Oyuncular, Halo: Reach’teki Easter Egg’e 10 Yıl Sonra Ulaştı
Oyun imalcileri, kimi oyunlarına 'easter egg' olarak isimlendirilen sürprizler yerleştiriyor. İşte bunlardan bir tanesi de 2010 yılında …
Oyun imalcileri, kimi oyunlarına 'easter egg' olarak isimlendirilen sürprizler yerleştiriyor. İşte bunlardan bir tanesi de 2010 yılında çıkan Halo: Reach oyununa yerleştirilmişti. Oyuncular, bu Master Chief easter egg’ini keşfetse de oynanabilir alanın dışarısında kalan bu heykele nasıl ulaşabileceklerini aramışlardı. Bu arayış, tam 10 yıl sonra 2020 yılında nihayete erdi.
Halo: Reach’in son vazifesi olan Lone Wolf, oyunun fiziğini büken 'trick jumpers' ismi verilen oyuncular için epey zahmetli bir kısım. Bu kısmın zahmetli olmasının sebebiniyse Termacious Trickocity kümesinden Aaron Sekala şöyle açıklıyor: “Oyun ve ana karakter için vazife olması sebebiyle rastgele bir kayıt noktanız yok, yalnızca bir canınız var. Yine doğamıyorsunuz ve cephaneniz hudutlu.”
Master Chief heykeline ulaşmak:
Son vazifede Halo: Reach’te yer alan vazifelerin birçoklarında bulunan kaynaklar ve kolaylık bulunmuyor. Oyunun haritasının sonlarının ötesinde bulunan bir şeye ulaşmak için gerekenden çok daha hassas olmak gerekiyor. Bir sefer yanılgı yapılırsa yine başlanması gerekiyor ve oyunun bu son düzeyinin tasarımı da oyunculara bu hususta pek yardımcı olmuyor.
Sekala, sonsuz düşman dalgalarından gelen yaylım ateşinin durumu daha da zorlaştırdığını dile getiriyor. Bu heykele ulaşmak için çok fazla oyuncuya muhtaçlık duyuluyor; böylelikle başarısızlığa uğramak için daha fazla bahta sahip olunabiliyor.
Termacious Trikocity, birinci başlarda bu gayretten zaferle ayrılmayı bir türlü başaramamış. Oyuncular, cephanelerin özelliklerini kullanarak aylar boyunca hudutları kırmaya çalışmışlar ve daha geniş bir haritayı keşfetmeyi başarmışlar fakat bu, heykele ulaşmak için kâfi olmamış. Hasebiyle Master Chief heykeline ulaşmak 'imkânsız' bir vazife olarak isimlendiriliyordu
Yıllar boyunca bu heykele ulaşmak için efor sarf edildi lakin 9 yıl sonra yani 2019 yılında bir küme, oyunu manipüle edecek yeni teknikler bularak değerli bir yol kat etti. Bu küme, oyunun haritasının dışında kalan The Lone Phantom isimli gemiye inmeyi başardı. Alışılmış bu, amaca biraz daha yaklaşıldığı manasına geliyordu.
Yeniden de asıl maksada çok fazla yaklaşıldığını söylemek pek de mümkün değildi. Gemiye ulaşmak, yolun yalnızca üçte birinin kat edildiği manasına geliyordu lakin buraya ulaşıldıktan sonra yüksek noktalardan düşüldüğünde karakterin hasar almadığı ve mühlet kısıtlamasının kaybolduğu keşfedilmişti. Sekala, heykele ulaşmak için daima olarak zıplama hareketlerinin yapılması gerektiğini ve bu zıplamaların 30 dakikadan birkaç saate uzayabildiğini söylüyor.
Termacious Trickocity kümesi, 25 Mart tarihinde 10 yıldır uğraşılan bu misyonu tamamlamayı başardı. Üstte sizlerle paylaştığımız görüntüyü izlediğinizde aslında bu gayeye ulaşmanın neden bu kadar uzun sürdüğünü anlayabilirsiniz.