{"id":36558,"date":"2022-06-01T23:36:04","date_gmt":"2022-06-01T20:36:04","guid":{"rendered":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=36558"},"modified":"2022-06-01T23:36:04","modified_gmt":"2022-06-01T20:36:04","slug":"trek-to-yomi-inceleme-siyah-beyaz-bir-samuray-oyunu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=36558","title":{"rendered":"Trek To Yomi \u0130nceleme: Siyah beyaz bir Samuray oyunu!"},"content":{"rendered":"<p><iframe src=\"https:\/\/www.chip.com.tr\/video-embed\/151339\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><br \/><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.chip.com.tr\/rcman\/Cw1280h720q95gm\/storage\/files\/images\/2022\/05\/27\/siyah-beyaz-samuray-oyunu-trek-to-yomiyi-inceledik-uqym.jpg\" \/><\/p>\n<p>Flying Wild Hog, asl\u0131nda reng\u00e2renk ve aksiyon dolu oyunlar\u0131 ile tan\u0131nan bir geli\u015ftirici. Ge\u00e7ti\u011fimiz Mart ay\u0131nda yay\u0131nlanan, tan\u0131nan serilerinin son oyunu Shadow Warrior 3 ve tekrar bu y\u0131l i\u00e7inde oyun severlerin be\u011fenisine sunduklar\u0131 Evil West\u2019de oldu\u011fu \u00fczere farkl\u0131 \u00e7e\u015fitlerde oyun geli\u015ftirmeyi de seviyorlar. Fakat ne palavra s\u00f6yleyelim Trek To Yomi \u00fczere bir oyun da beklemiyorduk a\u00e7\u0131k\u00e7as\u0131\u2026<\/p>\n<figure><span><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.chip.com.tr\/storage\/files\/images\/2022\/05\/27\/01b-x9Fz.jpg\"\/><\/span><\/figure>\n<p>Trek to Yomi, geli\u015ftiricinin daha evvelki oyun cinslerinden bir epey farkl\u0131 olmas\u0131 bir yana b\u00fcsb\u00fct\u00fcn de siyah beyaz bir oyun. Resident Evil oyunlar\u0131 \u00fczere sabit kamera a\u00e7\u0131lar\u0131n\u0131n kullan\u0131ld\u0131\u011f\u0131, lakin elbette o kadar g\u00fc\u00e7 denetimleri olmayan bir samuray oyunu. Fragmanlardan rastgele birini g\u00f6rd\u00fcyseniz; ge\u00e7mi\u015fin samuray ve kung fu sinemalar\u0131ndan fark\u0131 olmayan kusursuz g\u00f6r\u00fcnen siyah beyaz renk paleti ve sinema greni efektiyle grafikler, hakikaten bu oyunun en dikkat \u00e7eken taraf\u0131. Bir\u00e7ok vakit da ger\u00e7ek mi animasyon mu ay\u0131rt edilemeyecek kadar g\u00fczel oldu\u011funu da s\u00f6ylemek gerek.<\/p>\n<figure><span><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.chip.com.tr\/storage\/files\/images\/2022\/05\/27\/02-aGk4.png\"\/><\/span><\/figure>\n<p><strong><br \/>Demek sabit kamera a\u00e7\u0131lar\u0131 da ho\u015f kullan\u0131labiliyormu\u015f<\/strong> <br \/> Kamera, girdi\u011finiz her sahne i\u00e7in sabit bir pozisyona ayarlan\u0131yor, lakin kameran\u0131n pozisyonu ve a\u00e7\u0131s\u0131, aksiyonun nereye odaklanmas\u0131 gerekti\u011fine ba\u011fl\u0131 olarak de\u011fi\u015fiyor. Yani birtak\u0131m sahneler sa\u011fdan sola, ba\u015fkalar\u0131 soldan sa\u011fa ya da kimileri kameraya ger\u00e7ek ve kameradan uzakla\u015f\u0131yor. Bu sahiden \u00e7ok pak bir tesir yarat\u0131yor ve odak noktan\u0131z\u0131 ama\u00e7lar\u0131n\u0131za y\u00f6nlendirmenize yard\u0131mc\u0131 oluyor. \u00c7abucak her yerde bir \u015feylerin oldu\u011fu hayat dolu bir oyun alan\u0131 olmas\u0131na kar\u015f\u0131n a\u00e7\u0131k\u00e7as\u0131 nereye gidece\u011fimizi bilemedi\u011fimiz \u00e7ok az vakit oldu ve yolda kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131kan yol ayr\u0131mlar\u0131nda rahatl\u0131kla her yolu ke\u015ffederek bilinmeyen alanlar\u0131n t\u00fcm\u00fcn\u00fc basit\u00e7e ke\u015ffetti\u011fimizi de eklemek gerek.<\/p>\n<figure><span><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.chip.com.tr\/storage\/files\/images\/2022\/05\/27\/03-sIFj.jpg\"\/><\/span><\/figure>\n<p><strong>Gen\u00e7 bir samuray\u0131n onur sava\u015f\u0131na \u015fahit oluyoruz<\/strong><br \/> \u00d6yk\u00fcye gelirsek; kahraman\u0131m\u0131z Hiroki isminde \u015fimdi e\u011fitim \u00e7a\u011f\u0131nda bir gen\u00e7. Maceram\u0131z, k\u00f6y\u00fcm\u00fcz Yomi\u2019nin ata\u011fa u\u011framas\u0131 ve hocam\u0131z\u0131n vefat\u0131 ile ba\u015fl\u0131yor. Denetimleri ve oyun mekaniklerini \u00f6\u011frendi\u011fimiz birinci k\u0131sm\u0131n akabinde ise Hiroki\u2019nin k\u00f6y\u00fcn\u00fc korumaktan sorumlu ger\u00e7ek bir samuray olman\u0131n nas\u0131l bir \u015fey oldu\u011funu \u00f6\u011frendi\u011fi onur, intikam ve kurtulu\u015f maceras\u0131 ba\u015fl\u0131yor. Oyun boyunca buldu\u011funuz koleksiyon materyalleri ve d\u00fc\u015fmanlara atabilece\u011fimiz silahlar, dikkatinizi \u00e7eken bir \u0131\u015f\u0131k par\u0131lt\u0131s\u0131yla vurgulan\u0131yor. Bu hususta dikkatli olman\u0131z\u0131 \u00f6neririz. Zira bazen siyah beyaz renk paleti ve ekranda meydana gelen ba\u015fka parlamalar nedeniyle bunlar\u0131 g\u00f6zden ka\u00e7\u0131rabiliyorsunuz. Bilhassa art planda ate\u015f olan sahnelerde, \u0131\u015f\u0131klar\u0131n parlad\u0131\u011f\u0131 yahut sudaki yans\u0131malar\u0131n bariz oldu\u011fu alanlarda koleksiyon e\u015fyalar\u0131n\u0131 ve cephaneyi tespit etmekte sahiden zorland\u0131\u011f\u0131m\u0131z\u0131 da ekleyelim. Her d\u00fczeyde toplanabilecek bir s\u00fcr\u00fc koleksiyon gereci var. Bunlar g\u00fcnl\u00fc\u011f\u00fcn\u00fcze eklenece\u011fi i\u00e7in, ka\u00e7\u0131rd\u0131\u011f\u0131n\u0131z\u0131 bir \u015feyi sonradan geri d\u00f6n\u00fcp arayabiliyorsunuz.<\/p>\n<figure><span><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.chip.com.tr\/storage\/files\/images\/2022\/05\/27\/04-et7Z.jpg\"\/><\/span><\/figure>\n<p><strong>Oyun alan\u0131 b\u00fcy\u00fck de\u011fil ancak e\u015fsiz bir tecr\u00fcbe sunuyor<\/strong><br \/> Trek to Yomi, a\u00e7\u0131k d\u00fcnya bir oyun de\u011fil. Oyun sizi \u00e7e\u015fitli mahzurlar ile fark ettirmeden k\u00f6y\u00fcn yahut orman\u0131n toprak y\u00fcr\u00fcy\u00fc\u015f yollar\u0131nda tutma konusunda hayli ba\u015far\u0131l\u0131. \u00c7oklukla k\u00f6y\u00fcn\u00fczde yahut bir cins ormanda sava\u015ft\u0131\u011f\u0131n\u0131z k\u0131ssa nedeniyle oyunda ke\u015ffedilecek \u00e7ok fazla farkl\u0131 alan yok. Fakat tekrar de Trek To Yomi size dolu dolu d\u00f6rt ila be\u015f saatlik bir k\u0131ssa sunuyor. Bizi en \u00e7ok k\u00f6y i\u00e7indeki meskenlerde olan sahneler etkiledi. Bilhassa kahraman\u0131m\u0131z Hiroki\u2019nin Japonya&#8217;da yayg\u0131n olan yar\u0131 saydam oda panellerinin ard\u0131na ge\u00e7ti\u011fi ve t\u00fcm g\u00f6rd\u00fc\u011f\u00fcn\u00fcz sizin ve d\u00fc\u015fmanlar\u0131n\u0131z\u0131n g\u00f6lgeleri oldu\u011fu sahneler hakikaten m\u00fckemmel. Bir nevi Kill Bill&#8217;deki o me\u015fhur d\u00f6v\u00fc\u015f sahnesini and\u0131r\u0131yor. Tavana ve yere f\u0131\u015fk\u0131ran kan yaln\u0131zca karakterlerle sizin aran\u0131zdaki yar\u0131 saydam panellerden g\u00f6r\u00fcl\u00fcyor. G\u00f6rsel olarak nitekim \u00e7ok etkileyici oldu\u011funu yeri gelmi\u015fken tekrar belirtelim.<\/p>\n<figure><span><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.chip.com.tr\/storage\/files\/images\/2022\/05\/27\/05-l1U7.jpg\"\/><\/span><\/figure>\n<p><strong>\u00d6\u011frenmesi kolay ustala\u015fmas\u0131 g\u00fc\u00e7<\/strong><br \/> D\u00f6v\u00fc\u015f mekanikleri kolay ve \u00f6\u011frenmesi de \u00e7ok kolay ancak t\u0131pk\u0131 vakitte oyunda ilerledik\u00e7e kombolar derinle\u015fiyor. Yanl\u0131\u015fs\u0131z zamanlama yapmak alt\u0131n kural. Bu bi\u00e7imde blok yapabilir ve ak\u0131nlar\u0131 savu\u015fturabilirsiniz. D\u00fc\u015fman\u0131n\u0131z\u0131n gard\u0131nda a\u00e7\u0131kl\u0131klar g\u00f6rd\u00fc\u011f\u00fcn\u00fczde ise kar\u015f\u0131 h\u00fccum yapman\u0131z gerekiyor. Lakin elbette bunlar\u0131n t\u00fcm\u00fc dayan\u0131kl\u0131l\u0131\u011f\u0131n\u0131zla hudutlu. Her blok ve h\u00fccum dayan\u0131kl\u0131l\u0131\u011f\u0131n\u0131z\u0131 t\u00fcketiyor ve sonras\u0131nda soluklanmak zorunda kalman\u0131z sizi d\u00fc\u015fmanlar\u0131n\u0131za kar\u015f\u0131 savunmas\u0131z b\u0131rakabiliyor. Bu y\u00fczden b\u00f6lgelere da\u011f\u0131lm\u0131\u015f y\u00fckseltme \u015fi\u015felerini araman\u0131z ve dayan\u0131kl\u0131l\u0131k ile s\u0131hhat \u00e7ubu\u011funuzu art\u0131rman\u0131z\u0131 b\u00fcy\u00fck de\u011fer ta\u015f\u0131yor. Ba\u015flarda olmasa da ilerde bazen birebir anda d\u00f6rt yahut daha fazla d\u00fc\u015fmanla sava\u015fman\u0131z gerekebiliyor ve dayan\u0131kl\u0131l\u0131k \u00e7ubu\u011funuz t\u00fckenip kolay kolay kaybedebiliyorsunuz.<\/p>\n<figure><span><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.chip.com.tr\/storage\/files\/images\/2022\/05\/27\/06-mEj8.png\"\/><\/span><\/figure>\n<p><strong>Yanl\u0131\u015fs\u0131z zamanlama kombolarda de\u011ferli<\/strong><br \/> Az evvel de bahsetti\u011fimiz \u00fczere oyun ilerledik\u00e7e daha uzun combolar\u0131n kilidi a\u00e7\u0131l\u0131yor. Bunlar \u00e7ok kar\u0131\u015f\u0131k de\u011fil ve daha artistik h\u00fccumlar i\u00e7in basit\u00e7e kullanabilirsiniz. Lakin \u015fahsen ben bir\u00e7ok d\u00fc\u015fman\u0131 \u00f6ld\u00fcren a\u011f\u0131r bir taarruz ile sona eren kolay X,X,X,Y kombinasyonu ile \u00e7ok fazla d\u00fc\u015f\u00fcnce olmadan ilerlemeyi ba\u015fard\u0131k. Bunu da k\u00fc\u00e7\u00fck bir ipucu olarak not d\u00fc\u015felim. Bu ortada ataklar\u0131n, bloklar\u0131n ve savu\u015fturmalar\u0131n animasyonlar\u0131n\u0131n da tekrar g\u00f6rsellikle uyu\u015facak halde birinci s\u0131n\u0131f olmu\u015f. Bazen \u00fcst seviye bir d\u00fc\u015fman\u0131 bir kombodan sonra sersemlettikten sonra, \u00e7oklukla kopan bir ba\u015f\u0131n yere d\u00fc\u015fmesiyle sonu\u00e7lanan sert bir bitirme hareketi yapabiliyorsunuz. Bu tip son darbeler ayr\u0131yeten s\u0131hhatinizi da bir \u00f6l\u00e7\u00fc tazeledi\u011fi i\u00e7in birden fazla d\u00fc\u015fmanla sava\u015f\u0131rken \u00e7ok kullan\u0131\u015fl\u0131 oluyor.<\/p>\n<figure><span><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.chip.com.tr\/storage\/files\/images\/2022\/05\/27\/07-bZWK.jpg\"\/><\/span><\/figure>\n<p><strong>D\u00fc\u015fmanlar\u0131n\u0131z\u0131 tan\u0131mak i\u00e7in vakit ay\u0131r\u0131n<\/strong><br \/> K\u0131ssa boyunca kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131kan d\u00fc\u015fmanlar\u0131n her biri i\u00e7in uygun blok, savu\u015fturma ya da h\u00fccum kombosu ile ak\u0131nlar\u0131na haz\u0131rlanman\u0131z i\u00e7in onlar\u0131 bir m\u00fcddet incelemeniz k\u00e2fi oluyor. Sonras\u0131nda onlar\u0131 birbirinden basit\u00e7e ay\u0131rt edebiliyorsunuz. Bu noktada \u00e7ok d\u00fczg\u00fcn savunma yapanlar\u0131n pe\u015flerinden gitmemeye ihtimam g\u00f6sterin. Sonu\u00e7 olarak bo\u015f bir dayan\u0131kl\u0131l\u0131k \u00e7ubu\u011fu ile sonunuz kesin vefat olacakt\u0131r. Ayr\u0131yeten, sizi s\u0131k\u0131\u015ft\u0131rarak s\u00fcratli h\u00fccum yapan d\u00fc\u015fmanlara kar\u015f\u0131 da savunma zamanlaman\u0131z\u0131n d\u00fczg\u00fcn olmas\u0131 gerekiyor. Oyunda \u00e7ok fazla boss yok ve oyun sonuna kadar kar\u015f\u0131n\u0131za \u00e7\u0131kacak olanlarla da birka\u00e7 ufak hezimet sonras\u0131 basit\u00e7e ba\u015fa \u00e7\u0131kmay\u0131 \u00f6\u011freniyorsunuz.<\/p>\n<figure><span><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.chip.com.tr\/storage\/files\/images\/2022\/05\/27\/08-dXgK.jpg\"\/><\/span><\/figure>\n<p><strong>Sonu\u00e7<\/strong><br \/> Trek&#8217;te Yomi, Flying Wild Hogs grubundan beklenmeyen renksizlikte (Shadow Warrior ile k\u0131yaslan\u0131nca) bir oyun. Lakin kusursuz bir g\u00f6rsellik ve aksiyon sunuyor. Ayr\u0131yeten \u00f6yk\u00fc ve sanat stili ile oynamaktan \u00e7ok keyif alaca\u011f\u0131n\u0131za eminim. D\u00f6rt ila be\u015f saatlik k\u0131ssa boyunca yaln\u0131zca birka\u00e7 kere zorlan\u0131yorsunuz. Hudut bozucu oldu\u011fu vakitleri var fakat bir Dark Souls de\u011fil \ud83d\ude1b Shogun dizisi ile b\u00fcy\u00fcm\u00fc\u015f biri olarak biz severek oynad\u0131k. Xbox Gamepass\u2019de fiyats\u0131z olmas\u0131 XBox oyuncular\u0131 i\u00e7in b\u00fcy\u00fck avantaj ve denemek i\u00e7in uygun bir neden. Emin olun bitirmeden b\u0131rakamayacaks\u0131n\u0131z.<\/p>\n<p><b><span>80<\/span><\/b><\/p>\n<p><strong>\u00dcretimci:<\/strong> Devolver Digital<br \/> <strong>Geli\u015ftici:<\/strong> Flying Wild Hogs<br \/> <strong>Platform: <span>Xbox Series S<\/span><\/strong>\/X, Xbox One, PC, PS5, PS4 <br \/> <strong>T\u0131p:<\/strong> Platform, Macera<br \/> <strong>Web:<\/strong> www.trektoyomi.com<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Flying Wild Hog, asl\u0131nda reng\u00e2renk ve aksiyon dolu oyunlar\u0131 ile tan\u0131nan bir geli\u015ftirici. Ge\u00e7ti\u011fimiz Mart ay\u0131nda yay\u0131nlanan, tan\u0131nan serilerinin &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":36559,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[852],"tags":[883,920,573,1104,932],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/36558"}],"collection":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=36558"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/36558\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":36560,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/36558\/revisions\/36560"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/36559"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=36558"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=36558"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=36558"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}