Ivvo
Ivvo
Kutay Bilen' İle Herşey.

League of Legends Yama Notları: 9.19 ile Neler Değişti?

League of Legends, günümüzde hâlâ milyonlarca etkin oyuncuya sahip olan bir oyun. 2009 yılında piyasaya sürülen oyunun her sene ülkeler ve …

League of Legends, günümüzde hâlâ milyonlarca etkin oyuncuya sahip olan bir oyun. 2009 yılında piyasaya sürülen oyunun her sene ülkeler ve ayrıyeten Dünya çapında (Worlds 2019) turnuvaları düzenleniyor. Oyunun bu kadar sevilmesinin en büyük sebeplerinden biri de LoL’ün fiyatsız olması. Ülkemizde de epey tanınan olan oyuna, geliştirici Riot Games tarafından her ay dengeleme yamaları geliyor.

Bu içerikte ele alacağımız mevzu bu, LoL yama notları. Oynaması eğlenceli olduğu kadar Lol, tıpkı vakitte bir taktik ve zekâ oyunu. Her şampiyonun kendine has özelliklerinin hangi durumda ne kadar fonksiyonel olduğunu bilmek bazen oyun bile kazandırabiliyor (Bronz ELO hariç, orası farklı bir evren).

Daha evvel de bahsettiğimiz üzere, oyuna her ay dengelemeler içeren yamalar yapılıyor. Bu yamalar bazen okuması uzun ve sıkıcı olabiliyor. Biz de Webtekno olarak bu yama notlarının en can alıcı kısımlarını, gelen her yama ile birlikte güncelleyerek sizlere sunacağız.

YAZI ARASI REKLAM ALANI

League of Legends 9.19 Yaması: Dünya Şampiyonası hazırlıkları

Şampiyonlara gelen en kıymetli güçlendirmeler:

Blitzcrank:

Bu yamanın en öne çıkan güçlendirmelerinden biri Blitzcrank’e geldi. Blitzcrank’in Q yeteneğinin (rakipleri yakalayıp kendinize çektiğiniz yetenek atışı) menzili 1050’den 1150’ye çıkarıldı. Ayrıyeten ultisinin azami pasif yükü 2 işaretten 3 işarete yükseltildi. Düşük ELO’da sıklıkla tercih edilen bu şampiyonun taşıma potansiyeli, Büyü Hasarı eşyaları ile bir epey arttı diyebiliriz.

Orianna:

Orianna, geçtiğimiz yıllarda Dünya Şampiyonası’nda ziyadesiyle kullanılan, bu sebeple birçok zayıflatmaya maruz kalan bir şampiyon. Riot, Orianna’yı bu yılki Dünya Şampiyonası’nda görmek istiyor olacak ki şampiyonun ultisinin hasarı 150/225/300 (+0,7 Yetenek Gücü) iken yeni hali 200/275/350 (+0,8 Yetenek Hasarı) oldu.

Ashe:

Ashe de bu yamada hatırı sayılır bir güçlendirme aldı. Ashe’in pasifi artık 1-18 düzey aralığında %15-30 ortası yavaşlatma yerine %20-30 yavaşlatma tesiri sağlıyor. Ayrıyeten Ashe’in Q yeteneğinin düz vuruş sıfırlaması geri getirildi. Ashe’e getirilen bu güçlendirmenin sebebi muhtemelen yeni çıkan Yabanî Batılı Ashe kostümü ve yeni seslendirme.

Mordekaiser:

Mordekaiser’in ona kalkan kazandıran W yeteneği, artık verilen hasarın %30’unu değil %35’ini kalkana dönüştürüyor. Ayrıyeten artık Mordekaiser birisini Ölüler Alemi’ne (R yeteneği) aldığı vakit dışarıdan kırmızı ve mavi birer nokta olarak değil, etkileşime geçilemez iki hayalet olarak gözükecekler. Bunun sebebi ise Dünya Şampiyonası’nda seyir zevki elde edebilmek.

Heimerdinger:

Heimerdinger’in Q yeteneği artık %30 Yetenek Gücü yerine %35 Yetenek Gücü uygulayacak. E yeteneğinin sersemletme müddeti ise 1,25 saniyeden 1,5 saniyeye çıkarıldı. Heimerdinger’in R yeteneğinin uyguladığı yetenek gücü de %30’dan %35’e çıkarıldı.

Şampiyonlara gelen en değerli zayıflatmalar:

Pantheon:

Pantheon’un taban büyü direnci 32,1’den 28’e düşürüldü. W yeteneği artık 3 akın boyunca toplam %150 Taarruz Gücü uygulamak yerine 1-18 düzey aralığında 3 atak boyunca toplam %135-165 ortası artan Hücum gücü halinde işleyecek. Özetle Pantheon’un erken oyundaki gücü azaltılıp, oyun sonuna hakikat olan gücü artırılmış.

Yuumi:

Yuumi için 9.19’un ‘şamar oğlanı’ diyebiliriz. Yuumi’nin Q yeteneğinin yavaşlatma mühleti evvelce %20/32/44/56/68/80 biçiminde artarken artık tüm düzeylerde %20’de sabit. Ayrıyeten Q’nun yavaşlatma müddeti 1,5 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.

Sejuani:

Hem tanklık hem hasar hem de kitle denetim bir şampiyonda buluşunca zayıflatma tabii ki kaçınılmaz oluyor. Bu sebeple Sejuani’nin rakiplerini dondurup hasar vermesini sağlayan pasifi, artık 1, 7 ve 14. Düzeylerde rakibin azami canının %10/15/20’si yerine her düzeyde sabit olarak rakibin azami canının %10’u pahasında hasar vuruyor.

Tahm Kench:

Tahm Kench’in E yeteneğinin gri can güzelleştirmesi artık sabit değil. Bütün düzeylerde sabit olarak %75 gri can yenileme artık 1-18 düzey ortasında gri canın %30-%100’ü olarak değiştirildi. Bu sayede Tahm Kench’in erken oyundaki kuvveti azaltılıp, oyun sonu gücü dengelenmiş oldu.

Karma:

Karma, hali hazırda sahip olduğu güç ile ziyadesiyle taşıma potansiyeline sahip bir ‘destek’ şampiyonu. Profesyonel arenada da çok tercih edilen Karma’nın hasebiyle bir zayıflatma alacağı muhakkaktı. Karma’nın 1. Q yeteneğinin hasar oranı %60 Yetenek Gücü’nden %40 Yetenek Gücüne düşürüldü.

League of Legends'e gelen yeni ilgi cazip kostümler:

Şampiyonlar Şampiyonu Ryze:

9.19 ile birlikte gelen en ilgi cazip kostüm, Şampiyonlar Şampiyonu Ryze oldu çünkü kostümün sahip olduğu yenek efektleri ve renk paleti hayli epik görünüyor. Şampiyonlar Şampiyonu Ryze kostümü, League of Legends mağazasında 1350 RP bedelinde satışa çıkmış durumda.

Hextech Amumu:

9.19 yamasının bir öteki hoş kostümü ise Hextech Amumu oldu. Kostümdeki Amumu’nun başının bedeninden farklı olması animasyonu kostümü epeyce eğlenceli bir hale getiriyor. Yeteneklerin ses ve görsel efektleri de birebir biçimde eğlenceli hale getirilmiş. Hextech Amumu, League of Legends mağazasında muhakkak bir mücevher ölçüsü karşılığında işlenebilecek.

Çözülen değerli yanılgılar:

  • Illaoi artık yere saplandığı vakit W yeteneğini kullanabiliyor.
  • Yasuo, artık Ornn’un 1. R yeteneği rakibe isabet ettiği vakit kendi R yeteneğini kullanamıyor.
  • Pantheon’un E yeteneğinin tekrar kullanım aralığı artırıldı, bu sayede E tuşu spamlandığı vakit kalkan direkt olarak kapatılmıyor.
REKLAM ALANI
ZİYARETÇİ YORUMLARI

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu aşağıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.

BİR YORUM YAZ