{"id":36549,"date":"2022-06-01T23:18:04","date_gmt":"2022-06-01T20:18:04","guid":{"rendered":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=36549"},"modified":"2022-06-01T23:18:04","modified_gmt":"2022-06-01T20:18:04","slug":"oyun-dunyasi-gerceklige-daha-da-yaklasiyor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=36549","title":{"rendered":"Oyun D\u00fcnyas\u0131 Ger\u00e7ekli\u011fe Daha da Yakla\u015f\u0131yor"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.chip.com.tr\/rcman\/Cw1280h720q95gm\/storage\/files\/images\/2022\/05\/26\/oyun-dunyasi-gerceklige-daha-da-yaklasiyor-G3b7.jpg\" \/><\/p>\n<p>Ger\u00e7e\u011fin izlerini ta\u015f\u0131mak, g\u00f6r\u00fcnt\u00fc oyunlar\u0131n\u0131n en de\u011ferli emellerinden biri haline geldi. Bir\u00e7ok oyun geli\u015ftirici i\u00e7in bu gayeye en yak\u0131n sonucu veren ise <strong>3D tasar\u0131m<\/strong> yaz\u0131l\u0131mlar\u0131 oluyor. Bilhassa bu alanda <strong>Unreal Engine<\/strong> isimli 3D tasar\u0131m yaz\u0131l\u0131m\u0131n\u0131n son versiyonu hem oyun geli\u015ftiricileri hem de oyuncular i\u00e7in b\u00fcy\u00fck heyecan uyand\u0131r\u0131yorken, g\u00f6r\u00fcnt\u00fc oyunlar\u0131nda gelecekte kullan\u0131c\u0131lar\u0131 nelerin bekledi\u011fine g\u00fc\u00e7 ve performans bilgisayar\u0131 <strong>Excalibur<\/strong> \u0131\u015f\u0131k tutuyor.<\/p>\n<p><b>Oyun Sanayisinde Dijital G\u00f6rselle\u015ftirme Ger\u00e7ekli\u011fe Yak\u0131nla\u015ft\u0131r\u0131yor<\/b><\/p>\n<p>Oyunlar sanal ve ger\u00e7ek d\u00fcnyalar ortas\u0131ndaki ayr\u0131m\u0131 bulan\u0131kla\u015ft\u0131r\u0131p, en y\u00fcksek c\u00fcmb\u00fc\u015f standard\u0131n\u0131 t\u00fcketmemize m\u00fcsaade veriyor. Casper Excalibur da artan oyun bilgisayar\u0131 g\u00fcc\u00fcn\u00fcn, oyun geli\u015ftiricilerinin daha geli\u015fmi\u015f ve fotoger\u00e7ek\u00e7i oyunlar olu\u015fturmas\u0131na imkan tan\u0131d\u0131\u011f\u0131n\u0131, oyun motorlar\u0131n\u0131n daha ak\u0131ll\u0131 ve daha verimli hale geldik\u00e7e de geli\u015ftiricilerin daha k\u0131sa m\u00fcddette daha fazla oyun yapabilece\u011fine ve kalitenin \u00fcst d\u00fczeylere gelece\u011fine dikkat \u00e7ekiyor. Tam olarak Unreal Engine 5 ise oyun sanayisinde 3 de\u011ferli yenili\u011fi geli\u015ftiricilere ve dolayl\u0131 olarak da oyunculara sunuyor.<\/p>\n<p>1. Art\u0131k oyunlarda daha ger\u00e7ek\u00e7i ayd\u0131nlatmalar olacak. Bir oyunda geli\u015ftirmesi en s\u0131k\u0131nt\u0131 \u015feylerden biri ger\u00e7ek\u00e7i \u0131\u015f\u0131kland\u0131rmad\u0131r. Y\u0131llar i\u00e7erisinde evvel NVIDIA\u2019n\u0131n RTX serisi ile \u0131\u015f\u0131n izleme ekran kartlar\u0131n\u0131 piyasaya s\u00fcrmesi, beraberinde de Unreal Engine 4 ile bunun desteklenmesi bu alanda ilerlemeler sa\u011flad\u0131. Unreal Engine de Lumen teknolojisi ile sahnelerin ger\u00e7ek vakitli olarak ger\u00e7ek\u00e7i ayd\u0131nlatma olu\u015fturmas\u0131n\u0131 sa\u011flayan b\u00fcsb\u00fct\u00fcn dinamik bir global ayd\u0131nlatma ve yans\u0131ma motorunu devreye soktu.<\/p>\n<p>2. Dinamik detay seviyesi y\u00fck\u00fcn\u00fc azaltarak oyun geli\u015ftiricilerinin i\u015f y\u00fck\u00fcn\u00fc hafifletecek. 3B modellemede, her \u00f6\u011fe kendi y\u00fczeyini olu\u015fturmak i\u00e7in farkl\u0131 \u00e7okgenlerden olu\u015fuyor. Bir objedeki detay ne kadar b\u00fcy\u00fckse, o kadar \u00e7ok \u00e7okgen oluyor. \u00d6rne\u011fin, sanal bir otomobil yarat\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda, o arabay\u0131 temsil eden sekiz farkl\u0131 objeye sahip olunabiliyor; her obje, sadece muhakkak me\u00e7hul bir araca benzeyen bir hal elde edene kadar detay\u0131n\u0131 azalt\u0131yor. Unreal Engine 5&#8217;in Nanite teknolojisi bunu otomatik olarak yapacak. Oyun motoru, her obje i\u00e7in farkl\u0131 detay seviyeleri olu\u015fturmak yerine, obje kameradan uzakla\u015ft\u0131k\u00e7a \u00fczerindeki \u00e7okgen say\u0131s\u0131n\u0131 azalt\u0131yor. Bu teknik, bilgisayar\u0131n y\u00fcklemesi gereken sahnenin karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131n\u0131 azalt\u0131rken t\u0131pk\u0131 vakitte oyun geli\u015ftiricisinin i\u015f y\u00fck\u00fcn\u00fc de hafifletiyor.<\/p>\n<p>3. Devasa bir varl\u0131k kitapl\u0131\u011f\u0131yla s\u00fcratlice be\u015ferler yarat\u0131labilecek. Oyunlar\u0131n yarat\u0131lmas\u0131nda bilhassa her \u015feyi s\u0131f\u0131rdan in\u015fa etmek gerekti\u011finde, sanal d\u00fcnyalarda \u00f6zel ya da kaotik sahneler olu\u015fturmak zordur. \u0130\u015fte burada Megascans varl\u0131k kitapl\u0131\u011f\u0131 devreye giriyor. Quixel ile ortakla\u015fa olu\u015fturulan kitapl\u0131kta geli\u015ftiricilerin art\u0131k 16.000&#8217;den fazla farkl\u0131 ve e\u015fsiz varl\u0131\u011fa eri\u015fimi var. Hatta 3D tasar\u0131m yaz\u0131l\u0131m\u0131n\u0131n yeni versiyonunda geli\u015ftiricilerin s\u00fcratli bir formda ger\u00e7ek\u00e7i be\u015ferler yaratmas\u0131na imkan tan\u0131yan Metahumans&#8217;\u0131 da i\u00e7eriyor. Elmac\u0131k kemikleri, sakal, g\u00f6z rengi, k\u0131r\u0131\u015f\u0131kl\u0131klar ve daha fazlas\u0131 \u00fczere y\u00fcz \u00f6zelliklerini geli\u015ftiriciler istedikleri \u00fczere \u00f6zelle\u015ftirebiliyor. Ayr\u0131yeten bu ara\u00e7 sanal insan\u0131n bedenini haz\u0131rlayarak oyun motorunda canland\u0131rmay\u0131 kolayla\u015ft\u0131r\u0131yor.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ger\u00e7e\u011fin izlerini ta\u015f\u0131mak, g\u00f6r\u00fcnt\u00fc oyunlar\u0131n\u0131n en de\u011ferli emellerinden biri haline geldi. Bir\u00e7ok oyun geli\u015ftirici i\u00e7in bu gayeye en yak\u0131n sonucu &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":36550,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[852],"tags":[3059,1449,1623,2258,920],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/36549"}],"collection":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=36549"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/36549\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":36551,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/36549\/revisions\/36551"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/36550"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=36549"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=36549"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=36549"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}