{"id":40704,"date":"2022-06-11T02:36:05","date_gmt":"2022-06-10T23:36:05","guid":{"rendered":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=40704"},"modified":"2022-06-11T02:36:05","modified_gmt":"2022-06-10T23:36:05","slug":"isimlerini-biliyoruz-pekala-surecleri-bilgisayar-kesimleri","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=40704","title":{"rendered":"\u0130simlerini Biliyoruz, Pekala S\u00fcre\u00e7leri? &#8211; Bilgisayar Kesimleri"},"content":{"rendered":"<p>1940\u2019lardan beri bilgisayarlar hayat\u0131m\u0131z\u0131n bir\u00e7ok alan\u0131nda bizlere e\u015flik ediyorlar. G\u00fcn\u00fcm\u00fcze kadar farkl\u0131 bi\u00e7imlerde ve farkl\u0131 boyutlarda kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131kan bilgisayarlar art\u0131k hayat\u0131m\u0131z\u0131n her alan\u0131ndalar. \u00c7o\u011funuz i\u015flemci, anakart, grafik kart\u0131 \u00fczere bilgisayar bile\u015fenlerini daha evvel duymu\u015fsunuzdur. Bilhassa bilgisayar mod\u00fcllerini kendileri al\u0131p kendi bilgisayar\u0131n\u0131 olu\u015fturan kullan\u0131c\u0131lar \u00fcstteki bile\u015fenler hakk\u0131nda bilgi sahibi olabilirler. Lakin bu kadar i\u00e7li d\u0131\u015fl\u0131 oldu\u011fumuz bu bilgisayar kesimleri hakk\u0131nda yeteri kadar bilgiye sahip miyiz? Gelin bu sorunun kar\u015f\u0131l\u0131\u011f\u0131n\u0131 a\u015fa\u011f\u0131da arayal\u0131m.<\/p>\n<p>Bilgisayarlar, isminden da anla\u015f\u0131ld\u0131\u011f\u0131 \u00fczere bilgiyi i\u015fleyen elektronik makinelerdir. Ham bir bilgiyi ya da bilgiyi al\u0131r, \u00e7al\u0131\u015ft\u0131rmaya haz\u0131r olana kadar saklar, sonras\u0131nda da \u00e7\u0131kt\u0131 olarak kullan\u0131c\u0131ya verir.<\/p>\n<p><b>Bilgisayarda yapt\u0131\u011f\u0131m\u0131z b\u00fct\u00fcn karma\u015f\u0131k s\u00fcre\u00e7ler bu \u00fc\u00e7 s\u00fcre\u00e7ten olu\u015fur: girdi, bellek, s\u00fcrece ve \u00e7\u0131kt\u0131.<\/b><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Girdi:<\/strong> Bilgisayar\u0131n\u0131za bilgiyi tan\u0131tan her \u00fcnite bir giri\u015f \u00fcnitesidir. Bu giri\u015f \u00fcnitesi klavye, mouse, kulakl\u0131k ya da gamepad olabilir.<\/li>\n<li><strong>Bellek:<\/strong> Bilgisayar\u0131n\u0131z t\u00fcm evraklar\u0131n\u0131z\u0131 ve evraklar\u0131n\u0131z\u0131 sabit bir \u015fof\u00f6rde toplar.<\/li>\n<li><strong>\u0130\u015fleme:<\/strong> Bilgisayar\u0131n\u0131z\u0131n i\u015flemcisinin, girdiyi \u00e7\u0131kt\u0131 olarak yans\u0131tmak i\u00e7in yapt\u0131\u011f\u0131 t\u00fcm s\u00fcre\u00e7lere s\u00fcrece denir. \u0130\u015flemci, bilgisayar\u0131n\u0131z\u0131n en k\u0131ymetli ve birebir vakitte en k\u00fc\u00e7\u00fck bile\u015fenlerinden biridir.<\/li>\n<li><strong>\u00c7\u0131kt\u0131:<\/strong> Giri\u015f \u00fcnitelerinde ald\u0131\u011f\u0131n\u0131z bir aksiyonun kar\u015f\u0131n\u0131za \u00e7\u0131kmas\u0131 manas\u0131na gelir. Bu mouse\u2019unuzu kullanarak a\u00e7t\u0131\u011f\u0131n\u0131z bir g\u00f6r\u00fcnt\u00fc ya da yaz\u0131c\u0131n\u0131zdan \u00e7\u0131kan bir ka\u011f\u0131t olabilir.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Bilgisayar\u0131n \u00e7al\u0131\u015fmas\u0131n\u0131 sa\u011flayan bile\u015fenler<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>\u0130\u015flemci (CPU)<\/li>\n<li>RAM<\/li>\n<li>Hard Disk (HDD)<\/li>\n<li>Anakart<\/li>\n<li>Grafik Kart\u0131<\/li>\n<li>G\u00fc\u00e7 Kayna\u011f\u0131<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Bilgisayar\u0131n merkezi s\u00fcre\u00e7 \u00fcnitesi: \u0130\u015flemci (CPU)<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/08\/809bdac332b7538b5a06409127d5138ed9cb103a.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Bilgisayar birincil i\u015fini makinenin g\u00f6remedi\u011fimiz bir k\u0131sm\u0131nda, bilgi giri\u015fini bilgi \u00e7\u0131k\u0131\u015f\u0131na d\u00f6n\u00fc\u015ft\u00fcren bir denetim merkezinde yapar. Merkezi s\u00fcre\u00e7 \u00fcnitesi (CPU) olarak isimlendirilen bu denetim merkezi, depolanan program talimatlar\u0131n\u0131 y\u00fcr\u00fcten epeyce karma\u015f\u0131k, kapsaml\u0131 bir elektronik devre seti olarak isimlendirilir. B\u00fcy\u00fck ve k\u00fc\u00e7\u00fck t\u00fcm bilgisayarlar, <strong>merkezi bir s\u00fcre\u00e7 birimine<\/strong> sahip olmal\u0131d\u0131r. <\/p>\n<p>Bilgisayarlar iki \u00e7e\u015fit depolama kullan\u0131r: Birincil depolama ve ikincil depolama. CPU, hem talimatlar hem de datalar i\u00e7in ona ba\u015fvurarak birincil depolamayla yahut ana bellekle yak\u0131n etkile\u015fime girer. Bu nedenle, okuman\u0131n bu k\u0131sm\u0131 belle\u011fi, merkezi s\u00fcre\u00e7 \u00fcnitesi ba\u011flam\u0131nda say\u0131labilir. Lakin teknik olarak bellek CPU&#8217;nun bir kesimi de\u011fildir.<\/p>\n<p>Merkezi S\u00fcre\u00e7 \u00dcnitesi (CPU) bir bilgisayardaki <strong>en k\u0131ymetli bile\u015fen<\/strong> olarak kabul edilmesinin elbette bir nedeni var. CPU, talimatlar\u0131 i\u015fleyerek ve \u00f6b\u00fcr bile\u015fenlere sinyal g\u00f6ndererek fonksiyonunu yerine getiren birden fazla s\u00fcreci ger\u00e7ekle\u015ftirir. CPU, bilgisayar\u0131n t\u00fcm ana kesimleri ortas\u0131ndaki ana k\u00f6pr\u00fc olarak \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor.<\/p>\n<p><b>Ge\u00e7ici depolama alan\u0131: RAM<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/08\/687eac3d97d5e2c140ae83a3f11820d6572bc915.jpeg\"\/><\/p>\n<p>RAM, bilgisayarlar\u0131m\u0131z\u0131n ve uygulamalar\u0131n\u0131n <strong>ge\u00e7ici datalar\u0131n\u0131 depolamak<\/strong> ve bunlara eri\u015fmek i\u00e7in kulland\u0131\u011f\u0131 y\u00fcksek s\u00fcratli bir depolama bile\u015fenidir. Bilgisayar\u0131n k\u0131sa periyodik belle\u011fi olarak da isimlendirilebilir. Datalar\u0131 HDD ya da SSD \u00fczere depolama alanlar\u0131nda saklamak yerine, programlar\u0131n daima kulland\u0131\u011f\u0131 ortak datalar\u0131 depolayarak \u00e7al\u0131\u015f\u0131r. <\/p>\n<p>K\u0131saca RAM, i\u015fletim sistemi ve yaz\u0131l\u0131m uygulamalar\u0131 taraf\u0131ndan kullan\u0131lan bilgilerin, CPU\u2019nun bu datalar\u0131 s\u00fcratli bir bi\u00e7imde i\u015fleyebilmesi i\u00e7in datalar\u0131 depolad\u0131\u011f\u0131 bir bilgisayar bile\u015fenidir. HDD ve SSD\u2019nin tersine, bilgisayar kapat\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda <strong>RAM\u2019de depolanan her \u015fey kaybolur<\/strong>. Kulland\u0131\u011f\u0131n\u0131z uygulamalara ba\u011fl\u0131 olarak, \u00e7oklukla bilgisayar\u0131n d\u00fczg\u00fcn \u00e7al\u0131\u015fmas\u0131 i\u00e7in muhta\u00e7l\u0131k duyaca\u011f\u0131n\u0131z RAM depolamas\u0131, bireye nazaran de\u011fi\u015fir. Ortalama bir bilgisayar kullan\u0131c\u0131s\u0131ysan\u0131z 8 GB yetebilecekken, y\u00fcksek grafikli oyun oynuyor ya da a\u011f\u0131r \u00fcretkenlik programlar\u0131 kullan\u0131yorsan\u0131z 16 GB RAM\u2019e muhta\u00e7l\u0131k duyabilirsiniz.<\/p>\n<p><b>Verilerin sakland\u0131\u011f\u0131 ve korundu\u011fu: HDD<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/08\/8ed906ed763384dcd198590f021a25700ecae846.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Sabit Disk \u015eof\u00f6r\u00fc olarak da bilinen HDD, foto\u011fraflar\u0131n, uygulamalar\u0131n, dok\u00fcmanlar\u0131n, oyunlar\u0131n ve bu \u00fczere <strong>verilerin sakland\u0131\u011f\u0131 bile\u015fendir<\/strong>. HDD\u2019ler hala kullan\u0131l\u0131yor olsalar da, g\u00fcn\u00fcm\u00fczde bilgisayar kullan\u0131c\u0131lar\u0131 y\u00fckl\u00fc olarak daha s\u00fcratli bir saklama \u00fcnitesi olan SSD\u2019yi kullan\u0131yorlar.<\/p>\n<p>HDD\u2019ler datalar\u0131 <strong>manyetizma sayesinde<\/strong> saklarlar. Manyetik bir unsurdan \u00fcretilen parlak, dairesel plakas\u0131n\u0131n her alan\u0131n\u0131n m\u0131knat\u0131slanabilir olmas\u0131 bilgisayar depolamas\u0131nda kullan\u0131l\u0131r. Zira manyetizma, bilgisayar kapat\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda bile RAM\u2019in bilakis bilgiyi depolamaya devam eder. Birebir formda bilgisayar\u0131n\u0131z d\u0131\u015f\u0131ndaki cihazlar\u0131n\u0131zdaki depolamalar da y\u00fckl\u00fc olarak bu halde \u00e7al\u0131\u015f\u0131r.<\/p>\n<p><b>Bilgisayar\u0131n ana bile\u015feni olan Anakart<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/08\/1514ae97f23ce3e9aca57830185c53bd668fe809.jpeg\"\/><\/p>\n<p>\u0130sminden de anla\u015f\u0131labilece\u011fi \u00fczere anakart, bilgisayar\u0131n ana bile\u015fenidir. T\u00fcm bile\u015fenler i\u00e7in bir slotu bulunan anakart, bu <strong>bile\u015fenlerin birbirleriyle irtibat kurmas\u0131na<\/strong> m\u00fcsaade verir. Birebir vakitte b\u00fct\u00fcn bile\u015fenlerin fonksiyon g\u00f6rebilmeleri i\u00e7in g\u00fcc\u00fc de anakart da\u011f\u0131t\u0131r. Tek ba\u015f\u0131na i\u015fe yaramayan anakart, bilgisayar\u0131n \u00e7al\u0131\u015fmas\u0131 i\u00e7in olmazsa olmaz bir kesimdir.<\/p>\n<p>Anakart\u0131n vazifesi, bilgisayar\u0131n <strong>mikroi\u015flemci yongas\u0131n\u0131<\/strong> bar\u0131nd\u0131rmak ve \u00f6teki her bile\u015fenin ona ba\u011flanmas\u0131na m\u00fcsaade vermektir. Bilgisayar\u0131 \u00e7al\u0131\u015ft\u0131ran ya da performans\u0131n\u0131 art\u0131ran her \u015fey ya anakart\u0131n bir mod\u00fcl\u00fcd\u00fcr, ya da bir slot arac\u0131l\u0131\u011f\u0131yla anakarta tak\u0131l\u0131r. Anakartlar, farkl\u0131 boyutlardaki kasalara s\u0131\u011fabilmek i\u00e7in farkl\u0131 boyutlarda gelirler. Bilgisayar\u0131n performans\u0131n\u0131 ve surat\u0131n\u0131 art\u0131rmak i\u00e7in al\u0131nan t\u00fcm bile\u015fenlerin anakart uyumlulu\u011fu denetim edilmelidir.<\/p>\n<p><b>Monit\u00f6re 2D ve 3D \u00e7\u0131kt\u0131lar veren Grafik Kart\u0131<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/08\/236d656a36da68b0643528e45a7c35bf72503c2e.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Yaz\u0131l\u0131m uygulamalar\u0131yla birlikte \u00e7al\u0131\u015fan CPU, manzara ile ilgili bilgileri grafik kart\u0131na g\u00f6nderir. \u0130\u015flenen datalar\u0131n manzaras\u0131n\u0131 olu\u015fturmak i\u00e7in ekrandaki piksellerin nas\u0131l kullan\u0131laca\u011f\u0131na grafik kart\u0131 karar verir. Sonras\u0131nda bu datay\u0131 kablo arac\u0131l\u0131\u011f\u0131yla monit\u00f6re g\u00f6nderir.<\/p>\n<p>2 boyutlu ve 3 boyutlu g\u00f6rseller olu\u015fturabilen grafik kartlar\u0131, 3 boyutlu g\u00f6rseller i\u00e7in biraz daha u\u011fra\u015f harcarlar. <strong>3 boyutlu bir g\u00f6r\u00fcnt\u00fc<\/strong> olu\u015fturabilmek i\u00e7in grafik kart\u0131 evvel d\u00fcz \u00e7izgilerden bir \u00e7er\u00e7eve olu\u015fturur. Sonras\u0131nda imgeyi rasterle\u015ftirir (kalan pikselleri doldurur). T\u0131pk\u0131 vakitte <strong>ayd\u0131nlatma, doku <\/strong>ve<strong> renk<\/strong> ekler. Bilhassa bilgisayar oyunlar\u0131n\u0131n ak\u0131c\u0131 bir formda monit\u00f6re yans\u0131mas\u0131 i\u00e7in bu s\u00fcre\u00e7ten bir saniyede yakla\u015f\u0131k 60 kere ger\u00e7ekle\u015ftirmesi gerekir. B\u00fct\u00fcn bu hesaplamalar\u0131 yapacak bir grafik kart\u0131 olmadan, bu t\u00fcrl\u00fc bir i\u015f y\u00fck\u00fc ile yaln\u0131zca i\u015flemcinin ba\u015fa \u00e7\u0131kmas\u0131 epeyce g\u00fc\u00e7 olurdu.<\/p>\n<p><b>Elektrik ak\u0131m\u0131n\u0131 sabit tutan Power Supply<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/08\/1baf9aabd8ce1ae01b23a2a70d81d8302c7abd46.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Power Supply (ya da g\u00fc\u00e7 kayna\u011f\u0131), bilgisayar\u0131n <strong>elektronik sisteminin bel kemi\u011fidir<\/strong>. Elektrik ak\u0131m\u0131n\u0131n sistemi beslemesini sa\u011flayan g\u00fc\u00e7 kayna\u011f\u0131, kullan\u0131lan bile\u015fenlere ve binan\u0131n elektrik durumuna nazaran se\u00e7ilmelidir. Voltaj d\u00fczeyindeki dalgalanmalar, g\u00fc\u00e7 kayna\u011f\u0131 sayesinde bilgisayar\u0131n\u0131z\u0131n bile\u015fenlerine ziyan vermez. G\u00fc\u00e7 kaynaklar\u0131na eklenen g\u00fc\u00e7 d\u00fczenleme fonksiyonu, kayna\u011f\u0131 maliyetini artt\u0131r\u0131r lakin kullan\u0131c\u0131y\u0131 yeni bile\u015fen alma zahmetinden de kurtarabilir.<\/p>\n<div> <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1940\u2019lardan beri bilgisayarlar hayat\u0131m\u0131z\u0131n bir\u00e7ok alan\u0131nda bizlere e\u015flik ediyorlar. G\u00fcn\u00fcm\u00fcze kadar farkl\u0131 bi\u00e7imlerde ve farkl\u0131 boyutlarda &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":40705,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[851],"tags":[1258,5893,1007,1306,908],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/40704"}],"collection":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=40704"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/40704\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":40706,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/40704\/revisions\/40706"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/40705"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=40704"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=40704"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=40704"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}