{"id":44800,"date":"2022-06-18T23:42:04","date_gmt":"2022-06-18T20:42:04","guid":{"rendered":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=44800"},"modified":"2022-06-18T23:42:04","modified_gmt":"2022-06-18T20:42:04","slug":"lef-4-dead-varisi-back-4-bloodun-acik-betasini-inceledik","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=44800","title":{"rendered":"Lef 4 Dead Varisi Back 4 Blood&#8217;un A\u00e7\u0131k Beta&#8217;s\u0131n\u0131 \u0130nceledik"},"content":{"rendered":"<p>Back 4 Blood\u2019\u0131n a\u00e7\u0131k betas\u0131 ba\u015flad\u0131 ve deneyenler ortas\u0131nda ben de var\u0131m. Birinci Left 4 Dead\u2019i yapan tak\u0131m\u0131n elinden \u00e7\u0131kan, tema olarak da Left 4 Dead\u2019e olduk\u00e7a benzeyen Back 4 Blood\u2019u vakit zaman mukayeseli olarak incelemek istedim. Zira herkes \u00fczere ben de Back 4 Blood ve Left 4 Dead ortas\u0131nda s\u0131rf tema taraf\u0131nda de\u011fil, t\u0131pk\u0131 vakitte <strong>oynan\u0131\u015f taraf\u0131nda da<\/strong> benzerlikler bulaca\u011f\u0131mdan emindim.<\/p>\n<p>B\u00fct\u00fcn yaz\u0131 Left 4 Dead ve Back 4 Blood\u2019u kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131rmakla ge\u00e7meyecek, kelam veriyorum. Fakat Left 4 Dead\u2019in zombi temas\u0131n\u0131 aksiyonla harmanlayarak oyunculara sundu\u011fu tecr\u00fcbenin bug\u00fcne kadar bir benzerinin gelmemi\u015f olmas\u0131 Back 4 Blood\u2019u \u00f6zel yapan ayr\u0131nt\u0131lardan biri. Turtle Rock Studios, Left 4 Dead\u2019de ger\u00e7ek yapt\u0131\u011f\u0131 \u015feyleri unutmam\u0131\u015f ve \u00fczerine yenilerini de ekleyerek <strong>basit bir ciladan fazlas\u0131n\u0131<\/strong> sunmu\u015f.<\/p>\n<p>\u0130ki oyun ortas\u0131nda benzerlikler bulma u\u011fra\u015f\u0131m yer yer sonu\u00e7 verse de oyunla bir m\u00fchlet ge\u00e7irdikten sonra Turtle Rock Studios\u2019un on \u00fc\u00e7 sene evvel Left 4 Dead\u2019de yapt\u0131klar\u0131n\u0131n <strong>taklidi <\/strong>olmaktan \u00e7ok uzak bir oyun ortaya koydu\u011fu konusunda ikna oldum. Lakin Back 4 Blood\u2019un \u00e2l\u00e2 bir oyun olup olmayaca\u011f\u0131n\u0131 anlamak i\u00e7in Left 4 Dead ile ortas\u0131ndaki benzerlik d\u00fczeyi tek ba\u015f\u0131na k\u00e2fi bir \u00f6l\u00e7\u00fct de\u011fil. O y\u00fczden gelin oyunu kendi i\u00e7inde bir mercek alt\u0131na alal\u0131m.<\/p>\n<p><b>Zombilerin ortas\u0131nda kalm\u0131\u015f bir John Wick olmaya haz\u0131r olun:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/22\/4715ffcca0366efb645c650b82d27aa7c54c5432.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Oyunun silah kullan\u0131m\u0131na bakarak ba\u015flayal\u0131m. Silahlar\u0131 kullan\u0131rken <strong>ni\u015fan alma se\u00e7ene\u011fimiz<\/strong> olmas\u0131 oynan\u0131\u015fla ilgili beni kendine \u00e7eken birinci \u015feylerden biri oldu. Ni\u015fan alabilmek bazen fark edilmese de oyunun i\u00e7inde hissetmeye b\u00fcy\u00fck katk\u0131s\u0131 olan bir \u00f6ge. Back 4 Blood da ihtilal yaratan bir FPS tecr\u00fcbesi sunmasa da farkl\u0131 silahlar kullan\u0131rken ortadaki fark\u0131n hissedilmesi haneye yaz\u0131lan art\u0131lardan biri.<\/p>\n<p>Peki nedir bu fark\u0131 yaratan \u015feyler? \u00d6ncelikle her silah\u0131n kendine has, ay\u0131rt etmesi kolay bir tasar\u0131m\u0131 mevcut. Bu dizaynlar\u0131 her silah\u0131n birbirinden farkl\u0131, tok bir sese ve t\u0131pk\u0131 vakitte birbirinden farkl\u0131 tepme formlar\u0131na sahip olmas\u0131 takip ediyor. Yeniden s\u00f6yl\u00fcyorum, bunlar ihtilal niteli\u011finde \u00f6zellikler de\u011fil fakat b\u00f6ylesi aksiyonu y\u00fcksek bir oyunda farkl\u0131 bir silah kulland\u0131\u011f\u0131n\u0131z\u0131 yaln\u0131zca bilmenin \u00f6tesine ge\u00e7ip <strong>hissedebildi\u011finiz vakit <\/strong>kendinizi atmosferin tam da i\u00e7inde buluyorsunuz.<\/p>\n<p>Turtle Rock\u2019\u0131n bu mevzuyu \u00e2l\u00e2 bir bi\u00e7imde k\u0131v\u0131rd\u0131\u011f\u0131n\u0131 belirtip son bir not daha eklemek istiyorum. Oyun, \u00f6z\u00fcn\u00fc olu\u015fturan aksiyon \u00f6\u011fesini bozmamak ismine <strong>epey kolay<\/strong> bir silah kullan\u0131m\u0131na sahip. \u015eayet FPS oyunlar\u0131na az da olsa a\u015finaysan\u0131z oyuna al\u0131\u015fmak hayli k\u0131sa s\u00fcr\u00fcyor. Bunun \u00e2l\u00e2 bir \u015fey olup olmad\u0131\u011f\u0131 b\u00fcsb\u00fct\u00fcn tercih sorunu oldu\u011fu i\u00e7in karar\u0131 size b\u0131rak\u0131yorum.<\/p>\n<p><b>Zombi av\u0131na mola, ganimet av\u0131 ba\u015flas\u0131n!<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/22\/620b44daa0dd70965dec0f4e51bf76c999c2e426.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Benim silah kullan\u0131m\u0131n\u0131n yan\u0131 s\u0131ra en \u00e7ok merak etti\u011fim bahislerden biri k\u0131s\u0131m dizaynlar\u0131yd\u0131. Haritalar oyuncuyu yer yer <strong>ke\u015ffe te\u015fvik edecek<\/strong> lakin i\u00e7inde kaybolman\u0131n da m\u00fcmk\u00fcn olmayaca\u011f\u0131 bi\u00e7imde tasarlanm\u0131\u015f. Ko\u015ftura ko\u015ftura k\u0131sm\u0131n sonuna gitmek yerine etrafa bakmay\u0131 tercih edenleri tatmin edecek seviyede ganimet mevcut. <\/p>\n<p>B\u00f6l\u00fcm i\u00e7erisinde nas\u0131l hareket edildi\u011fi, ilerlemek i\u00e7in yap\u0131lmas\u0131 gerekenler \u00fczere noktalarda ise Left 4 Dead\u2019de olmayan bir \u015fey g\u00f6rd\u00fc\u011f\u00fcm\u00fc <strong>pek s\u00f6yleyemem<\/strong>. \u0130nan\u00e7l\u0131 meskende ba\u015fl\u0131yor, kap\u0131y\u0131 a\u00e7\u0131p k\u0131sma ge\u00e7iyor ve yeniden k\u0131sm\u0131n sonunda yer alan inan\u00e7l\u0131 meskene girmeye \u00e7al\u0131\u015f\u0131yoruz. \u0130nan\u00e7l\u0131 meskenin kap\u0131s\u0131n\u0131 kapatt\u0131\u011f\u0131m\u0131zda da k\u0131s\u0131m son buluyor ve \u00f6yk\u00fcde devam ediyoruz. <\/p>\n<p><b>Av demi\u015fken, oyun bazen fazla \u00e7antada keklik:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/22\/4b1660e786b3e937035682da1df2e4c838a0f6b3.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Oyun, aksiyon an\u0131nda \u00fcst\u00fcm\u00fcze minyon zombiler g\u00f6nderme konusunda elini korkak al\u0131\u015ft\u0131rm\u0131yor. Hi\u00e7 beklenmedik yerlerden, adeta <strong>yoktan var olan<\/strong> zombiler \u00fcst\u00fcm\u00fcze ger\u00e7ek \u00e7ullan\u0131yor lakin s\u00fcr\u00fcleri bile yok etmek saniyeler ald\u0131\u011f\u0131 i\u00e7in bazen oyunun fazla m\u0131 kolay oldu\u011funu sorgulamad\u0131m de\u011fil. <\/p>\n<p>Oyunda Left 4 Dead\u2019deki Boomer \u00fczere <strong>cins zombiler<\/strong> de var. Bunlar da \u00f6ld\u00fcrmesi nispeten kolay olsa da s\u0131radan \u00e7inko karbon pilli zombiler kadar kolay de\u011fil. Cins zombilerin zay\u0131f noktalar\u0131 mevcut. Bu noktalara ni\u015fan al\u0131nd\u0131\u011f\u0131 takdirde yeniden saniyeler i\u00e7inde yok edebiliyorsunuz. \u015eu ana kadar kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131\u011f\u0131m en korkutucu zombi olan \u201cDev\u201d (ger\u00e7ekten de dev) bile <strong>d\u00f6rt oyuncu kar\u015f\u0131s\u0131nda<\/strong> \u00e7aresiz bir formda baht\u0131na raz\u0131 geldi.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/22\/1fbba52c29b4c42392c79474ba3b8a3dfeabd676.jpeg\"\/><\/p>\n<p>D\u00f6rt oyuncudan olu\u015fan bir tak\u0131mla oynarken g\u00f6rd\u00fc\u011f\u00fcm kolayl\u0131\u011f\u0131 grup arkada\u015flar\u0131m yapay zek\u00e2 taraf\u0131ndan y\u00f6netildi\u011finde pek hissedemedim. Zira botlar vakit zaman yararl\u0131 olmak yerine <strong>ayak ba\u011f\u0131 oluyor<\/strong>. Oyunu co-op oynamak yerine botlarla oynamay\u0131 tercih edenler \u015fimdiden kendini haz\u0131rlas\u0131n, yere d\u00fc\u015fen bir grup arkada\u015f\u0131m\u0131 kald\u0131rmak i\u00e7in geriye ka\u00e7 defa d\u00f6nd\u00fc\u011f\u00fcm\u00fc sayamad\u0131m.<\/p>\n<p>Oyunun kolayl\u0131\u011f\u0131 ve yapay zek\u00e2s\u0131 \u00fczerine \u015fimdi oyun beta basama\u011f\u0131ndayken a\u011f\u0131r tenkit yapmak istemiyorum. \u015eimdilik olumlu d\u00fc\u015f\u00fcnerek oyunun son halinde <strong>dengeleme i\u015finin<\/strong> daha \u00e2l\u00e2 yap\u0131laca\u011f\u0131n\u0131 umuyorum. Zira bu haliyle her ne kadar s\u00fcr\u00fckleyici olsa da k\u0131sa vakit i\u00e7inde \u00e7ok kolayl\u0131ktan ya da bazen k\u00fcplere bindiren yapay zek\u00e2dan \u00f6t\u00fcr\u00fc s\u0131k\u0131c\u0131 olmaya ba\u015flamas\u0131 epey muhtemel.<\/p>\n<p><b>Bu d\u00fcnyada zombi olmak da var:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/22\/6cf9e7c926429d020255acd68c837c72e57a245a.jpeg\"\/><\/p>\n<p>A\u00e7\u0131k beta oyunun \u00f6yk\u00fc modunun yan\u0131 s\u0131ra iki ekibin da insanlardan olu\u015ftu\u011fu \u201cMa\u00e7\u201d modunu denememize imkan tan\u0131yor. Bu mod, iki kadronun s\u0131rayla zombi olup \u00f6teki ekibi <strong>en k\u0131sa m\u00fcddette yok etmeye<\/strong> \u00e7al\u0131\u015fmas\u0131 \u00fczerine \u015furas\u0131. \u00dc\u00e7 t\u0131bb\u0131n sonunda insanken en uzun m\u00fchlet hayatta kalmay\u0131 ba\u015faran grup galip geliyor.<\/p>\n<p>Mod daire halinde k\u00fc\u00e7\u00fclen bir alanda ge\u00e7ti\u011fi i\u00e7in (bu konsept bana bir yerden tan\u0131d\u0131k geldi) \u00e7e\u015fitlerin bitmesi hayli k\u0131sa s\u00fcr\u00fcyor. Temponun bu kadar y\u00fcksek, modun da bu kadar kolay olmas\u0131 aksiyonu tavan yapsa da bana s\u0131\u011f bir his verdi. Left 4 Dead\u2019deki \u00fczere k\u0131ssa modunda zombileri denetim etmemize m\u00fcsaade veren bir mod olmayaca\u011f\u0131 a\u00e7\u0131kland\u0131\u011f\u0131 i\u00e7in de \u00e7ok oyunculu taraftan <strong>pek umutlu olmad\u0131\u011f\u0131m\u0131<\/strong> s\u00f6ylemeliyim.<\/p>\n<p><b>Kartlar da\u011f\u0131t\u0131ls\u0131n, masada yeni bir oyuncu var:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/22\/e98229fc2a1a791bccd008da31ab81a45d595506.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Back 4 Blood\u2019un direkt oynan\u0131\u015f d\u0131\u015f\u0131ndaki en g\u00fc\u00e7l\u00fc yanlar\u0131ndan biri oyunda yer alan kart sistemi. Kart sistemi \u015f\u00f6yle i\u015fliyor: Evvel kendimize elimizde bulunan kartlardan olu\u015fan desteler haz\u0131rl\u0131yor, oyuna ba\u015flamadan evvel de hangi desteyi kullanaca\u011f\u0131m\u0131z\u0131 se\u00e7iyoruz. En ba\u015fta destede yer alan <strong>ilk kart\u0131 kullanabiliyoruz<\/strong>. Sonras\u0131nda her k\u0131s\u0131m ba\u015f\u0131nda rastgele \u00f6n\u00fcm\u00fcze sunulan kartlar ortas\u0131nda bir se\u00e7im yaparak yeni kartlar aktive ediyoruz.<\/p>\n<p>Kartlar i\u015fe fayda bonuslar veriyor ama verdikleri bonuslar kadar elinizden ald\u0131\u011f\u0131 \u015feyler de olabiliyor. Hasebiyle istikrarl\u0131 bir kart se\u00e7imi yapmak \u00e7ok k\u0131ymetli. \u00d6rne\u011fin kimi kartlar \u00fcstte bahsetti\u011fimiz <strong>ni\u015fan alma se\u00e7ene\u011finizi<\/strong> elinizden al\u0131yor ancak o denli g\u00fc\u00e7ler veriyor ki ni\u015fan alma sistemi oyuncuyu i\u00e7ine \u00e7ekse de vazge\u00e7meye paha mi sanki diye d\u00fc\u015f\u00fcnd\u00fcr\u00fcyor.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/22\/ba6b64cdf77885fafd48833b2628b0fe34c4ae9f.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Bahsetti\u011fim bu kart sistemi oyunun yaln\u0131zca oradan oraya ko\u015farak ate\u015f etmek \u00fczerine konseyi olmas\u0131n\u0131n \u00f6n\u00fcne ge\u00e7iyor ve kimi noktalarda d\u00fc\u015f\u00fcnmeye sevk ederek oyuncuyu oyunun i\u00e7inde tutmay\u0131 ba\u015far\u0131yor. Her oyuncu kendine ili\u015fkin bir kart se\u00e7imine sahip oldu\u011fu i\u00e7in de <strong>tak\u0131mla birlikte<\/strong> hangi kartlar\u0131n al\u0131nmas\u0131 gerekti\u011fini tart\u0131\u015fmak \u00fczere s\u00fcre\u00e7ler oyunun co-op tecr\u00fcbesine \u00f6nemli bir katk\u0131 sa\u011flayacak \u00fczere g\u00f6r\u00fcn\u00fcyor.<\/p>\n<p>Kart sisteminin oyuna kazand\u0131rd\u0131\u011f\u0131 \u00e7ok k\u0131ymetli bir di\u011fer \u00f6zellik daha var: Oyuncuda merak \u00f6gesi olu\u015fturmak. Vakit ge\u00e7tik\u00e7e elimize yeni kartlar ge\u00e7iyor ve bazen bu kartlar o denli \u00f6zelliklere sahip oluyor ki vakit zaman yaln\u0131zca o kart\u0131 kullanarak oynaman\u0131n nas\u0131l bir tecr\u00fcbe olaca\u011f\u0131n\u0131 merak etti\u011fim i\u00e7in kendimi <strong>yeni bir k\u0131sma ge\u00e7erken<\/strong> buldum.<\/p>\n<p><b>Kartlara ek olarak karakterlerin de kendi yetenekleri var:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/22\/474bdec4c29f712f2b6072afb5340143dc8da1aa.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Back 4 Blood\u2019un a\u00e7\u0131k betas\u0131nda sekiz farkl\u0131 oynanabilir karakter var. Her karakterin de hem kendine hem de gruba katk\u0131da bulunan farkl\u0131 yetenekleri var. Bu yetenekler ekstra hareket surat\u0131, <strong>mermi bulma<\/strong> baht\u0131n\u0131 art\u0131rma yahut azam\u00ee can \u00f6l\u00e7\u00fcs\u00fcn\u00fc y\u00fckseltme \u00fczere oyun i\u00e7ini etkileyen cinsten.<\/p>\n<p>Yetenekler farkl\u0131 karakterle farkl\u0131 oynay\u0131\u015f stillerinin \u00f6n\u00fcn\u00fc a\u00e7\u0131yor. \u00d6rne\u011fin Hoffman ile oynarken mermi k\u0131tl\u0131\u011f\u0131 ba\u015f\u0131n\u0131z\u0131 daha az a\u011fr\u0131t\u0131rken grupta Mom karakteri varken \u00f6b\u00fcr bir oyuncuyu an\u0131nda yerden kald\u0131rabildi\u011finden \u00f6t\u00fcr\u00fc daha pervas\u0131z olabiliyorsunuz. Karakterlerin yetenekleri <strong>destek<\/strong>, <strong>sald\u0131r\u0131 <\/strong>veya <strong>savunma <\/strong>gibi s\u0131n\u0131flara ayr\u0131lacak formda olu\u015fturuldu\u011fu i\u00e7in bir grup olarak oynarken ger\u00e7ek karakter da\u011f\u0131l\u0131m\u0131na biraz ba\u015f yormak gerekecek.<\/p>\n<p><b>Back 4 Blood\u2019un s\u0131k\u0131nt\u0131 anlar\u0131: Sunucular firarda<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/22\/6cb06adb4abd1a21a2bd87b0030e9fc4beff7da5.jpeg\"\/><\/p>\n<p>A\u00e7\u0131k beta birinci a\u00e7\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda muhtemelen sunucularda \u00e7ok bir y\u00fcklenme oldu. Bunun sonucu olarak da kimi karakterler \u0131\u015f\u0131nlanarak hareket etti, silah\u0131m bazen kendi kendine ate\u015f etmeye karar verdi, \u00f6ld\u00fcrd\u00fc\u011f\u00fcm zombilerin yerden f\u0131rlayarak tekrar \u00fcst\u00fcme ko\u015ftu\u011funa \u015fahit oldum ve \u00e7ok say\u0131da oyuncu oyunu oynamas\u0131na kar\u015f\u0131n e\u015fle\u015fme bulmak i\u00e7in uzun m\u00fcddetler bekledim. Ola\u011fanda beta evresinde bu \u015fekil \u015feylerden huylanan biri olmad\u0131\u011f\u0131m i\u00e7in \u00e7ok tak\u0131lmad\u0131m lakin sonra akl\u0131ma bir \u015fey geldi: Bu oyun <strong>tek ki\u015filik modda<\/strong> bile internet konta\u011f\u0131n\u0131 zarur\u00ee k\u0131lacak.<\/p>\n<p>\u0130nternet konta\u011f\u0131 zarurili\u011fi son periyotlarda birden fazla oyun geli\u015ftiricisinin oyunun korsana d\u00fc\u015fmemesi i\u00e7in ald\u0131\u011f\u0131 bir tedbir. Lakin internet konta\u011f\u0131n\u0131 zarur\u00ee tutan oyunlar\u0131n ortak bir noktalar\u0131 var: Sunucularda <strong>sorun ya\u015fan\u0131yor<\/strong>. Sunucuda sorun ya\u015fand\u0131\u011f\u0131 vakit da olan oyunu sat\u0131n alan oyunculara oluyor. San\u0131r\u0131m bunu s\u00f6ylerken hepimizin ismine konu\u015fmu\u015f olurum: Y\u00fczlerce TL\u2019ye sat\u0131lan bir oyunun sunucular\u0131nda sorun ya\u015fand\u0131\u011f\u0131 ya da internet ili\u015fkimde ufak bir dalgalanma oldu\u011fu i\u00e7in tek ba\u015f\u0131ma oynarken oyundan at\u0131lmak istemem.<\/p>\n<p><b>Sonu\u00e7: \u015eimdiye kadar yap\u0131lan en g\u00fczel Left 4 Dead oyunu kar\u015f\u0131m\u0131zda<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/22\/2c6d0a0732a546f9d8f328d065cfb466a2cd3b95.jpeg\"\/><\/p>\n<p>\u00d6ncelikle a\u00e7\u0131k beta yaln\u0131zca oyunun birinci k\u0131sm\u0131ndan olu\u015ftu\u011fu i\u00e7in <strong>yakla\u015f\u0131k 3 saatlik<\/strong> bir tecr\u00fcbem oldu\u011funu s\u00f6yleyerek ba\u015flayay\u0131m. M\u00fcnasebetiyle bu incelemede g\u00f6rd\u00fc\u011f\u00fcn\u00fcz her \u015fey oyun kesin \u00e7\u0131k\u0131\u015f\u0131n\u0131 yapt\u0131\u011f\u0131 vakit de\u011fi\u015febilir, daha yeterli yahut daha makus olabilir. Oyun piyasaya s\u00fcr\u00fcld\u00fc\u011f\u00fc vakit nelerin de\u011fi\u015fti\u011fine tekrar bak\u0131p ona nazaran bir d\u00fczenleme yapmak gerekecek.<\/p>\n<p>Yine de Back 4 Blood\u2019un bu cins oyunlar\u0131 sevenlerin zevk alabilece\u011fi bir oyun oldu\u011funu s\u00f6yleyebilirim. Yer yer yapt\u0131\u011f\u0131 yanl\u0131\u015flar\u0131n \u00fcst\u00fcn\u00fc do\u011frular\u0131yla kapatmay\u0131 ba\u015farabilmi\u015f \u00fczere g\u00f6r\u00fcn\u00fcyor. Fakat bu haliyle Left 4 Dead\u2019in yakalad\u0131\u011f\u0131 b\u00fcy\u00fcy\u00fc yakalayabilme ihtimalinin <strong>d\u00fc\u015f\u00fck oldu\u011funu<\/strong> s\u00f6ylemek gerek. Her ne kadar Left 4 Dead\u2019den teknik manada \u00e7ok ilerde olsa da bamba\u015fka bir tecr\u00fcbe sunmak yerine bir devam oyunu hissi ya\u015fat\u0131yor.<\/p>\n<div> <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Back 4 Blood\u2019\u0131n a\u00e7\u0131k betas\u0131 ba\u015flad\u0131 ve deneyenler ortas\u0131nda ben de var\u0131m. Birinci Left 4 Dead\u2019i yapan tak\u0131m\u0131n elinden \u00e7\u0131kan, tema olarak da Left &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":44801,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[852],"tags":[5419,1622,6067,920,932],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/44800"}],"collection":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=44800"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/44800\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":44802,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/44800\/revisions\/44802"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/44801"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=44800"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=44800"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=44800"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}