NVIDIA, Yeni Game Ready Şoförünü Yayınladı
NVIDIA, ekran kartları için yayınladığı Game Ready şoförlerine bir yenisi daha ekledi. Şoförlerin, oyunların üzerinde yaptığı iyileştirmeler …
NVIDIA, ekran kartları için yayınladığı Game Ready şoförlerine bir yenisi daha ekledi. Şoförlerin, oyunların üzerinde yaptığı iyileştirmeler, oyun tutkunlarını rahatlatan olayların başında geliyor. Bu şoförler, oyunun manzara yanlışlarını güzelleştirmekten tutun bilgisayarınızın oyunu çalıştırırken yaşadığı performans dertlerini gidermeye kadar birçok şeye yardımcı olan etkenlerden biridir.
Yeni yayınlanan Game Ready v446.14, 2 Haziran’da resmen yayınlanacak olan VALORANT; hâlihazırda oynamaya hazır olan Minecraft Dungeons ve Amazon'un yeni oyunu Crucible için de güzelleştirmede bulunacak.
Game Ready v446.14, optimizasyon meselelerini gidermek için yayınlandı:
Ek olarak sürücünün yeni versiyonu, VRRS (Variable Rate Supersampling) eklentileri de sunuyor. Downpour Interactive imali olan ve Steam’de erken erişime açılan, birinci şahıs askeri nişancı VR oyunu Onward üzerinde tesir edecek VRRS eklentilerini hepimiz merakla bekliyoruz. Bu hafta çıkmış olan Windows 10 Mayıs 2020 güncellemesini destekleyen Game Ready şoförü, yeni güncellenmiş DirectX 12 Ultimate API ile uyumlu çalışıyor ancak üzülerek belirtmek isteriz ki yeni güncelleme, WDDM 2.7 takviyesi vermiyor.
WDDM kısaca, görüntü oynatma performansını uygunlaştırmak, gecikmeyi azaltmak ve kimi oyunlar için FPS'yi iyileştirmek için donanım hızlandırmalı GPU zamanlaması ekler. Bunların yanı sıra çoklu monitörlerde yenileme suratlarını iyileştirerek oyunlardaki takılma sorunlarını düzeltmeye çalışır.
Yeni Game Ready sürücüsünde düzeltilen yanılgılar:
- Maxwell serisi ekran kartlarına sahip dizüstü bilgisayarlarda oyun sırasında ekran kartı kullanımının çok fazla olması nedeniyle pil ömrünün kısalabilmesi ve sıcaklığın artması
- Birden fazla oyun açıkken ani kare atlamaları
- HDR açıkken bazı oyunların gereğinden daha parlak olması
- Monster Hunter World Iceborne oyunundaki yanılgılar
- Resident Evil 3 Remake (DirectX 12) oyununda birtakım objelerin titremesi
- F1 2019 oyununun kendi kendine masaüstüne dönmesi
- Gölgeler için kullanılan önbelleğin bir uygulama başlatıldığında temizlenmemesi
- GeForce GTX 1650 ekran kartı şoförünün yüklenmeme sorunu
- Corsair iCUE programı ile GeForce Overlay programının çakışması