{"id":44908,"date":"2022-06-19T03:42:04","date_gmt":"2022-06-19T00:42:04","guid":{"rendered":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=44908"},"modified":"2022-06-19T03:42:04","modified_gmt":"2022-06-19T00:42:04","slug":"skyrimde-yillardir-cozulemeyen-tuhaf-bir-bilmece-cozuldu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=44908","title":{"rendered":"Skyrim&#8217;de Y\u0131llard\u0131r \u00c7\u00f6z\u00fclemeyen Tuhaf Bir Bilmece \u00c7\u00f6z\u00fcld\u00fc"},"content":{"rendered":"<p>E\u011fer d\u00fcnyan\u0131n en tan\u0131nan RPG oyunlar\u0131ndan Skyrim&#8217;i gere\u011fince uzun bir m\u00fchlet oynad\u0131ysan\u0131z, oyun i\u00e7inde bir <strong>\u015fehir efsanesine d\u00f6n\u00fc\u015fen tilkiden <\/strong>mutlaka haberiniz vard\u0131r. Oyuncular ortas\u0131nda takip edildi\u011fi takdirde b\u00fcy\u00fck bir hazineye ula\u015fan bu tilkinin hakikaten bu t\u00fcrl\u00fc bir yetene\u011fi olup olmad\u0131\u011f\u0131 bilinmiyordu, zira tilki ya \u00e7ok s\u00fcratli bir bi\u00e7imde ka\u00e7\u0131yordu ya da sizi tehlikeli bir kalabal\u0131\u011f\u0131n ortas\u0131na b\u0131rak\u0131yordu. <\/p>\n<p>Oyuncular, daima takip etmeye \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131 lakin bir t\u00fcrl\u00fc kesin bir kar\u015f\u0131l\u0131k alamad\u0131\u011f\u0131 bu tilkinin hedefinin ne oldu\u011funu \u00e7ok uzun bir m\u00fcddettir ediyordu. Oyunun forumlar\u0131na ta\u015f\u0131nacak kadar merak konusu olmu\u015f bu olay\u0131, en sonunda eskide<strong>n Bethesda&#8217;da Skyrim&#8217;in geli\u015ftiricilerinden biri olarak misyon yapan<\/strong> Joel Burgess taraf\u0131ndan a\u00e7\u0131kland\u0131. Dilerseniz bu gizemli tilkinin k\u0131ssas\u0131 neymi\u015f, birlikte \u00f6\u011frenelim.<\/p>\n<p><b>Tilki asl\u0131nda sizi ganimete y\u00f6nlendirmeye de\u011fil, kendisi i\u00e7in uygun alan\u0131 bulmaya \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/22\/37184f02f018c38d74ea2a7045d5d50975d8f13e.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Eskiden Bethesda&#8217;da, \u015fimdilerde ise Capybara Games&#8217;te geli\u015ftirici ba\u015fkanlar\u0131ndan Joel Burgess, Skyrim&#8217;de yer alan tilkinin yapmaya \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131 \u015feyin, <strong>bir kurgudan \u00e7ok teknik bir s\u0131k\u0131nt\u0131dan kaynakland\u0131\u011f\u0131 <\/strong>dile getirdi. Burgess, oyunculardan \u015fikayetler gelene kadar tilkinin ne yapmaya \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131ndan habersiz oldu\u011funu, gelen \u015fikayetler \u00fczerine<em> tak\u0131m\u0131yla birlikte tilkiye bunu kimin yapt\u0131rd\u0131\u011f\u0131n\u0131 ara\u015ft\u0131rmaya ba\u015flad\u0131klar\u0131n\u0131 <\/em>belirtiyor. <\/p>\n<p>Burgess, tilki ile a\u00e7\u0131klamas\u0131na \u015fu s\u00f6zlerle devam ediyor: &#8220;Skyrim&#8217;de yapay zeka ile \u00e7al\u0131\u015fan karakterlerin (NPC) hareketleri i\u00e7in Navmesh isminde bir teknik kullan\u0131l\u0131yor. Geli\u015ftirici olmayanlar i\u00e7in s\u00f6yleyeyim, Navmesh, <strong>yapay zekaya nereye gidip nereye gidemeyece\u011fini s\u00f6yleyen<\/strong> bir 3D \u00e7okgen sayfas\u0131d\u0131r.<\/p>\n<p>Navmesh sayesinde NPC&#8217;ler, ger\u00e7ek bir oyuncu g\u00f6rd\u00fc\u011f\u00fcnde nas\u0131l davranaca\u011f\u0131n\u0131 (ka\u00e7mak, kovalamak gibi) bilirler. Tilkilerde de durum birebirdir fakat onlar\u0131n yapay zekalar\u0131 son derece <em><strong>basitle\u015ftirilmi\u015ftir<\/strong><\/em>. Onlar yaln\u0131zca &#8220;ka\u00e7abilirler.&#8221;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/22\/71773a216b3fe210a3502a0b0a55074994778c3f.jpeg\"\/><br \/> <span>Burgess&#8217;un bahsetti\u011fi Navmesh \u00fc\u00e7genleri<\/span><\/p>\n<p>Tamam, tilkiler ka\u00e7\u0131yor lakin neden yaln\u0131zca bir hazineye hakikat ka\u00e7\u0131yorlar? Durum i\u015fte burada ilgin\u00e7le\u015fiyor. \u015eayet bir yapay zekaya yak\u0131nsan\u0131z, Navmesh sistemi b\u00fcsb\u00fct\u00fcn devreye girer ve i\u015flemci yoluyla ne yapaca\u011f\u0131na karar vermeye ba\u015flar, biz buna &#8220;y\u00fcksek i\u015flem&#8221; diyoruz. Navmesh bu s\u0131rada oyuncunun <em><strong>g\u00f6r\u00fc\u015f uzakl\u0131\u011f\u0131 ve yak\u0131nl\u0131\u011f\u0131 \u00fczere veriler<\/strong><\/em>i kullan\u0131r.<\/p>\n<p>Bir de bu olay\u0131n tam aksisi, yani &#8220;d\u00fc\u015f\u00fck i\u015flem&#8221; vard\u0131r. Ticaret yolunda y\u00fcr\u00fcd\u00fc\u011f\u00fcn\u00fc g\u00f6rd\u00fc\u011f\u00fcn\u00fcz NPC&#8217;lerde de d\u00fc\u015f\u00fck s\u00fcre\u00e7 uygulan\u0131r. Bu s\u00fcre\u00e7ler s<em><strong>adece birka\u00e7 dakikada bir g\u00fcncellenir <\/strong><\/em>ve konumlar\u0131 \u00e7ok rahat bir formda izlenir. Y\u00fcz\u00fcn\u00fcz\u00fc b\u0131\u00e7aklamaya \u00e7al\u0131\u015fan haydutlar da bunlar\u0131n tam bilakis, <em><strong>saniyede birka\u00e7 sefer Navmesh i\u015flemi<\/strong><\/em> ger\u00e7ekle\u015ftirir.<\/p>\n<p>Jean Simonet bana daha evvel bilmedi\u011fim, &#8220;orta i\u015flem&#8221; ismi verilen sistemin Skyrim&#8217;de yer ald\u0131\u011f\u0131n\u0131 \u00f6\u011fretti. Yakla\u015ft\u0131\u011f\u0131n\u0131z bir NPC&#8217;de orta s\u00fcre\u00e7 s\u00fcreci ba\u015fl\u0131yor, <strong>yapay zeka s\u00fcratli hareket edebiliyor lakin sizinle sava\u015fmak yerine<\/strong> yaln\u0131zca ka\u00e7\u0131yor. Tilkinin de yapay zekas\u0131n\u0131n \u00e7al\u0131\u015fma bi\u00e7imi bu oldu\u011fu i\u00e7in hayvan daima ka\u00e7\u0131yor. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/22\/d1abe9b3814e5a3b0db3bf0a4b3c94090a7d1d46.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Skyrim&#8217;in Navmesh&#8217;i nas\u0131l kulland\u0131\u011f\u0131n\u0131, tam olarak burada uygun bir bi\u00e7imde anlayabiliyoruz. D\u0131\u015f d\u00fcnyan\u0131n alanlar\u0131, son derece kolay Navmesh&#8217;lere sahiptir. Temel bir topografya, d\u00fc\u015f\u00fck sava\u015f talihi olan alanlar derken <strong>buralarda ganimet bulmak<\/strong> bir olduk\u00e7a zordur. Yani bo\u015f alan demek<strong>, Navmesh i\u00e7in az say\u0131da 3D \u00fc\u00e7gen <\/strong>demek. Lakin kamp \u00fczere bir yere denk geldi\u011finizde, Navmesh \u00e7ok daha detayl\u0131 bir hal almaya ba\u015flar ve eklenen her g\u00f6rsel detay\u0131,<em><strong> birebir vakitte bir Navmesh detay\u0131 <\/strong><\/em>anlam\u0131na gelir.<\/p>\n<p>Bunun nereye gitti\u011fini g\u00f6r\u00fcyor musunuz? Tilki sizden 100 metre uzakla\u015fmaya \u00e7al\u0131\u015fm\u0131yor, asl\u0131nda Navmesh lisan\u0131nda kendine y\u00fcz \u00fc\u00e7gen bulmaya \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor. Pekala y\u00fcz tane \u00fc\u00e7gen nerelerde bulunur? Hazinelerle dolu kamp harabe \u00fczere yerlerde.<\/p>\n<p>Yani asl\u0131nda tilkiler sizi bir yere g\u00f6t\u00fcrmeye \u00e7al\u0131\u015fm\u0131yor, yarad\u0131l\u0131\u015f bi\u00e7imlerinden, yani orta s\u00fcre\u00e7 ile \u00e7al\u0131\u015ft\u0131klar\u0131ndan \u00f6t\u00fcr\u00fc, <strong>kendilerine y\u00fcz 3D \u00fc\u00e7gen bulabilecekleri bir Navmesh alan\u0131 <\/strong>ar\u0131yorlar.&#8221;<\/p>\n<div> <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>E\u011fer d\u00fcnyan\u0131n en tan\u0131nan RPG oyunlar\u0131ndan Skyrim&#8217;i gere\u011fince uzun bir m\u00fchlet oynad\u0131ysan\u0131z, oyun i\u00e7inde bir \u015fehir efsanesine d\u00f6n\u00fc\u015fen tilkiden &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":44909,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[852],"tags":[1186,920,1597,6301,1955],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/44908"}],"collection":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=44908"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/44908\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":44910,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/44908\/revisions\/44910"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/44909"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=44908"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=44908"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=44908"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}