Need for Speed: Underground Işın İzleme ile Yenilendi
Need for Speed: Underground, 2003'te çıktı ve serinin remastered sürümü en çok istenen oyunlarının başında geliyor. Stre1itzia isimli bir mod …
Need for Speed: Underground, 2003'te çıktı ve serinin remastered sürümü en çok istenen oyunlarının başında geliyor. Stre1itzia isimli bir mod geliştiricisi, EA'in 17 yaşındaki efsane oyununa ışın izleme teknolojisini uygulayarak günümüzde nasıl görünebileceğine ışık tuttu. Geliştirici, bu türlü bir modu çalıştırmak isteyenlerin epeyce güçlü bir bilgisayara gereksinimi olduğunu belirtti.
Need for Speed: Underground Redux isimli mod, birinci olarak 2017 yılında AMTxDRxRL tarafından oluşturuldu. Redux modu 6 ayda geliştirildi ve oyuna detaylı yol yansımaları ve gerçekçi sis gölgelerinin yanı sıra 300'den fazla yüksek çözünürlüklü doku ekledi. Stre1itzia, modu aldı ve açık kaynaklı ReShade aracının yeni bir sürümünde tekrar geliştirdi.
Stre1itzia, Need for Speed: Underground'a ışın izleme de dahil olmak üzere yeni gölgelendirmeler ekledi. Ortaya, çok daha gösterişli, parlak ve hoş manzaralardan oluşan bir sonuç çıktı. Oynanış imajları, 30 FPS kare suratı kilidi ile yüksek çözünürlükte çekildi. Stre1itzia tarafından kullanılan grafik kartı GeForce GTX 1060 3 GB olarak açıklandı. GTX 1060, günümüzdeki gelişmiş RTX kartları kadar olmasa da ışın izleme teknolojisini destekliyor.
Stre1itzia, görüntünün açıklamasında, “Redux'u ReShade'in yeni bir sürümüne taşıdım ve ışın izleme dahil yeni gölgelendiriciler ekledim. Performans 3 kata kadar düştü” ifadelerini kullandı. Need for Speed: Underground, ışın izleme ile geliştirilmiş en eski oyun değil. Geçen yıl piyasaya sürülen Quake 2 RTX de klasik oyunların teknolojiden nasıl faydalanabileceğini göstermişti.
Need for Speed: Underground'ın ışın izleme uygulanmış manzaraları: