{"id":42779,"date":"2022-06-15T06:00:04","date_gmt":"2022-06-15T03:00:04","guid":{"rendered":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=42779"},"modified":"2022-06-15T06:00:04","modified_gmt":"2022-06-15T03:00:04","slug":"activision-oyunlardaki-yanlislari-cozebilecek-bir-patent-aldi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=42779","title":{"rendered":"Activision, Oyunlardaki Yanl\u0131\u015flar\u0131 \u00c7\u00f6zebilecek Bir Patent Ald\u0131"},"content":{"rendered":"<p>Oyunlarda bulunan <strong>hatalar\u0131 ve meseleleri <\/strong>\u00e7\u00f6zmek bazen epey g\u00fc\u00e7 olabiliyor. \u00d6zelikle kimi kusurlar hem <strong>testler s\u0131ras\u0131nda <\/strong>hem de oyunun \u00e7\u0131k\u0131\u015f\u0131ndan sonra fark edilmeyebiliyor.<\/p>\n<p>Bir oyun ne kadar uygun geli\u015ftirilmi\u015f olursa olsun kesinlikle kimi yanl\u0131\u015flar bulundurur. Bu yan\u0131lg\u0131lar ise genelde <strong>ilk g\u00fcn yamas\u0131yla <\/strong>ya da <strong>ilerleyen periyotlardaki g\u00fcncellemelerle <\/strong>d\u00fczeltilir. Bilhassa ge\u00e7en y\u0131l \u00e7\u0131kan <strong>Cyberpunk 2077<\/strong>\u2019nin \u00e7ok fazla kusur i\u00e7ermesi sebebiyle oyuncular, kusurlar\u0131 olan oyunlar\u0131 <strong>a\u011f\u0131r bir bi\u00e7imde <\/strong>ele\u015ftirmeye ba\u015flam\u0131\u015ft\u0131.<\/p>\n<p><b>Activision oyun d\u00fcnyas\u0131n\u0131 de\u011fi\u015ftirebilir:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/15\/c214ac53135e8e824b8ec22818fbc393372205e9.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Activision taraf\u0131ndan <strong>lisansland\u0131\u011f\u0131 <\/strong>ortaya \u00e7\u0131kan patente nazaran oyun \u015firketleri, \u00f6zel olarak <strong>programlanm\u0131\u015f denetimciler <\/strong>sayesinde muhakkak durumlar\u0131 <strong>yeniden canland\u0131racak<\/strong>. \u00d6rnek vermek gerekirse X oyunundaki bir kusur, <strong>belirli bir tu\u015f kombinasyonu <\/strong>ya da \u00f6zel bir durum gerektiriyorsa denetimci bunu <strong>birebir <\/strong>taklit ederek hem geli\u015ftirici grubun hem de oyun test tak\u0131m\u0131n\u0131n i\u015fini kolayla\u015ft\u0131racak. Bu sistem bilhassa yap\u0131lmas\u0131 <strong>\u00e7ok g\u00fc\u00e7 <\/strong>olan ve az say\u0131da oyuncunun yapabildi\u011fi senaryolar\u0131 yine canland\u0131rabilece\u011fi i\u00e7in tahminen de <strong>oyuncular\u0131n bile bilmedi\u011fi <\/strong>hatalar\u0131 bulabilecek.<\/p>\n<p>Patentte bahsedilen bir ba\u015fka \u00f6zellik ise bu kontrolc\u00fclere tak\u0131lacak \u00f6zel <strong>mikro\u00e7ipler <\/strong>sayesinde tek bir denetimci <strong>ayn\u0131 anda <\/strong>birden fazla makinedeki oyunu denetim edebilecek. Bu sayede tek bir \u00f6zel denetimci ile tahminen de <strong>y\u00fczlerce farkl\u0131 senaryo birebir anda denenebilecek<\/strong>. Bu mikro\u00e7ipler t\u0131pk\u0131 vakitte komutlar\u0131 an\u0131nda g\u00f6nderebilece\u011fi i\u00e7in \u201c<em>Do\u011fru tu\u015fa yanl\u0131\u015fs\u0131z vakitte basma<\/em>\u201d \u00fczere bir sorun olmayacak.<\/p>\n<p><b>Bu teknoloji, oyunlar\u0131n \u00e7\u0131k\u0131\u015f m\u00fcddetlerini bile k\u0131saltabilir:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/15\/3006a042326aa8c54d6e3321f516f192e3914aa8.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Baz\u0131 oyun firmalar\u0131 oyunlar\u0131n\u0131 m\u00fcmk\u00fcn olan en yanl\u0131\u015fs\u0131z halde \u00e7\u0131karmaya \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131 i\u00e7in \u00e7\u0131k\u0131\u015f m\u00fchletleri <strong>iki kat\u0131na <\/strong>kadar \u00e7\u0131kabiliyordu. Bu teknoloji sayesinde k\u00e2fi ekipman ile tahminen de aylarca s\u00fcrecek testler yaln\u0131zca <strong>birka\u00e7 haftada tamamlanabilir<\/strong>.<\/p>\n<p>\u00d6zellikle son vakitlerde oyunlara farkl\u0131 mekaniklerin eklenmesi ve daima olarak var olan oyunlarda yan\u0131lg\u0131lar bulunmas\u0131, oyun geli\u015ftiricilerinin <strong>hata test etme s\u00fcre\u00e7lerini <\/strong>zorla\u015ft\u0131r\u0131yor. Activision bu patent ile oyun piyasas\u0131nda b\u00fcy\u00fck bir de\u011fi\u015fim yaratabilir.<\/p>\n<div> <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Oyunlarda bulunan hatalar\u0131 ve meseleleri \u00e7\u00f6zmek bazen epey g\u00fc\u00e7 olabiliyor. \u00d6zelikle kimi kusurlar hem testler s\u0131ras\u0131nda hem de oyunun \u00e7\u0131k\u0131\u015f\u0131ndan &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":42780,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[851],"tags":[3279,4046,920],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/42779"}],"collection":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=42779"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/42779\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":42781,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/42779\/revisions\/42781"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/42780"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=42779"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=42779"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=42779"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}