Ivvo
Ivvo
Kutay Bilen' İle Herşey.

5G, Oyun Sanayisini Nasıl Değiştirecek ve Neler Sunacak?

5G teknolojisi, akıllı telefonlara ve taşınabilir ağlardaki öbür aygıtlara çok daha süratli kablosuz geniş bant suratları getiriyor ve bu yüzden …

5G teknolojisi, akıllı telefonlara ve taşınabilir ağlardaki öbür aygıtlara çok daha süratli kablosuz geniş bant suratları getiriyor ve bu yüzden de oyun dalı kavramını tekrar tanımlaması bekleniyor. Bu kapsamda Hatch isimli bir platform başlatan Sprint firması, daha çok oyunculu oyunlar, abonelik hizmetleri ve bulut sistemi üzere pek çok yeniliği vadediyor.

5G alanında düzenlenen bir konferansta röportaj veren Sprint 5G stratejisinin Lider Yardımcısı Bryan Fries, Hatch Ticari İştirakler Lider Yardımcısı Nick Thomas ve Treasure Veri Tahlil Hesabı Yöneticisi Marc Cook, 5G ve Hatch’in ne olduğu ve oyun bölümünü nasıl etkileyeceğini anlattı. Bu yazımızda ise röportajdan derlenen başlıklara kısa bir bakış atacağız.

Hatch nedir ve ne vadediyor?

YAZI ARASI REKLAM ALANI

Hatch taşınabilir, bir oyun akışı platformudur. Oyun yayıncılığı ve abonelik hizmetlerinin “gelecek” olduğuna inanıyoruz. Yaptığımız şeyse, kullanıcının taşınabilir aygıtına yüklediği bir uygulama olan Hatch'i getirmek. Bu uygulamada bir portföy var. Bu noktada 150'den fazla oyunumuz var ve daha birçokları geliyor.

Kullanıcı, içeriğe göz atabilir, farklı olduğunu düşündüğü oyunları bulabilir yahut denemek istediği oyunlara ulaşabilir ve Sprint’in 5G ağının gücü sayesinde oyunları direkt data merkezinden aygıta aktarabilir. Elhasıl Hatch’in, bulut tabanlı bir taşınabilir platform olduğunu söylemek mümkün.

Hangi trendlerin oyun geliri üzerinde en fazla tesiri oldu ve gelecekte bu nasıl değişecek?

Kendi açımdan gördüğüm ve hepimizin hemfikir olduğu şey, fiyatsız oynanabilecek taşınabilir oyun. Taşınabilir, büyümekte olan ve çok önemli bir oyun platformudur. Buradaki tesir ise nitekim çok fazla fiyatsız oyunun var olması. Bir oyundan para kazanmak yahut oyunu muhakkak bir fiyat karşılığında sunmak çok önemli bir çabadır.

Muhtemelen gördüğüm en büyük trend budur; fiyatsız oyunlar. Lakin birebir vakitte, daha fazla satın alma ve abonelik hizmetleri sağlayacak olan oyun kültürünü arttırmanın, oyunlara daha fazla oyuncu getireceğini düşünüyorum.

Bu bulut sistemi tüketicilere ne üzere yararlar sağlayacak?

Kısa vadede, piyasaya nitekim 5G vaadiyle gelen kimi modeller mevcut. Bu, rastgele bir ekranda, rastgele bir vakitte, rastgele bir yerde oyun oynama vaadidir. Bu, gelecekte 5 milyar oyuncu üzere bir sayıya ulaşması gereken talebi azaltmaya yardımcı olan bir düzenektir.

Üst düzey oyun tecrübelerini daha taşınabilir ve her yerde oynanabilir yapmaktan bahsediyoruz, bu değerli. Dışarıda bu hizmetleri piyasaya sürmeye başlamış, bir meskene kablosuz olarak ve özel bir oyun tecrübesi için yüksek donanım kullanma ihtiyacını ortadan kaldıracak şirketler var.

Bu sistemler sayesinde kullanıcılar, Netflix şekli abonelik sistemiyle birden fazla oyunu deneyimleyebilecek ve beğenmediği oyunları atlayabilecek. Hasılı rastgele bir içeriği tüketmekle birebir haldedir. Beşerler daha çok şey deneyecek.

5G, öbür oyun teknolojilerine nasıl uyacak?

Bu noktada tartıştığımız şey, bir oyun açısından aslında aşina olduğumuz içeriğin nasıl tüketileceği ile ilgilidir. Perakende paket ortamından, abonelik tabanlı portföy servisine ve bununla birlikte gelen tüm avantajlara geçiş yapacağız. Sanal gerçeklik temelli oyunları ele alırsak; 4G ağlarında düzgün çalışır, fakat 5G'de büyük ölçüde artırılmış kapasite ve epeyce düşük gecikme müddeti olduğunda, etkileşimin reaksiyonu gerçek zamanlıdır. Orada çok daha fazla potansiyel var.

Sanal gerçeklik, kaliteli bir VR tecrübesi yaşamış olanlar için harika etkileyicidir, fakat aygıtların form faktörü ve mevcut görüntü kalitesi de dahil olmak üzere hala sakatlıklar vardır. Güzel görüntü kalitesi istiyorsanız, hala kablolara ve yeterli donanımlı bir PC’ye gereksiniminiz var. 5G ise bu ihtiyaçları hafifletme kelamı veriyor.

Google’ın Stadia'sı, Apple’ın Arcade’i var, Hatch'in bu başka hizmetlerden farkı ne?

Bir ayırt edici özellik olarak toplumsal özelliklere odaklanmak ve toplumsal medyayı gerçekte platformun bir modülü haline getirmek için çalışıyoruz. Bu, sosyalleşebilme özelliklerine sahip bir oyun sıkıntısı değil. Bunlar, yarattığımız teknolojiden güç alan, oyuncularla temas kurabileceğiniz, oyununuzu paylaşabileceğiniz, diğerlerini size katılmaya ve birlikte oyun oynamaya davet edebileceğiniz platformumuzun içindeki özelliklerdir.

Bir diğer farklılık ise, bizim bu her iki platformun hoş bir karışımı olmamızdır. Tüm premium içeriğe ve abonelik modeline sahipsiniz, lakin sadece mobilite için üretilmiş bir akış ortamında yer alıyorsunuz. Hatch'in öteki eşsiz bileşeni budur. Bu seninle birlikte dünyaya götürebileceğin bir şey, sabit kablolu bir irtibata sahip ve konutta olmanıza gerek yok.

5G, daha yaygın bir hale geldikçe daha fazla insan 5G oyununun avantajlarından faydalanabilir mi?

Eylül ayından itibaren yaklaşık 11 milyon şahsa ulaşıyoruz. Bu küçük bir sayı değil, ancak 320 milyon da değil. Her yerde bulunmadan evvel çok yolumuz var. Şu anda 9 pazarda çalışıyoruz ve gelecek yılın birinci çeyreğine kadar bu kapsama dahilinde üssel büyüme göreceksiniz. Bu, kendi içinde heyecan verici sayılabilir.

Hatch üzere platformlar, bir ağın üzerine öbür bir ağ kurmak mantığıyla çalışıyor ve epeyce maliyetli bir iş. Bu türlü bağımsız şirketler, geleceği ve oyun dalını kökünden değiştirebilecek mi, ilerleyen günlerde göreceğiz. Fakat bu stil teşebbüslerin, desteklenmesi gereken epeyce önemli işler olduğunu söylemek gerek.

REKLAM ALANI
ZİYARETÇİ YORUMLARI

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu aşağıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.

BİR YORUM YAZ