LoL Oyuncu Topluluğu Toksik Davranışlarda Rakip Tanımıyor
League of Legends, oyun sırasında grup arkadaşları ortasında çıkan tartışmalarla makûs bir üne sahip. Son vakitlerde yapılan League of Legends …
League of Legends, oyun sırasında grup arkadaşları ortasında çıkan tartışmalarla makûs bir üne sahip. Son vakitlerde yapılan League of Legends topluluk anketine katılan 3,784 kişinin %79'u, oyun sırasında uğradıkları tacizin maç bittikten sonra da devam ettiğini belirtti. Dolayısı ile LoL'ün toksik kitlesi, sanılandan daha tehlikeli olabilir.
Anket, ocak ayında League of Legends'ın en büyük Reddit toplulukları üzerinde, oyuncuların oyun usullerini ve oyuncu topluluğuyla genel bağlantılarını ölçmek için yapıldı. Toksisite tarafında, öfkeli grup arkadaşlarının küfür etmeleri, maç sonrasında tekrar tekrar arkadaşlık istekleri göndermeleri ve bayan oyunculara bildiriyle cinsel tacizde bulunmaları, maç sonrası görülen en yaygın makûs davranışlar olarak öne çıkıyor.
League of Legends topluluk anketinde, oyun sırasında spam göndermek yahut taammüden ölmek üzere farklı toksik davranışlar da ele alındı. Yaklaşık 2400 kişi maç esnasında kadro arkadaşlarına ping spamladığını, 2.084 kişi ise kadro arkadaşına yahut rakibine hakaret ettiğini itiraf etti. Daha da berbatı, 3.784 iştirakçiden 514'ü ekip arkadaşını vefatla tehdit etti.
Bayan olarak tanımlanan iştirakçilerin %32'si cinsel tacize maruz kaldığını öne sürdü. Erkek oyuncular ise çoklukla kasıtlı olarak rakibi besleyen, koridoruna musallat olan veya iletiyle küfür eden oyunculardan muzdarip. League of Legends'ta en makus davranışları suikastçı rolünü tercih eden oyuncular sergiliyor.
Son olarak, dikkat çeken istatistiklerden biri de iştirakçilerin %70'inin League of Legends'ı rahatlamak için oynadıklarını belirtmesi. Oyundaki makus davranışların geldiği nokta göz önüne alındığında, rahatlamak için oynamak farklı bir tercih. League of Legends topluluk anketi istatistiklerinin tamamına buradan erişebilirsiniz.