{"id":40218,"date":"2022-06-10T02:42:07","date_gmt":"2022-06-09T23:42:07","guid":{"rendered":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=40218"},"modified":"2022-06-10T02:42:07","modified_gmt":"2022-06-09T23:42:07","slug":"bir-gamerin-gozunden-hunt-showdown-incelemesi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=40218","title":{"rendered":"Bir Gamer&#8217;\u0131n G\u00f6z\u00fcnden &#8216;Hunt: Showdown&#8217; \u0130ncelemesi"},"content":{"rendered":"<p>Bu vakte kadar \u00e7ok fazla sava\u015f, sakl\u0131l\u0131k yahut ekip odakl\u0131 oyun piyasaya s\u00fcr\u00fcld\u00fc. Battlefield \u00fczere pata k\u00fcte aksiyona girdi\u011fimiz, Sniper Se\u00e7kine \u00fczere gizlice askeri b\u00f6lgelerin ortas\u0131na s\u0131zd\u0131\u011f\u0131m\u0131z yahut Rainbow Six: Siege \u00fczere ekip oyununun inan\u0131lmaz k\u0131ymetli oldu\u011fu bir\u00e7ok oyunu <strong>oynam\u0131\u015f <\/strong>biri olarak, bu oyunlar\u0131n hepsine benzeyen lakin t\u0131pk\u0131 vakitte hi\u00e7birine benzemeyen bir oyun var ki birinci oynad\u0131\u011f\u0131m anda beni etkilemeyi ba\u015fard\u0131: <em><strong>Hunt: Showdown<\/strong><\/em>.<\/p>\n<p>Asl\u0131nda 2018 y\u0131l\u0131nda beta testleriyle birlikte g\u00f6r\u00fcc\u00fcye \u00e7\u0131kan ve 2019&#8217;da tam s\u00fcr\u00fcm\u00fcne kavu\u015ftu\u011fumuz Hunt: Showdown&#8217;u 2020 y\u0131l\u0131na kadar oynamam\u0131\u015ft\u0131m. Daha sonra bir arkada\u015f\u0131m\u0131n &#8216;beraber oynar\u0131z&#8217; diye bana ald\u0131rmas\u0131 <em>(ancak benimle bir kere oyuna girdikten sonra oyunu be\u011fenmemesi)<\/em>, bilgisayar ba\u015f\u0131na beni kitleyen bir oyunla tan\u0131\u015fmama vesile oldu. <strong>FPS oyunlar\u0131n\u0131 uygun oynayan<\/strong> bir oyuncu olarak buna da kolay al\u0131\u015faca\u011f\u0131m\u0131 d\u00fc\u015f\u00fcnm\u00fc\u015ft\u00fcm, <strong>yan\u0131lm\u0131\u015f\u0131m<\/strong>.<\/p>\n<p><b>Hunt: Showdown nas\u0131l bir oyun?<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/06\/5d736c2fa7d51096aaf12c3be5d400859522649c.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Hunt: Showdown, isminden de anlayabilece\u011fimiz \u00fczere asl\u0131nda &#8216;<strong>av<\/strong>&#8216; temellerine dayand\u0131r\u0131lm\u0131\u015f bir oyun. <strong>Bounty hunt, yani \u00f6d\u00fcl avc\u0131l\u0131\u011f\u0131<\/strong> yapt\u0131\u011f\u0131m\u0131z bu oyunda muhakkak kontratlar var ve her kontrat\u0131n kendine \u00f6zel bir m\u00fckafat\u0131, yani <strong>bossu <\/strong>var. Fakat Hunt: Showdown&#8217;da avlamaya \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131m\u0131z tek \u015fey, kontrat\u0131n belirledi\u011fi bosslar <strong>de\u011fil<\/strong>.<\/p>\n<p>Hunt: Showdown, isminin hakk\u0131n\u0131 veriyor \u00e7\u00fcnk\u00fc bu oyunda hem bosslar\u0131 hem de <strong>di\u011fer oyucular\u0131 avlamaya \u00e7al\u0131\u015f\u0131yorsunuz<\/strong>. Bunun yan\u0131nda bir de <strong>av olmamaya \u00e7al\u0131\u015fman\u0131z<\/strong> var. Yani <em>&#8220;Ben boss&#8217;u \u00f6ld\u00fcrd\u00fcm, m\u00fckafat\u0131 ald\u0131m, haydi \u00e7\u0131k\u0131\u015fa gideyim de bitsin oyun&#8221;<\/em> diye bir durum yok. Siz m\u00fckafat\u0131 ald\u0131\u011f\u0131n\u0131z anda \u00f6teki t\u00fcm oyuncular\u0131n haritas\u0131nda g\u00f6z\u00fck\u00fcyorsunuz, bu da art\u0131k <strong>sizin av oldu\u011funuz<\/strong> manas\u0131na geliyor.<\/p>\n<p>\u00d6d\u00fcl\u00fc al\u0131nca da i\u015f bitmiyor. Bu m\u00fckafat\u0131 belli \u00e7\u0131k\u0131\u015f noktalar\u0131na g\u00f6t\u00fcrerek 30 saniye civar\u0131 bir m\u00fchlet beklemeniz gerekiyor. \u015eayet bunu yaparken hayatta kal\u0131rsan\u0131z, kazan\u0131rs\u0131n\u0131z. <\/p>\n<p><b>Biz yeni bir Crysis beklerken, nereden \u00e7\u0131kt\u0131 bu Hunt?<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/06\/219391874b32043fb78cd5bc95d8483eec9adebe.jpeg\"\/><\/p>\n<p>B\u00fcy\u00fck bir <strong>Crysis serisi <\/strong>hayran\u0131 olarak Crytek&#8217;ten yeni bir Crysis oyunu beklerken Hunt: Showdown kar\u015f\u0131ma \u00e7\u0131kt\u0131. Bu yaln\u0131zca benim i\u00e7in de\u011fil, t\u00fcm oyun d\u00fcnyas\u0131 i\u00e7in asl\u0131nda beklenmedik bir olay \u00fczereydi \u00e7\u00fcnk\u00fc Crytek&#8217;in giderek batmaya ba\u015flad\u0131\u011f\u0131 ve art\u0131k geli\u015ftiricilik yoluna devam edemeyece\u011fi d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcl\u00fcyordu. Crytek ise Hunt: Showdown ile Crysis beklentilerini y\u0131ksa da <em>&#8220;Bak\u0131n; ben buraday\u0131m, hala y\u0131k\u0131lmad\u0131m!&#8221;<\/em> dedi.<\/p>\n<p><em>&#8220;Piyasada Hunt: Showdown \u00fczere bir oyun yok mu?&#8221;<\/em> derseniz \u015fayet, var. Lakin burada dikkatinizi \u00e7ekmek istedi\u011fim bir husus var; piyasada bir tane daha Hunt: Showdown <strong>yok<\/strong>. Bunun sebebi, Hunt: Showdown&#8217;un <strong>kendine has dinamiklere<\/strong> ve t\u00fcm FPS oyuncular\u0131n\u0131 zorlayacak <strong>oynan\u0131\u015f mekaniklerine<\/strong> sahip olmas\u0131.<\/p>\n<p><b>Benzersiz bir oyun deneyimi<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/06\/966994e37a7bec0975fe7e20d63cb9bdc143dcc6.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Counter Strike, Battlefield, PUBG, Rainbow Six Siege ve bunlar d\u0131\u015f\u0131nda akl\u0131n\u0131za gelebilecek bir\u00e7ok FPS oyununu etraf\u0131m\u0131n de g\u00f6r\u00fc\u015f\u00fcyle bir nebze \u00e2l\u00e2 oynayan biri oldu\u011fumu s\u00f6yleyebilirim lakin Hunt: Showdown beni <strong>\u00e7ok zorlad\u0131<\/strong>. Zira bu oyunda <em>&#8220;Elime silah\u0131 alay\u0131m, s\u0131ka s\u0131ka ilerleyeyim. Kar\u015f\u0131ma biri \u00e7\u0131karsa bam g\u00fcm hed\u015fat atar indiririm&#8221;<\/em> diye bir mekanik yok. Tam tersine; <strong>sesleri dinleme, etraftaki olaylar\u0131 takip etme, bosslar\u0131n hareketlerini izleme, ufak lakin tesirli ayr\u0131nt\u0131lar\u0131 yakalama, silah sesinin mesafesi<\/strong> \u00fczere inan\u0131lmaz ayr\u0131nt\u0131lara bo\u011fan mekanikler var.<\/p>\n<p>Yerde olan lakin g\u00f6remedi\u011finiz bir k\u0131s\u0131m mod\u00fcl\u00fcne basman\u0131z, ekran\u0131n\u0131z\u0131n bir anda <strong>kararmas\u0131na <\/strong>sebep olabilir. Ko\u015farken \u00e7\u0131kard\u0131\u011f\u0131n\u0131z ayak sesleri, zombilere b\u0131\u00e7akla yahut mu\u015ftayla sald\u0131rmak yerine s\u0131kt\u0131\u011f\u0131n\u0131z her mermi, yan\u0131ndan ge\u00e7erken \u00fcrk\u00fctmeniz sebebiyle <strong>havlayan k\u00f6pekler<\/strong> ve k\u0131\u015fk\u0131rtarak u\u00e7urdu\u011funuz <strong>karga s\u00fcr\u00fcleri<\/strong>, rakiplerinize<em> &#8220;Ben buraday\u0131m, gel beni \u00f6ld\u00fcr&#8221;<\/em> dedi\u011finiz i\u015faretler. Ola\u011fan t\u0131pk\u0131 \u015feyler sizin rakiplerin yerini belirlemeniz i\u00e7in de ge\u00e7erli. Yani t\u0131pk\u0131 sizin \u00fczere rakiplerinizin de bu bahislerde ziyadesiyle hassas olmas\u0131 gerekiyor.<\/p>\n<p>\u0130\u015fte oyunun benzersizli\u011fi de burada ortaya \u00e7\u0131k\u0131yor. Hunt: Showdown sadece bile\u011finizi konu\u015fturarak kazanabilece\u011finiz bir oyun de\u011fil. Elbette maksat alma marifeti te\u011fe bir sava\u015flarda bariz bir fark ortaya koyuyor lakin geriye kalan vakitlerde her \u015feye ziyadesiyle dikkat etmek sizi galibiyete g\u00f6t\u00fcrecek anahtar.<\/p>\n<p><b>Gerilimi taban\u0131na kadar hissettiren atmosfer<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/06\/8713be8ab40499460aa19a83192c7bba876c2eab.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Hunt: Showdown&#8217;un <strong>b\u00f6l\u00fcm dizaynlar\u0131 ve sesleri<\/strong> oyundaki tansiyonu ziyadesiyle hissettiriyor. <strong>CryENGINE V <\/strong>oyun motorunun da tesiriyle oyunun grafikleri de epey etkileyici. Bilhassa ormanl\u0131k alanlar ve labirent \u00fczere olan yap\u0131lar, oyunda gece olmas\u0131yla birlikte \u00e7ok daha gerici olabiliyor \u00e7\u00fcnk\u00fc d\u00fc\u015fman\u0131n nereden \u00e7\u0131kaca\u011f\u0131 hi\u00e7 belirli olmuyor.<\/p>\n<p>Sesler de t\u0131pk\u0131 formda ziyadesiyle ayr\u0131nt\u0131l\u0131 tasarlanm\u0131\u015f. Silah sesi her 100 metrede bir <strong>farkl\u0131<\/strong> tonda geliyor, hatta bunun i\u00e7in oyun i\u00e7erisinde silah seslerini uzakl\u0131\u011fa nazaran dinleyebilece\u011finiz bir alan bile bulunuyor. Lakin her 10 ad\u0131mda bir kollara basarak \u00e7at\u0131rt\u0131 sesi duymak bazen insan\u0131 \u00e7\u0131ld\u0131rtabiliyor. Seslerin ayr\u0131nt\u0131l\u0131 olmas\u0131n\u0131n bir dezavantaj\u0131 da y\u00fcksek seslerin olmas\u0131. Siz g\u00f6rmeseniz bile bir anda u\u00e7maya ba\u015flayan kargalar g\u00fcya kula\u011f\u0131n\u0131z\u0131n taban\u0131nda ba\u011f\u0131r\u0131yormu\u015f \u00fczere hissedebilir ve klavyeyi fareyi f\u0131rlatabilirsiniz.<\/p>\n<p><b>Sa\u00e7malayan yapay zek\u00e2:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/06\/5fdd53668019c4d50114501a2e5362f06df74161.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Hunt: Showdown asl\u0131nda yapay zek\u00e2s\u0131yla \u00f6n plana \u00e7\u0131k\u0131yor \u00fczere durmuyor lakin bazen <strong>yapay zek\u00e2n\u0131n yapt\u0131\u011f\u0131 sa\u00e7ma \u015feyler<\/strong> be\u015fere hudut krizi ge\u00e7irtebilir. E\u011fildi\u011finiz ve sizin bile kendinizi duymad\u0131\u011f\u0131n\u0131z bir anda rastgele bir zombinin gerisi d\u00f6n\u00fckken sizi g\u00f6rmesi yahut ortada bir k\u00f6peklerin <strong>hi\u00e7 alakan\u0131z bile yokken<\/strong> havlamaya ba\u015flamas\u0131, <strong>rage quit <\/strong>dedi\u011fimiz olaylara sebebiyet verebiliyor.<\/p>\n<p><b>E\u015fle\u015ftirme sistemi h\u00e2l\u00e2 d\u00fczg\u00fcn de\u011fil<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/06\/b6722a1d93857d8fab94fac1c4ff823bd2824149.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Oyunun \u00e7\u0131kmas\u0131n\u0131n \u00fczerinden neredeyse 2 y\u0131l ge\u00e7mi\u015f olmas\u0131na kar\u015f\u0131n e\u015fle\u015ftirme sistemi ne yaz\u0131k ki <strong>pek d\u00fczg\u00fcn \u00e7al\u0131\u015fm\u0131yor<\/strong>. Oyunlarda ola\u011fanda 12&#8217;ye kadar farkl\u0131 oyuncu oluyor ve PvP sistemi bu t\u00fcrl\u00fc i\u015fliyor. <strong>Tek ki\u015fi ve 2 ki\u015filik ila 3 ki\u015filik gruplar<\/strong> halinde girebildi\u011finiz kontratlarda bazen kar\u015f\u0131n\u0131za hi\u00e7 rakip \u00e7\u0131kmayabiliyor. Yani <strong>bombo\u015f, zevksiz ve yaln\u0131zca \u00f6d\u00fcl avlad\u0131\u011f\u0131n\u0131z<\/strong> oyunlar oynayabiliyorsunuz.<\/p>\n<p>E\u011fer \u015fanss\u0131z de\u011filseniz kar\u015f\u0131n\u0131za rakipler geliyor lakin bu sefer de siz 30 seviyeyken kar\u015f\u0131n\u0131zdaki ki\u015fi 100 d\u00fczey \u00e7\u0131kabiliyor. Yani siz daha oyuna yeni yeni al\u0131\u015f\u0131rken kar\u015f\u0131n\u0131za esasen <strong>oyunu yemi\u015f bitirmi\u015f, vurdu\u011funu indiren, y\u0131lan \u00fczere orman\u0131n derinliklerinde kaybolup bir anda k\u00e2bus \u00fczere \u00fcst\u00fcn\u00fcze \u00e7\u00f6kebilen<\/strong> rakiplerle m\u00fcsabaka olas\u0131l\u0131\u011f\u0131n\u0131z \u00e7ok y\u00fcksek.<\/p>\n<p><b>Son yorum ve sonu\u00e7<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/06\/3e59408eb57ff8191726d14f5164389a38cb53a0.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Hunt: Showdown son vakitlerde daima olarak <strong>indirime giriyor<\/strong>, bu bi\u00e7imde oyunu oynayan ki\u015fi say\u0131s\u0131 da art\u0131\u015f g\u00f6steriyor. Oyunu birka\u00e7 paragraf evvel s\u00f6yledi\u011fim \u00fczere arkada\u015f\u0131m\u0131n tavsiyesiyle indirimdeyken alm\u0131\u015ft\u0131m. Yakla\u015f\u0131k <strong>40 saatlik<\/strong> bir oyun m\u00fchleti boyunca <strong>araya hi\u00e7 di\u011fer oyun sokmadan<\/strong> Hunt: Showdown oynad\u0131\u011f\u0131m\u0131 s\u00f6yleyebilirim. Oyun benim i\u00e7in pek ak\u0131c\u0131, rekabet\u00e7i ve e\u011flenceli bir tecr\u00fcbe sundu.<\/p>\n<p>Tabii bunda arkada\u015flar\u0131n\u0131zla birlikte oynaman\u0131n da tesiri olabilir. Bana oyunu ald\u0131ran arkada\u015f\u0131m pek be\u011fenmeyip oyunu oynamasa da oyun i\u00e7inde tan\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131m birka\u00e7 bireyle daima olarak 2-3 ki\u015filik k\u00fcme bi\u00e7iminde oyunlara girdim. Bu da daha taktiksel oynayarak daha fazla oyun kazanmam\u0131 sa\u011flad\u0131.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0003\/06\/709cdf67f9d01c8837a94c78a7d6a814edf4e6c4.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Sonu\u00e7 olarak gelelim as\u0131l probleme: Hunt: Showdown, fiyat\u0131n\u0131 hak ediyor mu? Al\u0131n\u0131r m\u0131? Yan\u0131t\u0131m evet. Ola\u011fanda <strong>109 TL<\/strong> fiyat etiketine sahip olan Hunt: Showdown, <strong>indirimle 54,50 TL&#8217;ye kadar d\u00fc\u015f\u00fcyor<\/strong> ve bu fiyat\u0131 bence <strong>kesinlikle hak ediyor<\/strong>. Grafik, ses, oynan\u0131\u015f ve k\u0131s\u0131m dizayn\u0131yla Hunt: Showdown, hayat\u0131m boyunca unutmayaca\u011f\u0131m ve gelecekte <strong><em>&#8216;B\u00f6yle bir oyun vard\u0131&#8217;<\/em><\/strong> diyece\u011fim oyunlar ortas\u0131na kendi ismini yazd\u0131rmay\u0131 ba\u015fard\u0131.<\/p>\n<p>Serimizin ikinci konu\u011fu olan Hunt: Showdown incelemesinin de sonuna gelmi\u015f bulunuyoruz dostlar. Sizlerin de bu oyunla ilgili fikirlerinizi yahut oyun hakk\u0131nda merak ettiklerinizi <strong>yorumlar <\/strong>k\u0131sm\u0131nda bekliyorum. Bunun yan\u0131 s\u0131ra yorumlamas\u0131n\u0131n\/incelemesinin yap\u0131lmas\u0131n\u0131 istedi\u011finiz oyunlar varsa bunlar\u0131 da yorumlar k\u0131sm\u0131nda payla\u015fabilirsiniz. Serinin devam\u0131 i\u00e7in bizleri takipte kal\u0131n, <strong>oyun oynamay\u0131 ve e\u011flenmeyi de asla b\u0131rakmay\u0131n<\/strong>.<\/p>\n<div> <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bu vakte kadar \u00e7ok fazla sava\u015f, sakl\u0131l\u0131k yahut ekip odakl\u0131 oyun piyasaya s\u00fcr\u00fcld\u00fc. Battlefield \u00fczere pata k\u00fcte aksiyona girdi\u011fimiz, Sniper Se\u00e7kine &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":40219,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[852],"tags":[5777,5843,888,983,920],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/40218"}],"collection":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=40218"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/40218\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":40220,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/40218\/revisions\/40220"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/40219"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=40218"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=40218"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=40218"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}