Oyunlara Düzey Atlatacak NVIDIA DLSS 2.0 Duyuruldu
Günümüzde pek çok farklı noktada yapay zekâ kullanıyoruz. Bazen bilimsel araştırmalar bazen de oyunlarda keyif almamızı sağlayan mekanikler …
Günümüzde pek çok farklı noktada yapay zekâ kullanıyoruz. Bazen bilimsel araştırmalar bazen de oyunlarda keyif almamızı sağlayan mekanikler, yapay zekânın birer örneği olarak karşımıza çıkıyor.
NVIDIA DLSS 2.0, yapay zekâ tabanlı derin öğrenme muhteşem örneklem teknolojisinde yeni bir adım olarak görülüyor. NVIDIA, yapay zekâ konusundaki performansını katlayan bu güncellemeyi gerçekleştirdiği bir konferansla duyurdu.
NVIDIA DLSS 2.0’ın özellikleri:
- Üstün imaj kalitesi: DLSS 2.0, piksellerin yarısını kullanarak doğal çözünürlükte manzaralar sağlayabiliyor. Kareler ortası geçişte de daha keskin manzara sağlayan süreksiz düzgünleştirme teknolojisi de bu güncellemede yer alıyor.
- Kişiselleştirilebilir seçenekler: DLSS 2.0, kullanıcılar için 3 farklı kalite modu sunuyor. Bunlar Quality, Balanced ve Performance modu. Performance modunda 4x çözünürlüğe erişmek mümkün oluyor.
- Tüm RTX GPU’lar ve çözünürlüklerde ölçeklendirme: Yeni ve daha süratli yapay zekâ modeli sayesinde Tensor çekirdekler daha süratli biçimde çalışacak ve birinci sürümden 2 kat daha süratli süreç gerçekleştirecek. Bu da daha fazla oyun entegrasyonu ve daha fazla DLSS imali demek.
Geliştiriciler yeni güncellemeden mutlu:
Oyun geliştiricileri DLSS 2.0’dan epeyce mutlu üzere gözüküyor. Piranha Games’in lideri Russ Bullock, bu güncellemenin oyunculara fiyatsız biçimde performans geliştirmesi sunacağını, yeni teknolojinin kullanımının da hayli kolay olduğunu belirtti.
Remedy Entertainment’tan Mika Vehkala ise bu teknolojinin Control oyunundaki imaj kalitesini arttıracağını söylüyor. KeokeN Interactive CEO’su Koen Deetman ve MachineGames CTO’su Jim Kjellin de emsal açıklamalar yaparak DLSS 2.0’ın hem görsel hem performans manasında ilerleme sağladığını belirtiyor.
DLSS 2.0 ile birlikte yapay zekânın suratı ikiye katlanırken imaj kalitesi de artıyor. DLSS 1.0’ın düşük çözünürlükte performansı başarılı değildi lakin yeni versiyon, daha geniş bir aralıkta ve daha fazla GPU için daha düzgün performans getirecek.