Diablo II’nin Remake’inin Neden Yapılamayacağı Açıklandı
Bugün Yeni Zelanda’da düzenlenen ExileCon 2019 etkinliğinde Diablo serisinin yaratıcıları epey kıymetli açıklamalarda bulundu. Max Schaefer …
Bugün Yeni Zelanda’da düzenlenen ExileCon 2019 etkinliğinde Diablo serisinin yaratıcıları epey kıymetli açıklamalarda bulundu. Max Schaefer, Erich Schaefer ve David Brevik, oyun dünyasını bir periyot ele geçirmiş olan serileri hakkında birkaç öykü paylaştı.
Üçlünün paylaştığı en dikkat alımlı kıssa ise her geliştiricinin kabusuna girebilecek cinsten. Erich ve Max, Diablo II’yi geliştirdikleri sırada büyük bir sorunla karşılaşıyor. Geliştirme sürecinin 11. saatinde takım, oyunun tüm kodlarını ve datalarını kaybetti..
Öykü, günümüzü de ilgilendiren değişik bir yere bağlanıyor:
Erich Schaefer, bu makus anılarını ‘Hepsi gitmişti. Bir yedeğimiz olması gerekiyordu ancak bunu yapmamıştık. Bir ya da iki günümüz büsbütün panikten oluşuyordu.’ kelamlarıyla anlattı. Lakin bu noktadan sonra hususumuz günümüzü de ilgilendiren bir yere bağlanıyor: Diablo II’nin yine imali.
Blizzard North grubu, Diablo II’nin tüm kodlarını ve datalarını kurtarmayı başarmıştı. Fakat oyunun kaynak kodları ve dataları kaybolmuştu. Pekala bu ne manaya geliyor? Oyun dünyasını fetheden Diablo II’nin Remaster versiyonunu yapmak, günümüzde Blizzard’ı epeyce zorlayacak bir şey olur manasına geliyor.
Yani Blizzard bugün Diablo II’nin Remaster versiyonunu yapmak istese, oyunun ana elementlerini hiçbir yerde bulamayacağından her şeyi en baştan yapmak zorunda olacak. Ekim ayının sonunda yapılan BlizzCon 2019 etkinliğinde şirketin Diablo II Remaster’ı duyuracağı tez ediliyordu. Artık ise bunun neden gerçekleşemediğini öğrenmiş olduk.
Schaefer kardeşler ve Brevik, Diablo II’den sonra Blizzard’dan ayrılarak yeni stüdyolar ve projeler üzerinde çalışmaya karar vermişlerdi. Brevik, Marvel Heroes’un grubunda de kıymetli bir isimdi. Akabinde kendi stüdyosu Graybeard Games’i kurdu ve It Lurks Below oyunu üzerine çalışmalarına başladı.
Schaefer kardeşlerden Max Schaefer ise bugün Echtra Games’in başındaki isim. Öte yandan kardeşi Erich Schaefer, Double Damage Games isimli stüdyoyu kurdu ve 2018 yılında Rebel Galaxy oyununu yayınladı.