Ivvo
Ivvo
Kutay Bilen' İle Herşey.

Assassin’s Creed Valhalla’nın Oynanış Ayrıntıları Açıklandı

Oyun dünyasının en büyük isimlerinden Ubisoft, son vakitlerde verdiği büyük ipuçlarının akabinde en sonunda dün yeni oyununu duyurdu. Şirketin …

Oyun dünyasının en büyük isimlerinden Ubisoft, son vakitlerde verdiği büyük ipuçlarının akabinde en sonunda dün yeni oyununu duyurdu. Şirketin yeni oyunu, 2007 yılındaki çıkışından bu yana oyuncuların bazen severek bazen sıkılarak oynadığı Assassin’s Creed serisine eklenen Assassin’s Creed Valhalla oldu.

Ubisoft, geçtiğimiz yıllarda piyasaya sürdüğü Assassin’s Creed oyunlarından ötürü önemli tenkitler almıştı. Oyunlar genel manada oynanış mekaniklerinin benzerliğinden ötürü eleştiriliyordu. Pekala serinin yeni oyunu Assassin’s Creed Valhalla, öbür oyunlardan ne kadar farklı olacak? Bu sorunun yanıtını oyunun direktörü olan Ashraf Ismail verdi.

'Diğer oyunlardan farklı olacak'

YAZI ARASI REKLAM ALANI

Daha evvel Assassin’s Creed Origins’in ve Assassin’s Creed Black Flag’in direktörlüğünü yapan Ismail, her iki oyunda da sevilen değişiklikler getirmişti. Avustralyalı internet sitesi Press Start'a röportaj veren Ismail, bu defa yeni oyun hakkında merak edilen birtakım soruları yanıtladı.

Ashraf Ismail, verdiği röportajda Assassin’s Creed Valhalla’nın çok daha farklı RPG mekaniklerine sahip olacağını söyledi. Ismail’e göre Valhalla, klâsik kısım anlayışından da uzaklaştı. Oyun, oyun dünyasına ve yeteneklere dayalı bir anlayış benimseyerek Viking Çağı'nı daha uygun biçimde ön plana çıkarmayı hedefledi.

Ashraf Ismail’in açıklamalarına nazaran Valhalla, devasa bir yetenek ağacına sahip olacak. Oyuncular, bu ağaç üzerinde istedikleri oynanış stiline nazaran kendi yeteneklerini seçecekler. Oyun hakkında birçok ayrıntı paylaşmaya devam eden Ismail, açıklamasına şu biçimde devam etti:

Bakış açımız, oyuncuların oyunda istedikleri formda tecrübeden haz almalarını sağlamak üzerine. Hasebiyle yetenek konusunda ziyadesiyle uğraştık. Hünerleri de geri getiriyoruz lakin elbette tüm marifetler Viking teması etrafında şekillendi. Bununla birlikte kısım fikirlerinden de kurtulduk. Bunun yerine güç var. Olağan yeniden güç de kahramanın yetenek setine nazaran şekilleniyor. Yani öğrendiğiniz yeteneklere nazaran güç kazanıyorsunuz.

'Acımasız bir dövüş sistemi olacak'

Ashraf Ismail, oyun hakkında sadece bu heyecan verici ayrıntıları da paylaşmadı. Ismail'in açıklamalarına nazaran Assassin’s Creed Valhalla, Viking temasını büsbütün aktarabilmek için acımasız ve ilkel bir dövüş sistemine sahip olacak.

Açıklamalarının sonuna gelen Ismail, oyuncuların en fazla eleştirdiği noktanın da düzeltildiğini kurduğu cümlelerle belirtti. Buna nazaran oyun içerisinde artık daha çeşitli düşmanlar bulunacak ve bu düşmanlar çevreyi kullanmak konusunda epeyce düzgün olacaklar. Ayrıyeten oyuncular, 15/20 saat süren bu serüven içerisinde her vakit görmedikleri bir şeyle müsabaka imkânına sahip olacaklar.

REKLAM ALANI
ZİYARETÇİ YORUMLARI

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu aşağıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.

BİR YORUM YAZ