{"id":47554,"date":"2022-06-24T01:18:04","date_gmt":"2022-06-23T22:18:04","guid":{"rendered":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=47554"},"modified":"2022-06-24T01:18:04","modified_gmt":"2022-06-23T22:18:04","slug":"berbatliga-karsi-duran-bir-aile-children-of-morta-incelemsi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=47554","title":{"rendered":"Berbatl\u0131\u011fa Kar\u015f\u0131 Duran Bir Aile: Children of Morta \u0130ncelemsi"},"content":{"rendered":"<p>Son vakitlerde kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131kan \u00f6rneklerde ise \u00f6yk\u00fc de art\u0131k ho\u015f bir halde yedirilmeye ba\u015flam\u0131\u015f. Hades bunun en ho\u015f \u00f6rneklerinden bir tanesi. Children of Morta&#8217;da da i\u015fler bir epey benzeri. Oyuncuyu etkileyen bir g\u00f6rselli\u011fin yan\u0131na e\u011flenceli bir oynan\u0131\u015f ve tatl\u0131 bir k\u0131ssa yedirilince ortaya oynamas\u0131 epeyce keyifli bir oyun \u00e7\u0131k\u0131yor.<\/p>\n<p><b>Bergson&#8217;lar\u0131n ba\u015f\u0131 belada<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/34\/420338bed7b5d66dd776134c6d9562ef5e2c22f6.jpeg\"\/><\/p>\n<p><strong>Hikayenin art\u0131lar\u0131: <\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Aile ba\u011flar\u0131n\u0131 ho\u015f yans\u0131tmas\u0131<\/li>\n<li>Anl\u0131k geli\u015fen olaylar\u0131n merak \u00f6gesini artt\u0131rmas\u0131<\/li>\n<li>Oyuncunun karakterler ile ba\u011f kurmas\u0131<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Hikayenin eksileri:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Bir nebze kli\u015fe oldu\u011fu i\u00e7in sonu kestirim edilebilir<\/li>\n<li>Dikkatli oynanmad\u0131\u011f\u0131 takdirde ana senaryo d\u0131\u015f\u0131ndaki \u00f6yk\u00fcler \u00e7ok rahat g\u00f6zden ka\u00e7abilir<\/li>\n<\/ul>\n<p>Children of Morta, Bergson ailesinin corruption&#8217;a (yozla\u015fma) kar\u015f\u0131 verdi\u011fi bir sava\u015f\u0131 husus al\u0131yor. D\u00fcnyalar\u0131n\u0131 <strong>Ou<\/strong> isimli da\u011f yaradan\u0131ndan kurtar\u0131p kozmosa tekrar sistemi getirmeye \u00e7al\u0131\u015fan bu ailenin misyonu hi\u00e7 de kolay de\u011fil. Oyun temelinde roguelike \u00e7e\u015fidine mesken sahipli\u011fi yapt\u0131\u011f\u0131 i\u00e7in olaylar da biraz de\u011fi\u015fik formda geli\u015fiyor. Girdi\u011finiz k\u0131s\u0131mlarda rastgele kar\u015f\u0131n\u0131za \u00e7\u0131kan olaylar bir anda hik\u00e2yeyi<strong> farkl\u0131 bir halde etkileyebiliyor <\/strong>veya tam z\u0131dd\u0131 hi\u00e7 bir \u015feyle m\u00fcsabakadan d\u00fcmd\u00fcz k\u0131sm\u0131 bitirme \u00fczere bir durumda kelam konusu olabiliyor.<\/p>\n<p>Bahsetti\u011fimiz \u00fczere oyunun roguelike olmas\u0131 k\u0131ssay\u0131 hem <strong>h\u0131zland\u0131r\u0131p <\/strong>hemde <strong>yava\u015flatabiliyor<\/strong>. Ancak kesin olarak \u00f6yk\u00fcde bir eksik kalmadan bitirebiliyorsunuz. Ba\u015fta tak\u0131l\u0131 kalan soru i\u015faretleri ise ana senaryo d\u0131\u015f\u0131nda kar\u015f\u0131n\u0131za \u00e7\u0131kan olaylar \u00fczerine oluyor. Kimi yan \u00f6yk\u00fcleri o anki k\u0131sm\u0131 didik didik aramad\u0131\u011f\u0131n\u0131z takdirde bitiremeyebilirsiniz. O denli ki k\u0131ssa bitip sonlar\u0131 izledikten sonra bile o yan k\u0131ssa hala yar\u0131m bir bi\u00e7imde misyon pencerenizde g\u00f6z\u00fckebilir. Do\u011fal ki bu durum oyuncudan oyuncuya farkl\u0131l\u0131k g\u00f6sterecek t\u0131pta olsa da olabilme ihtimali olan bir durum ve <strong>%100<\/strong> bir formda bitirme plan\u0131 olanlar\u0131n can\u0131n\u0131 s\u0131kabilir.<\/p>\n<p>Hikaye i\u00e7erisinde aile ba\u011f\u0131 kelam konusu oldu\u011fu i\u00e7in karakterler ile bir halde ba\u011f kurabiliyorsunuz ve bu \u00f6yk\u00fc derinli\u011fi i\u00e7in epey de\u011ferli bir durum. 7 karakterin yedisininde kim oldu\u011funu bilip isimlerini hat\u0131rlayabiliyorsaniz bu oyun \u00f6yk\u00fc ve karakter derinli\u011fi konusunda biraz da olsa etkilemeyi <strong>ba\u015farm\u0131\u015f <\/strong>demektir.<\/p>\n<p><b>Morta&#8217;nin d\u00fcnyas\u0131 ve Bergsonlar<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/34\/e1c7b42e5eccabfbe6735939a07c8d34d894879c.jpeg\"\/><\/p>\n<p><strong>Art\u0131lar\u0131:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Grafiklerin g\u00f6z doldurmas\u0131<\/li>\n<li>Karakter yorgunluk sisteminin oynan\u0131\u015f \u00e7e\u015fitlili\u011fini artt\u0131rmas\u0131<\/li>\n<li>Her karakterin kendine has bir oynan\u0131\u015f\u0131 olmas\u0131<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Eksileri:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>G\u00f6z dolduran dizayn\u0131n yaln\u0131zca d\u0131\u015f d\u00fcnyay\u0131 kapsamas\u0131, k\u0131s\u0131mlar\u0131n bo\u011fucu olmas\u0131<\/li>\n<li>Karakter \u00e7e\u015fitlili\u011fine kar\u015f\u0131n yetenek a\u011fac\u0131n\u0131n \u00e7ok fark yaratmamas\u0131<\/li>\n<li>Roguelike bir oyundan \u00e7ok k\u0131ssa bazl\u0131 bir oyunu hissettirmesi<\/li>\n<\/ul>\n<p>Children of Morta&#8217;nin d\u00fcnyas\u0131 pixel arka tarz\u0131n\u0131 epeyce ho\u015f bir bi\u00e7imde kullanan ve d\u00fcnyas\u0131yla oyuncuyu etkilemeyi ba\u015faran bir oyun. Ama d\u0131\u015f d\u00fcnya ne kadar etkileyici ve insan\u0131n i\u00e7ini a\u00e7\u0131yorsa, oynad\u0131\u011f\u0131m\u0131z k\u0131s\u0131mlar de bir o kadar <strong>bo\u011fuk <\/strong>ve insan\u0131n i\u00e7ini <strong>karart\u0131yor<\/strong>. Ma\u011fara, \u00e7\u00f6l, end\u00fcstriyel tad\u0131nda k\u0131s\u0131mlar derken havan\u0131n ayd\u0131nl\u0131\u011f\u0131n\u0131 ve ye\u015filli\u011fi \u00f6zler hale geliyor insan. Al\u0131\u015f\u0131lm\u0131\u015f ki temelinde oyunu corruption&#8217;dan temizlemeye \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131m\u0131z i\u00e7in bu durum anla\u015f\u0131labilir lakin o corruption&#8217;\u0131 ke\u015fke biraz da ormandan, da\u011fdan bay\u0131rdan temizlesek.<\/p>\n<p>Children of Morta totalde 7 farkl\u0131 oynanabilir karaktere mesken sahipli\u011fi yap\u0131yor. Erken d\u00fczeylerde 2 karakter ile ba\u015flad\u0131\u011f\u0131m\u0131z maceraya oyunda ilerledik\u00e7e yeni karakterlerde k\u0131ssa ile orant\u0131l\u0131 bir bi\u00e7imde kat\u0131l\u0131yor. Al\u0131\u015f\u0131lm\u0131\u015f ki karakterlerin biri d\u0131\u015f\u0131nda hepsi Bergson ailesinden. Ba\u015fka karakterde bir formda k\u0131ssa ile ili\u015fkili oluyor. Aile her\u015feydir konseptini ele alan oyunumuz t\u0131pk\u0131 vakitte karakter \u00e7e\u015fitlili\u011fi i\u00e7in de\u011fi\u015fik bir sisteme sahip. Bu pek fazla oyunda rastlamad\u0131\u011f\u0131m epey ho\u015fuma giden bir ayr\u0131nt\u0131 oldu. Bir karakteri \u00e7ok uzun m\u00fcddet oynad\u0131ktan sonra, karakter se\u00e7im ekran\u0131nda o karakterde y\u00fczdelik oranla g\u00f6sterilen olumsuz bir tesir olu\u015fuyor. Bu tesir &#8220;<strong>yorgunluk<\/strong>&#8221; olarak g\u00f6z\u00fck\u00fcyor ve oran ne kadar y\u00fcksekse karakterin azam\u00ee can\u0131 bir o kadar <strong>az <\/strong>oluyor. Birinci bak\u0131\u015fta hudut bozucu \u00fczere g\u00f6z\u00fcken bu durum bir m\u00fchlet sonra oyundaki \u00f6teki karakterleri de oynaman\u0131za sebep olan hayli enteresan bir olaya d\u00f6n\u00fc\u015f\u00fcyor. \u00dcstelik her bir karakterin a\u015fik\u00e2r d\u00fczeylerde sahip oldu\u011fu ve t\u00fcm aile \u00fcyelerini etkileyen<strong> pasif \u00f6zellikleri <\/strong>g\u00f6z \u00f6n\u00fcnde bulundurursak sahiden ho\u015f.<\/p>\n<p>Children of Morta 20. D\u00fczeye kadar yeni \u00f6zellikler bar\u0131nd\u0131ran bir yetenek a\u011fac\u0131na sahip. Bu yetenek a\u011fac\u0131 fonksiyonel bir \u00e7ok \u00f6zelli\u011fe sahip olsa da genel olarak oyunu <strong>etkileyen <\/strong>\u00e7ok fazla \u00f6zellik <strong>bar\u0131nd\u0131rm\u0131yor<\/strong>. Ancak bahsetti\u011fim \u00fczere her bir karakterin t\u00fcm aileyi etkileyen \u00f6zellikleri oldu\u011fu i\u00e7in karakterleri genel olarak oynamak de\u011ferli. Karakterlerin d\u00fczeylerini artt\u0131rmak ise oyunun ba\u015f\u0131nda biraz s\u0131k\u0131nt\u0131 olsa da oyunun sonlar\u0131na hakikat k\u0131s\u0131mlar\u0131n zorlu\u011fu ile orant\u0131l\u0131 bir bi\u00e7imde art\u0131yor.<\/p>\n<p>Children of Morta&#8217;n\u0131n genel manada <strong>\u00fczen <\/strong>k\u0131s\u0131mlar\u0131ndan biri ise roguelike k\u0131sm\u0131. Oyunumuz genel roguelike \u00e7e\u015fidindeki oyunlara k\u0131yasla \u00e7ok <strong>basit <\/strong>kalm\u0131\u015f. Kazand\u0131\u011f\u0131m\u0131z paralar ile azam\u00ee can, hasar art\u0131\u015f\u0131, s\u00fcratli ko\u015fma \u00fczere kolay \u00f6zellikler d\u0131\u015f\u0131nda pek bir i\u015fe yaram\u0131yor ve bu durum, k\u0131s\u0131mlar\u0131 tertipli oynamam\u0131z\u0131 sa\u011flayan rogue-like ideolojisine biraz <strong>ters <\/strong>kal\u0131yor.. Oyun i\u00e7erisinde o anki k\u0131sm\u0131m\u0131za \u00f6zel karakterlere ekstra \u00f6zellikler sa\u011flayan e\u015fyalar mevcut ama genel olarak bir bir\u00e7oklar\u0131n\u0131n varl\u0131\u011f\u0131 ile yoklu\u011fu ortas\u0131nda pek fark olmuyor. Oyunda hi\u00e7 \u00f6lmeden d\u00fcmd\u00fcz ilerledi\u011finiz takdirde k\u0131s\u0131mlar\u0131 s\u00fcratlice bitirip k\u0131sa bir m\u00fcddette k\u0131ssay\u0131 sona erdirebiliyorsunuz ve tek kayb\u0131n\u0131z karakterlerinizi azam\u00ee d\u00fczeye ula\u015famadan oyunun bitmesi oluyor. Bu y\u00fczden Children of Morta genel manada roguelike oyunlar\u0131n\u0131n sahip oldu\u011fu tekrar oynama hissiyat\u0131ndan \u00e7ok bir <strong>hikaye <\/strong>\u00fczerinde ilerledi\u011fimiz al\u0131\u015fageldik oyunlari daha \u00e7ok and\u0131r\u0131yor.<\/p>\n<p><b>Sonu\u00e7: \u00d6nemli bir roguelike tecr\u00fcbesi ar\u0131yorsan\u0131z \u00fcz\u00fclebilirsin lakin \u00f6yk\u00fc, g\u00f6rsellik ve oynan\u0131\u015f sizi s\u00fcr\u00fckleyebilir<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/34\/f69ba142d8ec945520a4d765860ab7b2e1d1122d.jpeg\"\/><\/p>\n<p><strong>Art\u0131lar\u0131<\/strong>::<\/p>\n<ul>\n<li>Aile ba\u011flar\u0131n\u0131 ho\u015f yans\u0131tan bir hikaye<\/li>\n<li>Etkileyici g\u00f6rseller<\/li>\n<li>Kendine ba\u011flayan derin ve e\u011flenceli karakterler<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Eksileri:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Roguelike cinsini temsil etmek i\u00e7in kolay kal\u0131yor<\/li>\n<li>B\u00f6l\u00fcmleri insan\u0131 bo\u011fabiliyor<\/li>\n<li>Yetenek a\u011fac\u0131n\u0131n oyuna tesiri d\u00fc\u015f\u00fck kal\u0131yor<\/li>\n<\/ul>\n<p>Children of Morta katiyen mak\u00fbs bir oyun de\u011fil ama oyundan ne bekledi\u011finize nazaran bu durum de\u011fi\u015fkenlik g\u00f6sterebilir. \u00d6yk\u00fc a\u00e7\u0131s\u0131ndan yahut oynan\u0131\u015f a\u00e7\u0131s\u0131ndan k\u00e2fi <strong>tatminkarl\u0131\u011f\u0131 <\/strong>sa\u011flayabilecek potansiyelde olsa da roguelike \u00e7e\u015fidinin \u00f6nemli hayranlar\u0131n\u0131 \u00fczebilir. Bu y\u00fczden en ba\u015f\u0131nda bak\u0131\u015f a\u00e7\u0131s\u0131n\u0131 netle\u015ftirmek oynan\u0131\u015f keyfinizi arttirabilir. <\/p>\n<p>Oyunumuz bir indie oyun oldu\u011fu i\u00e7in al\u0131\u015f\u0131lm\u0131\u015f ki her \u015feyi eksiksiz beklemek g\u00fc\u00e7 ve Children of Morta da bir\u00e7ok oyun \u00fczere eksileri ve art\u0131lar\u0131 ile kar\u015f\u0131m\u0131zda lakin genel manada art\u0131klar\u0131n\u0131n eksilere daha <strong>a\u011f\u0131r bast\u0131\u011f\u0131<\/strong> bir durum kelam konusu. Bu y\u00fczden Bergson ailesine bir baht vermek isteyebilirsiniz.<\/p>\n<div>  <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Son vakitlerde kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131kan \u00f6rneklerde ise \u00f6yk\u00fc de art\u0131k ho\u015f bir halde yedirilmeye ba\u015flam\u0131\u015f. Hades bunun en ho\u015f \u00f6rneklerinden bir tanesi &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":47555,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[852],"tags":[2217,868,1804,922,920],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/47554"}],"collection":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=47554"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/47554\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":47556,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/47554\/revisions\/47556"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/47555"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=47554"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=47554"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=47554"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}