Ivvo
Ivvo
Kutay Bilen' İle Herşey.

AMD’nin Bütçe Dostu GPU’ları İçin Geliştirdiği Bomba Özellik

Donanım üreticisi AMD’nin, içinde bulunduğumuz aralık ayında Radeon eserleri için epey büyük bir şoför güncellemesi yayınlamayı planladığı …

AMD’nin Bütçe Dostu GPU’ları İçin Geliştirdiği Bomba Özellik
REKLAM ALANI

Donanım üreticisi AMD’nin, içinde bulunduğumuz aralık ayında Radeon eserleri için epey büyük bir şoför güncellemesi yayınlamayı planladığı biliniyor. Kimi söylentilerde, ışın izleme dayanağının bu güncellemenin bir modülü olacağı dahi belirtiliyor. Güncellemeyle birlikte ayrıyeten FPS iyileştirmeleri ve güç tüketiminde kimi yenileştirmelerin olacağı belirtiliyor.

AMD Radeon Boost ise bu güncellemede bahsi geçen özellik olarak dikkat çekiyor. Söylenenlere nazaran bu özellik, isminden da anlaşılabileceği üzere oyunları turboşarj edecek. Bu nedenle de özelliğin bir tıp performans artırma modu olduğunu söylemek mümkün.

Radeon Boost, aralık güncellemesiyle gelebilir:

YAZI ARASI REKLAM ALANI

Üstte yer alan görsellerde gördüğünüz üzere Radeon Software Adrenalin 2020 Edition’un tanıtımıyla birlikte yeni bir görsel daha ortaya çıktı. Pekala, AMD’nin bu yeni özelliği Radeon Boost tam olarak nedir? Aşikâr ki bu özellik, sırf bir performans artırma modu olmayacak ve bundan biraz daha fazlasını yapacak.

AMD, 2016 yılında HiAlgo isminde bir firma satın aldı ve HiAlgo Chill ve HiAlgo Boost isminde iki büyük teknoloji geliştirdi. AMD Radeon Chill’in 2016 yılının sonunda piyasaya sürülmesi ise Radeon Boost’un HiAlgo teknolojisinin ikinci kesiminin bir eseri olabileceğini gösteriyor.

Radeon Boost nedir?

Bu türlü bir durumda HiAlgo Boost, esasen oyundaki çözünürlüğü dinamik olarak ayarlamayı içeren bir süreç olarak biliniyor. HiAlgo’ya göreyse bu teknoloji, oyundan grafik kartına gönderilen komutları anında değiştirerek performansı her kare başına optimize ediyor.

Daha açıklayıcı olmak gerekirse Boost özelliği, hareket halindeyken yahut kamera hareket ederken kare suratını artırmak için çözünürlüğü azaltıyor. Kamera durduğunda ise tam çözünürlük geri yükleniyor. Bu da düşük bütçeli grafik kartlarıyla bile oyun için gerekli optimal cevap müddetini ve akıcılığı sağlıyor.

Hülasa oyunda durağan bir haldeyken -örneğin hoş bir görünüm sahnesine bakarken-, tam çözünürlük ve ayrıntıyı grafik kartınızdan alabiliyorsunuz. Lakin hareket etmeye başladığınızda ise gerekli görüldüğü durumlarda, kare suratınızı stabil tutabilmek için çözünürlük düşürülüyor.

Bu özellik, fiyat/performans GPU’ları için tasarlanmış olabilir:

HiAlgo Boost’un ne olduğunu açıkladık ama temel mevzumuza geri dönecek olursak, doğal ki yeni gelecek olan özelliğin bu olup olmadığını yahut AMD’nin HiAlgo’yu satın aldığından beri bu özelliği ne kadar değiştirdiğini bilmiyoruz. Şayet durum hakikaten bu türlü olursa AMD’nin bu teknolojiyi tam olarak nasıl uygulayacağı ve kare suratını artırmak için manzara kalitesindeki fedakarlığı ne derecede tutacağı merak konusu.

Bu özellik muhtemelen AAA üslubu, GPU’ları zorlayan oyunlarda daha düşük bütçeli kartların performansını artırmak için tasarlanmıştır zira GPU’lara yüksek fiyat ödeyen beşerler, çözünürlük kalitesinden rastgele bir formda feragat etmek istemezler.

AMD’nin yeni güncellemesiyle birlikte neler geleceğini ilerleyen günlerde göreceğiz. Bu noktada şirket, geçtiğimiz günlerde tanıtımını yaptığı RX 5500 ve 5500XT ile Nvidia ile GPU kesimindeki rekabetine tam gaz devam ediyor.

REKLAM ALANI
ZİYARETÇİ YORUMLARI

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu aşağıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.

BİR YORUM YAZ