Nvidia, Oyun Performansını Artıran VRSS Özelliğini Tanıttı
Nvidia, yeni şoför sürümü için RTX serisi ekran kartlarına özel yeni bir özellikle yayınladı. Nvidia'nın Değişken Süratli Harika Örnekleme …
Nvidia, yeni şoför sürümü için RTX serisi ekran kartlarına özel yeni bir özellikle yayınladı. Nvidia'nın Değişken Süratli Harika Örnekleme (VRSS) adını verdiği yapay zeka takviyeli özellik, yaklaşık 20 oyunda gözle görülür grafik ve performans artışı sağlayacak.
VRSS ile grafikler çok daha yüksek çözünürlükte oluşturuluyor ve genel imaj kalitesini artırmak için akıllı süperörnekleme kullanılıyor. VRSS, Nvidia’nın Derin Öğrenme Muhteşem Örnekleme (DLSS) teknolojisine emsal formda, oyuncuların neye baktığına bağlı olarak imajın hangi kısmına üstün örnekleme uygulayacağını seçmek için yapay zekayı kullanıyor ve imgenin başka kısmına süreç uygulamıyor.
Dolayısıyla VRSS, aşağıda gösterildiği üzere, imajın merkezini daha yüksek bir çözünürlükte oluşturuyor. Bu da performansı çok fazla etkilemeden daha fazla manzara kalitesi sağlıyor.
VRSS, VR oyunlarının kalitesini büyük ölçüde artırıyor, zira kullanıcılar VR oyunlarını gözlüklerdeki lensler aracılığıyla görüntülüyor. Böylece, VRSS oyuncuların direkt baktığı imajın merkezinde çözünürlüğü arttırabiliyor. VRSS'yi Oculus'un Fixed Foveated Rendering özelliği üzere başka muhteşem örnekleme teknolojilerinden ayıran şey, imgenin merkezinin çözünürlüğünü sekiz kata kadar artırabilmesi ve performansı etkilememek için öteki bölgelere dokunmaması.
İşte Nvidia'nın yeni VRSS teknolojisini destekleyen oyunlar:
- Battlewake
- Boneworks
- Eternity WarriorsTM VR
- Hot Dogs, Horseshoes and Hand Grenades
- In Death
- Job Simulator
- Killing Floor: Incursion
- L.A. Noire: The VR Case Files
- Lone Echo
- Mercenary 2: Silicon Rising
- Pavlov VR
- Raw Veri
- Rec Room
- Rick and Morty: Virtual Rick-ality
- Robo Recall
- SairentoVR
- Serious Sam VR: The Last Hope
- Skeet: VR Target Shooting
- Space Pirate Trainer
- Special Force VR: Infinity War
- Spiderman: Far from Home
- Spiderman: Homecoming – Virtual Reality Experience
- Talos Principle VR
- The Soulkeeper VR
VRSS dayanağını oyuna getirmek için geliştiricilerin hiçbir şey yapmasına gerek yok ve bu nedenle liste yakında hızla uzayacaktır. Oyuncular VRSS'yi kullanmak için Nvidia Kontrol Masası'nda, 3D Ayarlarının Yönetilmesi kısmından 'Sanal Gerçeklik – Değişken Süratli Harika Örnekleme' ayarını açabilirler.
Yeni teknolojinin oyunlarda nasıl bir fark yarattığını görmek için aşağıdaki görüntüyü izleyebilirsiniz: