncısı Damien Cuzaco, üstten da izleyebileceğiniz son Feature Discovery Series görüntüsünde, “Tıpkı gerçek dünyadaki üzere bu data, her 28 günde bir resmi AIRAC (Aeronautical Information Regulation And Denetim, Havacılık Bilgi Düzenleme ve Kontrolü) döngüsüyle güncelleniyor. Bunun içerisinde orta noktalar, havalimanı denetim noktaları, istikamete ilişkin olmayan işaret vericiler, bağlantı frekansları, yer saptayıcılar, denetim edilmiş ve sınırlanmış hava alanları, standart aygıt kalkış güzergâhları ve standart varış rotası da bulunuyor” dedi.
Microsoft’un oyununda kullandığı bu bilgilerin hepsi, uçuş operasyonları yazılım şirket olan NAVBLUE tarafından sağlanıyor. Yani Microsoft’un gerçekçiliğe odaklanmasıyla birlikte Microsoft Flight Simulator’da epeyce otantik bir navigasyon sistemi yer alacak.
Daha evvel de söylediğimiz üzere uçuş simülasyonları seven oyuncuların bu ayrıntılara erişebilmesi için Navigraph üzere farklı hizmetlere abone olması ve fiyat ödemesi gerekiyordu. Lakin Microsoft, tüm bunları yeni oyununun içerisine dâhil ederek oyuncularını bu türlü bir uğraştan kurtarmış oldu.