{"id":36831,"date":"2022-06-02T12:06:04","date_gmt":"2022-06-02T09:06:04","guid":{"rendered":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=36831"},"modified":"2022-06-02T12:06:04","modified_gmt":"2022-06-02T09:06:04","slug":"cyberpunk-2077-neden-tarihin-en-buyuk-oyun-krizi-oldu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=36831","title":{"rendered":"Cyberpunk 2077 Neden Tarihin En B\u00fcy\u00fck Oyun Krizi Oldu?"},"content":{"rendered":"<p>2020 y\u0131l\u0131n\u0131n en \u00e7ok beklenen ve konu\u015fulan oyunu olan <strong>Cyberpunk 2077<\/strong>, i\u00e7erdi\u011fi yanl\u0131\u015flarla ve bilhassa mak\u00fbs konsol performans\u0131yla adeta yerden yere vurulmu\u015ftu. Oyunun imalcisi CD PROJEKT RED\u2019den ise yan\u0131t gecikmedi ve Cyberpunk 2077 grubu, oyunculardan bir g\u00f6r\u00fcnt\u00fc ile \u00f6z\u00fcr diledi. Bu g\u00f6r\u00fcnt\u00fc ile bir arada Cyberpunk 2077\u2019nin \u00f6n\u00fcm\u00fczdeki g\u00fcnlerde alaca\u011f\u0131 g\u00fcncellemeler ve oyunun yol haritas\u0131 da bizlerle payla\u015f\u0131ld\u0131.<\/p>\n<p>Kamera kar\u015f\u0131s\u0131na ge\u00e7en CD PROJEKT RED\u2019in kurucu ortaklar\u0131ndan <strong>Marcin Iwinski,<\/strong> t\u00fcm c\u00fcrm\u00fc ferdi olarak \u00fczerine ald\u0131 ve oyuncular\u0131n grubunu su\u00e7lamamas\u0131n\u0131 istedi. Steam\u2019de \u015fu an oyuncu kitlesinin %79\u2019unu kaybeden <em>Cyberpunk 2077\u2019nin bu kadar kusurlu ve mak\u00fbs performansl\u0131 \u00e7\u0131kmas\u0131na neler sebep oldu?<\/em> Haz\u0131rsan\u0131z daima birlikte Marcin Iwinski\u2019nin ve CDPR \u00e7al\u0131\u015fanlar\u0131n\u0131n a\u00e7\u0131klamalar\u0131yla bir arada yak\u0131ndan bakal\u0131m.<\/p>\n<p><b>CD PROJEKT RED&#8217;in kurucusu, Cyberpunk projesinin en zirve ismi Marcin Iwinski prestij isterken \u00e7al\u0131\u015fanlar\u0131 farkl\u0131 \u015feyler s\u00f6yl\u00fcyor:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/97\/05a01ed40a4ac59b29a4d3cfcf38e04a5945af58.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Cyberpunk 2077\u2019nin \u00e7\u0131k\u0131\u015f\u0131, oyun d\u00fcnyas\u0131n\u0131n son zamanlardaki en olayl\u0131 periyotlar\u0131ndan biri oldu. Oyunun konsollardaki mak\u00fbs performans\u0131 nedeniyle Sony, PlayStation Store\u2019dan<strong> Cyberpunk 2077\u2019yi kald\u0131rd\u0131<\/strong>; Microsoft ise Xbox kopyalar\u0131na ihtarlar eklemek zorunda kald\u0131. Marcin Iwinski ise \u015firketin prestijini korumak ismine birden fazla kere kamera kar\u015f\u0131s\u0131na ge\u00e7ip oyunculardan, ele\u015ftirmenlerden ve yat\u0131r\u0131mc\u0131lardan \u00f6z\u00fcr diledi, yeni yol haritalar\u0131n\u0131 payla\u015ft\u0131. Bu a\u00e7\u0131klamadan sonra oyunun \u00e7\u0131k\u0131\u015f\u0131ndan bu yana %30 k\u0131ymet kaybeden CDPR paylar\u0131, tekrar %6\u2019l\u0131k oranda k\u0131ymet kazanmaya ba\u015flad\u0131.<\/p>\n<p>Ancak Cyberpunk 2077 projesinde \u00e7al\u0131\u015fan 20\u2019ye yak\u0131n oyun geli\u015ftiricisi ile anonim olarak yap\u0131lan r\u00f6portajlar, oyunun geli\u015ftirme s\u00fcrecinin tez edilenin bilakis <u>makus planland\u0131\u011f\u0131n\u0131 ve teknik yetersizliklerin g\u00f6z arkas\u0131 edildi\u011fini<\/u> ortaya \u00e7\u0131kard\u0131. T\u00fcm bunlar\u0131n \u00fczerine eklenen uzun \u00e7al\u0131\u015fma saatleri, \u015firketin oyunun kendisinden \u00e7ok reklama para harcamas\u0131 ve <strong>imk\u00e2ns\u0131za yak\u0131n olan teslim tarihi<\/strong>, geli\u015ftirme s\u00fcrecinin d\u00fczg\u00fcnce raydan \u00e7\u0131kmas\u0131na sebep oldu.<\/p>\n<p><b>CD PROJEKT RED, 2021\u2019nin b\u00fcy\u00fck bir k\u0131sm\u0131n\u0131 Cyberpunk 2077\u2019yi d\u00fczeltmeye adayacak:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/97\/29a06406e608b57571ea18cecda2df7c4c1a05b4.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Kestirim edebildi\u011finiz \u00fczere 2021 y\u0131l\u0131, CDPR \u00e7al\u0131\u015fanlar\u0131n\u0131n hayal etti\u011fi \u00fczere ge\u00e7miyor. Ba\u015far\u0131l\u0131 bir oyun yay\u0131nlama periyodunun akabinde biraz olsun rahat etmek isteyen \u00e7al\u0131\u015fanlar\u0131 daha da \u015fiddetli bir y\u0131l bekliyor. Marcin Iwinski\u2019nin a\u00e7\u0131klamalar\u0131na nazaran \u015firket, The Witcher d\u00e2hil ba\u015fka t\u00fcm projelerini b\u0131rak\u0131p \u00f6n\u00fcm\u00fczdeki aylar boyunca kendini <strong>Cyberpunk 2077\u2019nin problemlerini \u00e7\u00f6zmeye<\/strong> ve prestijini kurtarmaya adayacak. Yeni yol haritas\u0131nda yer alan birinci b\u00fcy\u00fck g\u00fcncelleme ise \u015eubat ay\u0131n\u0131n sonlar\u0131na yanl\u0131\u015fs\u0131z gelecek.<\/p>\n<p>Bu durumda Cyberpunk 2077 kozmosunun geni\u015fletilmesi ve yeni b\u00fcy\u00fck DLC\u2019lerin yay\u0131nlanmas\u0131 olduk\u00e7a bir vakit alacak \u00fczere duruyor. Her ne kadar CDPR oyuncular\u0131n g\u00f6nl\u00fcn\u00fc almak i\u00e7in<strong> fiyats\u0131z bir DLC <\/strong>yay\u0131nlayacak olsa da bunun k\u00fc\u00e7\u00fck bir ek paket olmas\u0131 bekleniyor. CDPR, Polonya\u2019n\u0131n en b\u00fcy\u00fck \u015firketlerinden biri olsa da oyun d\u00fcnyas\u0131ndaki Electronic Arts, Ubisoft ve gibisi rakiplerine nazaran daha az oyun \u00e7\u0131karan bir st\u00fcdyo. Bu nedenle Cyberpunk 2077\u2019nin \u015fu anki durumu, \u015firkette a\u011f\u0131r yaralar a\u00e7m\u0131\u015f durumda.<\/p>\n<p><b>CD PROJEKT RED, ekonomik olarak \u015fu an ne durumda?<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/97\/3f0ff13337b7788c728765f6d9ce6c5a35e33307.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Her ne kadar oyun Sony taraf\u0131ndan geri \u00e7ekilmi\u015f ve oyunculara geri \u00f6demeler yap\u0131lm\u0131\u015f olsa da Cyberpunk 2077, yay\u0131nland\u0131\u011f\u0131 birinci 10 g\u00fcnde 13 milyon kopya satmay\u0131 ba\u015fard\u0131. Tanesi ortalama 60 dolardan sat\u0131lan <strong>13 milyon kopya<\/strong> \u015firkete biraz da olsa k\u00e2r ettirse de bu elde edilen k\u00e2r oyunun d\u00fczeltilme s\u00fcrecinde harcanacak \u00fczere duruyor.<\/p>\n<p><b>Cyberpunk 2077 geli\u015ftirme s\u00fcrecinde neler yanl\u0131\u015f gitti? Iwinski\u2019ye nazaran optimizasyon sorunu hafife al\u0131nd\u0131:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/97\/4cdba3ea69f00300acf0ab572b1f5b25d133f7e1.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Marcin Iwinski yapt\u0131\u011f\u0131 a\u00e7\u0131klamalarda eski jenerasyon konsollarda Cyberpunk 2077\u2019nin neden bu kadar makus performans g\u00f6sterdi\u011fine d\u00e2ir noktalara de\u011finiyor. Iwinski\u2019ye nazaran \u015firket, geli\u015ftirme s\u00fcrecinin ba\u015f\u0131ndan beri kendilerine zorluk \u00e7\u0131karan optimizasyon problemini hafife ald\u0131. Yeniden de Iwinski\u2019nin s\u00f6ylediklerine nazaran oyunun \u00e7\u0131k\u0131\u015f yapmadan evvelki testlerinde, eski ku\u015fak konsollarda bu kadar <u>b\u00fcy\u00fck kusurlar g\u00f6zlemlenmiyordu<\/u>.<\/p>\n<p>Lakin Cyberpunk 2077\u2019nin geli\u015ftiricileri ise bunun <strong>tam aksini <\/strong>tez ediyor. CDPR \u00e7al\u0131\u015fanlar\u0131na nazaran oyunun \u00e7\u0131k\u0131\u015f\u0131ndan evvelki testlerde epey b\u00fcy\u00fck yanl\u0131\u015flar ile h\u00e2lihaz\u0131rda kar\u015f\u0131la\u015f\u0131l\u0131yordu ancak ne yaz\u0131k ki \u00e7al\u0131\u015fanlar\u0131n bu kusurlar\u0131 d\u00fczeltmek i\u00e7in <strong>k\u00e2fi vakti<\/strong> yoktu. T\u0131pk\u0131 vakitte \u015firket geli\u015ftiricilere oyunun \u00e7\u0131kmas\u0131 i\u00e7in bask\u0131 yap\u0131yordu. Bu nedenle bir\u00e7ok kusur d\u00fczeltilmeden oldu\u011fu \u00fczere b\u0131rak\u0131lmak zorunda kald\u0131.<\/p>\n<p><b>Hafife al\u0131nan bir \u00f6teki sorun: Teknik aksakl\u0131klar<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/97\/8b8749088a72a37157426634fe4045e68ee0d1e0.jpeg\"\/><\/p>\n<p><strong>Cyberpunk 2077<\/strong>, birinci duyuruldu\u011fu tarihten itibaren h\u0131rsl\u0131 bir oyun olarak kendini g\u00f6sterdi. Lakin h\u0131rs ne yaz\u0131k ki her vakit k\u00e2fi olmuyor. Cyberpunk 2077 \u00fczere devasa ve bir\u00e7ok \u015feyi bir ortada yapmaya \u00e7al\u0131\u015fan oyunun geli\u015ftirme s\u00fcreci, CD PROJEKT RED\u2019in hi\u00e7 de al\u0131\u015f\u0131k olmad\u0131\u011f\u0131 bir \u015feydi. Her ne kadar CDPR, The Witcher 3 \u00fczere bir oyunu yapm\u0131\u015f olsa da Cyberpunk 2077\u2019nin temel oynan\u0131\u015f bi\u00e7imi; daha geli\u015fmi\u015f teknolojileri ve b\u00fcsb\u00fct\u00fcn s\u0131f\u0131rdan yarat\u0131lan yeni bir oyun motorunu gerektiriyordu.<\/p>\n<p>En kolay\u0131ndan Cyberpunk 2077, <strong>TPS yerine FPS <\/strong>bir oyun olacakt\u0131. Bu nedenle tak\u0131m Witcher\u2019\u0131n oyun motorunu kullanam\u0131yordu. Bu nedenle CDPR daha fazla geli\u015ftirici i\u015fe almak ve daha evvel d<u>eneyim sahibi olmad\u0131klar\u0131 teknolojilere yat\u0131r\u0131m yapmak durumunda<\/u> kald\u0131. Yeni oyun motorunun da oyunla birlikte geli\u015ftirilmeye \u00e7al\u0131\u015f\u0131lmas\u0131, Cyberpunk 2077\u2019nin geli\u015ftirme s\u00fcrecini hayli bir baltalam\u0131\u015f oldu.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/97\/bf10b16566f35918b36e8decd74bbe900595ae46.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Her ne kadar geli\u015ftirici grup evvel oyun motorunun yap\u0131l\u0131p akabinde oyunun geli\u015ftirilmesini \u00f6nerse de oyunun m\u00fcmk\u00fcn oldu\u011funda erken \u00e7\u0131kmas\u0131n\u0131 isteyen y\u00f6neticiler bu \u00f6neriyi dikkate almad\u0131. Bu nedenle geli\u015ftirme s\u00fcrecinde ortaya \u00e7\u0131kacak <strong>teknik aksakl\u0131klar\u0131 <\/strong>bir nevi hafife alm\u0131\u015f oldular. Hatta \u015firketin esasl\u0131 ses tasar\u0131mc\u0131lar\u0131ndan olan Adrian Jakubiak bu sorunu lisana getirdi\u011finde y\u00f6netici grubundan bir isim; \u201c<em>Oyunu geli\u015ftirirken bir bi\u00e7imde yolda problemleri \u00e7\u00f6zeriz<\/em>\u201d diyerek bu \u00f6neriyi somut olarak ge\u00e7i\u015ftirmi\u015f oldu.<\/p>\n<p><b>Cyberpunk 2077\u2019nin geli\u015ftirme s\u00fcreci duyurulduktan 4 y\u0131l sonra, 2016 y\u0131l\u0131nda ba\u015flad\u0131:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/97\/00347aef9e875016cff793faec9843957957c8b9.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Cyberpunk 2077 her ne kadar 2012 y\u0131l\u0131nda duyurulmu\u015f olsa da oyunun geli\u015ftirme s\u00fcreci 2016 y\u0131l\u0131na kadar ba\u015flamad\u0131. Yani geli\u015ftirici tak\u0131m\u0131n bu kadar devasa ve h\u0131rsl\u0131 bir oyunu b\u00fcsb\u00fct\u00fcn haz\u0131r h\u00e2le getirmek i\u00e7in yaln\u0131zca 4 y\u0131l \u00fczere<strong> k\u0131sa bir m\u00fcddetleri <\/strong>vard\u0131. Ayr\u0131yeten daha evvel belirtti\u011fimiz \u00fczere oyunla t\u0131pk\u0131 anda geli\u015ftirilen yeni oyun motoru da bu m\u00fcddetin verimsiz kullan\u0131lmas\u0131na neden olan en b\u00fcy\u00fck s\u0131k\u0131nt\u0131lardan biri oldu. T\u00fcm bunlar\u0131n yan\u0131 s\u0131ra CDPR 2016 y\u0131l\u0131nda oyunun geli\u015ftirme s\u00fcrecini yaln\u0131zca ba\u015flatmad\u0131, t\u0131pk\u0131 vakitte projeye a\u015fina olanlara nazaran CDPR 2016 y\u0131l\u0131nda Cyberpunk 2077\u2019ye b\u00fcy\u00fck bir \u201c<em><strong>reset<\/strong><\/em>\u201d att\u0131.<\/p>\n<p>2016 y\u0131l\u0131nda st\u00fcdyonun ba\u015f\u0131nda olan Adam Badowski, Cyberpunk 2077 projesinin de ba\u015f\u0131na ge\u00e7ti ve oyunun temel oynan\u0131\u015f perspektifi d\u00e2hil bir\u00e7ok de\u011ferli elementi Adam Badowski taraf\u0131ndan de\u011fi\u015ftirildi. Her ne kadar \u00e7al\u0131\u015fanlar itiraz etse de sonunda Badowski\u2019nin dedi\u011fi oldu ve \u015firkette uzun m\u00fcddettir \u00e7al\u0131\u015fan birtak\u0131m \u00fcst seviye geli\u015ftiriciler, \u015firketi bu s\u00fcre\u00e7 sonunda terk etti. Oyunun FPS olarak yap\u0131lmas\u0131na karar verildikten sonra<strong> yeni oyun motoru<\/strong> da bu periyotlarda geli\u015ftirilmeye ba\u015fland\u0131.<\/p>\n<p><b>E3 2018\u2019de g\u00f6sterilen Cyberpunk 2077 oynan\u0131\u015f g\u00f6r\u00fcnt\u00fcs\u00fc b\u00fcsb\u00fct\u00fcn d\u00fczmeceydi:<\/b><\/p>\n<p><div><\/div>\n<\/p>\n<p>CD PROJEKT RED\u2019in oyunun geli\u015ftirme s\u00fcrecinden \u00e7ok <strong>reklama para harcad\u0131\u011f\u0131n\u0131 <\/strong>s\u00f6ylemi\u015ftik. Bunun en b\u00fcy\u00fck \u00f6rneklerinden biri de 2018 y\u0131l\u0131ndaki E3 fuar\u0131nda yay\u0131nlanan Cyberpunk 2077 oynan\u0131\u015f g\u00f6r\u00fcnt\u00fcs\u00fc oluyor. CDPR \u00e7al\u0131\u015fanlar\u0131na nazaran bu oynan\u0131\u015f g\u00f6r\u00fcnt\u00fcs\u00fc<strong> b\u00fcsb\u00fct\u00fcn d\u00fczmeceydi <\/strong>ve ger\u00e7ek oyunun geli\u015ftirilmesine harcanabilecek aylar ve para onun yerine bu uydurma g\u00f6r\u00fcnt\u00fc i\u00e7in harcanm\u0131\u015ft\u0131. Her ne kadar Iwinski \u015firkette ekstra i\u015f saatlerinin mecbur\u00ee olmad\u0131\u011f\u0131n\u0131 s\u00f6ylese de \u00e7al\u0131\u015fanlarla yap\u0131lan r\u00f6portajlara nazaran geli\u015ftirici grup, o devirde g\u00fcnde 13-14 saate varan vardiyalarda \u00e7al\u0131\u015fmaya zorlan\u0131yordu.<\/p>\n<p>O devirde projede \u00e7al\u0131\u015fan Adrian Jakubiak, <strong>g\u00fcnde 13 saat<\/strong> \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131n\u0131 ve bu kuvvetli vardiya saatleri y\u00fcz\u00fcnden bir\u00e7ok arkada\u015f\u0131n\u0131n ailelerinin da\u011f\u0131ld\u0131\u011f\u0131n\u0131 ve i\u015fi b\u0131rakmak zorunda kald\u0131klar\u0131n\u0131 s\u00f6yl\u00fcyor. Adrian Jakubiak da evlendikten sonra \u015firketten ayr\u0131lmak zorunda kald\u0131\u011f\u0131n\u0131 belirtiyor. T\u00fcm bunlar\u0131n yan\u0131 s\u0131ra geli\u015ftiriciler yeti\u015ftirmeyeceklerini bildikleri bir tarih i\u00e7in zorlan\u0131yor ve bask\u0131 alt\u0131nda kal\u0131yorlard\u0131. Bu da geli\u015ftirme s\u00fcrecini olumsuz etkileyen ba\u015fka b\u00fcy\u00fck bir fakt\u00f6r olarak kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131k\u0131yor.<\/p>\n<p><b>CD PROJEKT RED, uzun geli\u015ftirme s\u00fcrecini ve y\u00fczlerce ekstra \u00e7al\u0131\u015fan\u0131 efektif y\u00f6netemedi:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/97\/c70ccbdec513a819bd80d8a2fb77189f52fae663.jpeg\"\/><\/p>\n<p>2019 y\u0131l\u0131ndaki E3 fuar\u0131nda beklenen haber geldi ve Cyberpunk 2077 16 Nisan 2020 tarihine ertelendi. Lakin \u00e7al\u0131\u015fanlar yeniden de ekstra 1 y\u0131l\u0131n k\u00e2fi olmayaca\u011f\u0131n\u0131 biliyordu. H\u00e2lihaz\u0131rda ba\u015flar\u0131n\u0131 bile ka\u015f\u0131yacak vakit bulamayan \u00e7al\u0131\u015fanlar oyunun <strong>en erken 2022 y\u0131l\u0131nda<\/strong> \u00e7\u0131kaca\u011f\u0131n\u0131 \u00f6ng\u00f6r\u00fcyordu. Bu noktada CDPR, oyunculara kelam verdikleri birtak\u0131m oynan\u0131\u015f \u00f6zelliklerini \u00e7\u0131kartma ve Night City\u2019nin kimi k\u0131s\u0131mlar\u0131n\u0131 k\u00fc\u00e7\u00fcltme karar\u0131 ald\u0131. Ama bu kararlar da oyunun d\u00fczg\u00fcn geli\u015ftirilmesinde k\u00e2fi olmad\u0131.<\/p>\n<p>CDPR, The Witcher 3\u2019\u00fcn geli\u015ftirme s\u00fcrecinde 240 ki\u015filik bir tak\u0131mla \u00e7al\u0131\u015f\u0131yordu. Cyberpunk 2077\u2019de ise bu grubun <strong>\u00e7al\u0131\u015fan say\u0131s\u0131 500\u2019\u00fcn \u00fczerindeydi<\/strong>. Ama bu kadar fazla \u00e7al\u0131\u015fan\u0131 y\u00f6netmeye al\u0131\u015fk\u0131n olmayan CDPR, tek bir merkezden bu kadar fazla \u00e7al\u0131\u015fan\u0131 y\u00f6netemedi ve oyunun geli\u015ftirme s\u00fcreci tam bir kaos h\u00e2line geldi.<\/p>\n<p><b>Cyberpunk 2077, asl\u0131nda 7 y\u0131ll\u0131k konsollarda bile \u00e7al\u0131\u015famayacak kadar karma\u015f\u0131k bir oyundu:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/97\/13c0ff1dbd74a55ba0dc36e2e5d4494d3a0b61fc.jpeg\"\/><\/p>\n<p>2019 y\u0131l\u0131n\u0131n sonunda ve 2020 Mart ay\u0131nda Cyberpunk 2077 iki sefer daha ertelense de \u015firket \u00e7al\u0131\u015fanlara oyunun daha fazla ertelenmeyece\u011fini ve yeni ku\u015fak konsollar ile birlikte 2020 sonunda oyunun \u00e7\u0131kmas\u0131 gerekti\u011fini s\u00f6yledi. Tahminen koronavir\u00fcs salg\u0131n\u0131 patlak vermeseydi \u00e7al\u0131\u015fanlar g\u00fc\u00e7 da olsa bunu ba\u015farabilirdi. Lakin koronavir\u00fcs salg\u0131n\u0131 ile birlikte \u00e7al\u0131\u015fanlar, oyunu meskenden tamamlamak zorunda kald\u0131. Bu s\u00fcre\u00e7te oyunun 7 y\u0131ll\u0131k eski konsollarda \u00e7al\u0131\u015fmak i\u00e7in<strong> fazla karma\u015f\u0131k <\/strong>oldu\u011funu fark eden m\u00fchendisler bu sorunu idareye ta\u015f\u0131d\u0131. Ancak The Witcher 3 ile yakalad\u0131klar\u0131 ba\u015far\u0131y\u0131 g\u00f6steren \u015firket y\u00f6neticiler, \u201c<em>The Witcher 3 bu konsollarda \u00e7al\u0131\u015f\u0131yorsa Cyberpunk 2077 de \u00e7al\u0131\u015f\u0131r merak etmeyin<\/em>\u201d diyerek mevzuyu ge\u00e7i\u015ftirdiler.<\/p>\n<p>\u015eirketin bu mevzuyu ge\u00e7i\u015ftirmesindeki as\u0131l emel ise yeni jenerasyon konsollar\u0131 yakalamak istemeleriydi. \u00c7al\u0131\u015fanlara nazaran \u015firket, eski konsollarda iyi-k\u00f6t\u00fc \u00e7al\u0131\u015fan bir oyun \u00e7\u0131kartmak, birka\u00e7 ay sonra da yeni konsollara <strong>fiyats\u0131z ge\u00e7i\u015f hakk\u0131<\/strong> vermek istiyordu. Bu nedenle Cyberpunk 2077\u2019nin eski konsollardaki optimizasyon sorunu, \u00f6b\u00fcr bir reklam kampanyas\u0131n\u0131n kurban\u0131 oldu.<\/p>\n<p><b>PlayStation Store\u2019a b\u00fcsb\u00fct\u00fcn veda etmi\u015f olabilir:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/97\/8c6bbad7722f7728ebf35fe4b35a7959bed8ea79.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Ekim 2020\u2019ye geldi\u011fimizde CDPR y\u00f6neticileri oyunun b\u00fcsb\u00fct\u00fcn haz\u0131r oldu\u011funu ve bask\u0131ya gidece\u011fini duyurmu\u015ftu. Ama bu periyotta tekrar bir\u00e7ok kusur tespit edildi ve zati yorulmu\u015f olan programc\u0131lar, 3 hafta boyunca gece g\u00fcnd\u00fcz demeden yan\u0131lg\u0131 ay\u0131klamaya devam ettiler. Yeniden de bu \u00e7al\u0131\u015fma k\u00e2fi olmad\u0131, zira Cyberpunk 2077, d\u00fczeltmesi aylar s\u00fcrecek yanl\u0131\u015flara ve eksik k\u0131s\u0131mlara sahipti.<\/p>\n<p>10 Aral\u0131k tarihinde oyun yay\u0131nland\u0131\u011f\u0131nda da geli\u015ftiriciler hakl\u0131 \u00e7\u0131km\u0131\u015f oldu. Cyberpunk 2077 haz\u0131r de\u011fildi,<strong> bir\u00e7ok eksik k\u0131s\u0131m ve kusur <\/strong>vard\u0131. Bunun sonucunda oyun, oyuncular ve ele\u015ftirmen taraf\u0131ndan hakl\u0131 olarak yerden yere vuruldu. Cyberpunk 2077\u2019de \u00e7al\u0131\u015fan geli\u015ftiricilere nazaran bir\u00e7ok kusur ve grafiksel problemler yamalarla \u00e7\u00f6z\u00fclebilir. Lakin oyunun tekrar PlayStation Store\u2019a eklenip eklenmeyece\u011fi <u>kesin de\u011fil<\/u>.<\/p>\n<p>Cyberpunk 2077\u2019nin \u015fu anki gayesi ise hayranlar\u0131n\u0131 geri kazanmak. No Man\u2019s Sky, Destiny ve daha bir\u00e7ok oyunun hayli mak\u00fbs ba\u015flang\u0131\u00e7 yap\u0131p daha sonradan \u00e7ok b\u00fcy\u00fck \u00f6vg\u00fcler kazand\u0131\u011f\u0131n\u0131 g\u00f6rd\u00fck. Cyberpunk 2077 i\u00e7in de t\u0131pk\u0131 durum ya\u015fanabilir. Lakin bu kadar b\u00fcy\u00fck beklentiler ile uzun y\u0131llar beklenen Cyberpunk 2077 i\u00e7in \u00f6n\u00fcm\u00fczdeki periyotta i\u015fler hi\u00e7 de kolay olmayacakm\u0131\u015f \u00fczere duruyor.<\/p>\n<div> <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>2020 y\u0131l\u0131n\u0131n en \u00e7ok beklenen ve konu\u015fulan oyunu olan Cyberpunk 2077, i\u00e7erdi\u011fi yanl\u0131\u015flarla ve bilhassa mak\u00fbs konsol performans\u0131yla adeta yerden &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":36832,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[852],"tags":[2910,5568,1488,1135,1018],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/36831"}],"collection":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=36831"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/36831\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":36833,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/36831\/revisions\/36833"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/36832"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=36831"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=36831"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=36831"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}