{"id":35090,"date":"2022-05-30T04:54:04","date_gmt":"2022-05-30T01:54:04","guid":{"rendered":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=35090"},"modified":"2022-05-30T04:54:04","modified_gmt":"2022-05-30T01:54:04","slug":"cyberpunk-2077-incelemesi-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=35090","title":{"rendered":"Cyberpunk 2077 \u0130ncelemesi [PC]"},"content":{"rendered":"<p>The Witcher serisi ile inan\u00e7 kazanan CD Projekt RED&#8217;in y\u0131llard\u0131r beklenen oyunu Cyberpunk&#8217;\u0131 sonun da oynad\u0131k. Bilhassa <strong>PS4 ba\u015fta olmak \u00fczere<\/strong> konsol cephesinde ya\u015fananlar, oyunun PlayStation Store&#8217;dan silinmesine bile neden olmu\u015ftu.<\/p>\n<p>Cyberpunk 2077&#8217;yi oynarken kulaklar\u0131m\u0131z\u0131 \u00f6b\u00fcr tenkitlere kapad\u0131k ve m\u00fcmk\u00fcn oldu\u011funca oyuna kendimizi vermeye \u00e7al\u0131\u015ft\u0131k. Sizin i\u00e7in \u00f6yk\u00fcden <strong>olabildi\u011fince az spoiler i\u00e7eren<\/strong>, ayr\u0131nt\u0131l\u0131 bir inceleme yaz\u0131s\u0131 haz\u0131rlad\u0131k.<\/p>\n<p><b>K\u0131ssa: \u0130htilal niteli\u011finde olmasa da s\u00fcr\u00fckleyici bir \u00f6yk\u00fc, lakin kararlar\u0131n\u0131z\u0131n bir de\u011feri yok<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/93\/058c27fa67607005469aaf40f6a33b6cd1b71f05.jpeg\"\/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>\u00d6yk\u00fcn\u00fcn art\u0131lar\u0131<\/strong>:\n<ul>\n<li>S\u00fcr\u00fckleyici, aksiyonu eksik olmayan olay \u00f6rg\u00fcs\u00fc<\/li>\n<li>Johnny Silverhand karakteri ile i\u015flenen m\u00fckemmel bir \u00e7ift ba\u015f kahraman \u00f6yk\u00fcs\u00fc<\/li>\n<li>K\u0131ssaya katk\u0131s\u0131 olan T\u00fcrk\u00e7e \u00e7eviri (Ancak yap\u0131lan o b\u00fcy\u00fck ay\u0131b\u0131 da unutmad\u0131k)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Eksileri:<\/strong>\n<ul>\n<li>Gidi\u015fat\u0131 etkilemeyen \u201c\u00f6zel\u201d diyalog se\u00e7enekleri<\/li>\n<li>Bir\u00e7ok vakit oyunun sizi y\u00f6nlendirdi\u011fi diyalog se\u00e7enekleri<\/li>\n<li>Sadece birinci yar\u0131m saat i\u00e7in de\u011fi\u015fik bir tecr\u00fcbe sunan farkl\u0131 hayat yollar\u0131<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Oyunun k\u0131ssas\u0131 yer yer ger\u00e7ek kli\u015felerle s\u00fcslenen, g\u00fc\u00e7l\u00fc bir sunuma sahip. Gittik\u00e7e kendine ba\u011flayan ve ana k\u0131ssadan uzakla\u015f\u0131p yan misyonlara odaklanmay\u0131 zorla\u015ft\u0131ran bir yap\u0131s\u0131 var. Tempo yer yer yava\u015flasa da bol bol aksiyonla s\u00fcslenmi\u015f s\u00fcr\u00fckleyici bir \u00f6yk\u00fc ak\u0131\u015f\u0131yla kar\u015f\u0131 kar\u015f\u0131yay\u0131z. <strong>Johnny Silverhand<\/strong> (Keanu Reeves) \u00fczere k\u0131ssa anlat\u0131m\u0131na katk\u0131s\u0131 alelade bir karakterden \u00e7ok daha fazlas\u0131 olan bir \u00f6ge da eklenince oyun hayli ilgi al\u0131ml\u0131 bir h\u00e2l al\u0131yor.<\/p>\n<p>\u00d6yk\u00fc gere\u011fi \u015fuurumuzda yer alan Johnny Silverhand, verece\u011fimiz kararlara tabir yerindeyse daima maydanoz oluyor. Bu sayede d\u0131\u015far\u0131dan tek bir karakter olarak g\u00f6r\u00fcnen V, kendi i\u00e7inde \u00e7ift karakterli olmamak ismine bir sava\u015f veriyor. K\u0131ssan\u0131n <strong>tek beden \u00fczerinde \u00e7ift ba\u015f kahraman<\/strong> \u00fczerinden anlat\u0131lmas\u0131, daha evvel e\u015fi gibisi g\u00f6r\u00fclmemi\u015f bir form\u00fcl olmasa bile oyuna beklenmedik bir katman ekliyor. Lakin k\u0131ssada yakalanan derinli\u011fe, bir rol yapma oyunundan beklendi\u011fi \u00fczere olaylara taraf verme taraf\u0131nda birden fazla vakit rastlanam\u0131yor.<\/p>\n<p>Ayr\u0131yeten Cyberpun 2077, se\u00e7im yap\u0131yormu\u015f hissini vermeyi birden fazla vakit ba\u015faram\u0131yor. Belirli noktalarda karakterimizin ge\u00e7mi\u015fine yahut yeteneklerine ba\u011fl\u0131 olarak kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131\u011f\u0131m\u0131z ekstra diyalog se\u00e7enekleri s\u0131kl\u0131kla sohbeti uzatmaktan <strong>\u00f6teye ge\u00e7emiyor<\/strong>. Buna ek olarak olaylar\u0131n gidi\u015fat\u0131na taraf vermek ismine kararlar alabilece\u011fimiz noktalarda oyuncu ne demeyi se\u00e7erse se\u00e7sin <strong>CD Projekt RED\u2019in istedi\u011fi senaryoya<\/strong> zorland\u0131\u011f\u0131 vakitler oluyor. Sinematik sunumu g\u00fc\u00e7lendirmek ismine yap\u0131lan bu se\u00e7im gayesine ula\u015f\u0131yor, lakin rol yapma dokusunu oyundan s\u00f6k\u00fcp at\u0131yor.<\/p>\n<p><b><em>T\u00fcrk\u00e7e yerelle\u015ftirmenin k\u0131ssaya tesiri b\u00fcy\u00fck:<\/em><\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/93\/74d2e0f6117135a4636a82edb2673feae77f79f5.jpeg\"\/><\/p>\n<p>B\u00f6ylesine kapsaml\u0131 oyunlarda T\u00fcrk\u00e7e lisan\u0131 g\u00f6rmek al\u0131\u015f\u0131k oldu\u011fumuz bir durum de\u011fil. O y\u00fczden Cyberpunk 2077\u2019nin kusursuz bir T\u00fcrk\u00e7e dayana\u011f\u0131yla gelmesi tecr\u00fcbeye d\u00fczey atlat\u0131yor. \u00c7eviriyi profesyonel bir tak\u0131m\u0131n yapt\u0131\u011f\u0131 muhakkak. Tabirler, tabirler, sokak lisan\u0131 \u00fczere uygun \u00e7eviri i\u00e7in kritik olan noktalarda itinayla davran\u0131lm\u0131\u015f. \u00c7evirinin kalitesini a\u00e7\u0131klamak i\u00e7in \u2018<strong>netrunner<\/strong>\u2019 yerine kullan\u0131lan \u201c<strong>a\u011fgezer<\/strong>\u201d s\u00f6z\u00fc \u00e7ok ho\u015f bir \u00f6rnek.<\/p>\n<p>Oyun \u00e7\u0131kt\u0131ktan birka\u00e7 g\u00fcn sonra fark edilen tats\u0131z bir kusurlu \u00e7eviri hadisesi oldu\u011funu aktarm\u0131\u015ft\u0131k. Lakin burada bir berbat niyet aramak istemiyor, oyun b\u00f6l\u00fcm\u00fcne ve T\u00fcrkiye&#8217;de bu kesim sayesinde ge\u00e7inen \u00f6b\u00fcr insanlar\u0131n \u00f6n\u00fcne ta\u015f koyacak tenkitlerden \u015fimdilik ka\u00e7\u0131n\u0131yoruz. Odakland\u0131\u011f\u0131m\u0131z nokta \u00e7eviri \u015firketinin kusuru de\u011fil, CD Projekt RED&#8217;in eseri.<\/p>\n<p><b>Yan vazifeler: Cyberpunk 2077&#8217;de ana \u00f6yk\u00fcy\u00fc aratmayan yan vazifeler var<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/93\/2be675d9f8ccbcbaeef4ff8c42d0025bc271cc48.jpeg\"\/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Art\u0131lar\u0131: <\/strong>\n<ul>\n<li>Merak \u00f6gesini tetikleyen, tamamlamaya de\u011fen \u00f6yk\u00fcler<\/li>\n<li>D\u00fczg\u00fcn sonlara ula\u015fabilmek i\u00e7in yan vazife tamamlama mecburili\u011fi<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Eksileri:<\/strong>\n<ul>\n<li>G\u00fczel sonlara ula\u015fabilmek i\u00e7in yan vazife tamamlama zorunlulu\u011funu bir eksi olarak da ele alabiliriz.<\/li>\n<li>Gwent gibisi bir k\u00fc\u00e7\u00fck oyunun eksikli\u011fi<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>G\u00fc\u00e7l\u00fc bir yan misyon katalo\u011fuyla kar\u015f\u0131 kar\u015f\u0131yay\u0131z. Hatta bir <strong>yan misyona giderken bile<\/strong> yolumuzdan sap\u0131p telefonumuza gelen yeni bir misyona ger\u00e7ek direksiyon sallad\u0131\u011f\u0131m\u0131z anlar olabiliyor. Yan misyonlar ortas\u0131nda karar vermeye \u00e7al\u0131\u015f\u0131rken de daima olarak otomobil satmaya \u00e7al\u0131\u015fan karakterlerden gelen bildiri tacizine maruz kal\u0131yoruz. \u0130\u015fte yan vazife taraf\u0131nda bu t\u00fcrl\u00fc bir karma\u015fa var.<\/p>\n<p>T\u00fcm bu karma\u015fa i\u00e7erisinde \u015fahane \u00f6yk\u00fclere sahip yan vazifeler de bulunuyor. Yan vazifeler de bazen t\u0131pk\u0131 ana \u00f6yk\u00fcde rastlad\u0131\u011f\u0131m\u0131z derinli\u011fe sahip oldu\u011fu i\u00e7in bir yerden sonra <strong>yan misyon yap\u0131ld\u0131\u011f\u0131 unutulabiliyor<\/strong>. Yani en az ana \u00f6yk\u00fc kadar g\u00fc\u00e7l\u00fc yan vazifelerle kar\u015f\u0131la\u015fmak m\u00fcmk\u00fcn. Night City\u2019de k\u0131r\u0131lan hayallerin yan\u0131 s\u0131ra yerine getirilen kelamlar de var.<\/p>\n<p>Yan vazifelerin ana \u00f6yk\u00fcye katk\u0131s\u0131, oyunun sonunda b\u00fcy\u00fck bir k\u0131ymete sahip oluyor. Kimi oyuncular i\u00e7in ho\u015f olsa da kimi oyuncular bu durumdan yak\u0131nacakt\u0131r. Her oyuncu \u00f6n\u00fcne gelen t\u00fcm misyonlar\u0131 yapmay\u0131 sevmek zorunda de\u011fil. Bizce yan vazifelerle <strong>k\u0131ssan\u0131n sunumu g\u00fc\u00e7lense de<\/strong> yaln\u0131zca ana k\u0131ssa \u00fczerinden nispeten daha g\u00fczel sonlara ula\u015fmay\u0131 imkans\u0131z h\u00e2le getirmesinden dolay\u0131 burada karar\u0131 her oyuncu kendi vermeli.<\/p>\n<p><b>Tatmin edici bir k\u00fc\u00e7\u00fck oyun bulunmuyor:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/94\/be1c3310ba8f5c33facbb7d631cc34e4d5e2721d.jpeg\"\/><\/p>\n<p>The Witcher 3 ile ortam\u0131za kat\u0131lan Gwent&#8217;in ula\u015ft\u0131\u011f\u0131 pop\u00fclerlik prestijiyle kendine \u00f6zel bir oyuna kavu\u015fmas\u0131na kar\u015f\u0131n <strong>Cyberpunk 2077&#8217;de<\/strong> de benzeri bir k\u00fc\u00e7\u00fck oyuna yer verilmemesi ka\u00e7an bir f\u0131rsat. Ayg\u0131tlara s\u0131zarken oynad\u0131\u011f\u0131m\u0131z bir hackleme k\u00fc\u00e7\u00fck oyunu bulunuyor fakat bu oyunu ana oyunda bir gayesi yerine getirmek hedefiyle oynad\u0131\u011f\u0131m\u0131z i\u00e7in Gwent&#8217;e emsal bir dokusu yok.<\/p>\n<p>Birebir vakitte Gwent&#8217;in sahip oldu\u011fu kompleks yap\u0131yla alakas\u0131 bile yok. CD Projekt RED&#8217;in kendi ba\u015fard\u0131\u011f\u0131 \u015feylerden bile ilham almad\u0131\u011f\u0131 noktalar g\u00f6rmek hakikaten \u015fa\u015f\u0131rtan.<\/p>\n<p><b>A\u00e7\u0131k d\u00fcnya: Night City ac\u0131mas\u0131z, kalabal\u0131k ve f\u0131rsatlarla dolu bir kent<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/93\/325bf7b8b551b7ba6a51140f7f1769ead814d7fc.jpeg\"\/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Art\u0131lar\u0131:<\/strong>\n<ul>\n<li>\u015eu ana kadar yarat\u0131lan en canl\u0131 a\u00e7\u0131k d\u00fcnyalardan biri<\/li>\n<li>A\u00e7\u0131k d\u00fcnya o kadar dolu ki ana k\u0131ssay\u0131 bir \u00e7\u0131rp\u0131da bitirmek imkans\u0131z<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Eksileri:<\/strong>\n<ul>\n<li>K\u0131sa m\u00fcddette tekrara d\u00fc\u015fen, otomatik olarak olu\u015fturulan anl\u0131k aktiviteler<\/li>\n<li>Kalabal\u0131k ortamlarda t\u0131pat\u0131p birebir animasyona ve \u00e7izime sahip NPC&#8217;ler<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>A\u00e7\u0131k d\u00fcnyas\u0131 olan oyunlarda y\u0131k\u0131k d\u00f6k\u00fck kentler g\u00f6rmeye o kadar al\u0131\u015fm\u0131\u015f\u0131z ki Night City <strong>fark\u0131n\u0131 an\u0131nda<\/strong> <strong>ortaya koyuyor<\/strong>. Meydanlarda ve orta sokaklarda daima bir insan kalabal\u0131\u011f\u0131n\u0131n ve curcunan\u0131n i\u00e7indeyiz (Ho\u015f bu durum konsolda bu t\u00fcrl\u00fc de\u011fildi, lakin PC&#8217;de durum b\u00f6yle). Kentteki Her NPC\u2019nin kendine ili\u015fkin bir hayat\u0131 oldu\u011funu s\u00f6ylemek m\u00fcmk\u00fcn olmasa da canl\u0131 hissettirmeyi bir nebze hissettiren bir a\u00e7\u0131k d\u00fcnya var.<\/p>\n<p>Night City yaln\u0131zca kalabal\u0131k yerlerden ibaret de\u011fil. Tehlikeyi iliklerimize kadar hissetti\u011fimiz tenha b\u00f6lgeler, \u015firketlerin oyun alan\u0131 olmu\u015f bu <strong>kentin ger\u00e7ek y\u00fcz\u00fc<\/strong>. Bizleri ana k\u0131ssaya olan ba\u011fl\u0131l\u0131\u011f\u0131m\u0131zdan kopar\u0131p kentin sokaklar\u0131nda kaybolmam\u0131z\u0131 sa\u011flayan maceralar tam da bu b\u00f6lgelerde yer al\u0131yor.<\/p>\n<p>A\u00e7\u0131k d\u00fcnyan\u0131n hayal k\u0131r\u0131kl\u0131\u011f\u0131na sebep oldu\u011fu k\u0131ymetli bir nokta, \u201c\u015f\u00fcphelileri etkisiz h\u00e2le getir\u201d, \u201drehineleri kurtar\u201d gibisi otomatik olarak \u00fcretilen misyonlarda k\u00e2fi \u00e7e\u015fitlilik sunulmamas\u0131. Bu stil aktiviteler o kadar \u00e7ok <strong>tekrar edip s\u0131radanla\u015f\u0131yor ki <\/strong>bir yerden sonra otomobille yanlar\u0131ndan ge\u00e7ti\u011fimiz birer simge olmaktan \u00f6teye gidemiyorlar. A\u00e7\u0131k d\u00fcnyan\u0131n kendini tekrar etti\u011fi bir ba\u015fka nokta da t\u0131pk\u0131 ortamda denk gelinebilen birbirinin kopyas\u0131 NPC\u2019ler. Bu NPC\u2019leri g\u00f6rd\u00fck\u00e7e o kalabal\u0131\u011f\u0131n bilgisayar\u0131 yordu\u011funa de\u011fiyor mu sorusunu sormadan edemiyorsunuz.<\/p>\n<p><b>Karakterler: <em>Cyberpunk 2077&#8217;nin <\/em>yapt\u0131\u011f\u0131 en yanl\u0131\u015fs\u0131z \u015fey<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/93\/ddf32d0bc8965af7e7f38837aea8817ceabbf65d.jpeg\"\/><\/p>\n<ul>\n<li>Karakterler hayat\u0131m\u0131za girebilecek ger\u00e7ek be\u015ferler gibiler, g\u00fc\u00e7l\u00fc ve zay\u0131f istikametleri var<\/li>\n<li>Oyuncu ve karakterler ortas\u0131nda kurulan ba\u011f \u00f6yk\u00fcde de\u011ferli bir yere sahip<\/li>\n<\/ul>\n<p>Kimsenin birbirine g\u00fcvenmedi\u011fi Night City\u2019de \u015fayet bir karakter bize g\u00fcvenirse bunu birinci saniyeden anlayabiliyoruz. Birebir bi\u00e7imde g\u00fcvenebilece\u011fimizi anlad\u0131\u011f\u0131m\u0131z bir karakter buldu\u011fumuzda i\u00e7imiz rahatl\u0131yor. Cyberpunk 2077\u2019de kurulan d\u00fcnya i\u015fte bu t\u00fcrl\u00fc bir yer. <strong>Ger\u00e7ek hayatta kar\u015f\u0131la\u015fabilece\u011fimiz<\/strong> karakterlerle doluymu\u015f \u00fczere hissettiriyor.<\/p>\n<p>Keanu Reeves taraf\u0131ndan canland\u0131r\u0131lan Johnny Silverhand d\u0131\u015f\u0131ndaki Judy, Evelyn, Jackie, Viktor \u00fczere karakterler bile \u00e7ok canl\u0131 hissettirip kendilerine ba\u011flaman\u0131n bir yolunu buluyor. Ola\u011fan ki hi\u00e7biri Johnny Silverhand kadar ba\u015far\u0131l\u0131 de\u011fil. Asl\u0131nda <strong>k\u0131ssa taraf\u0131ndan \u00f6n planda tutulan<\/strong> Johnny Silverhand\u2019in ger\u00e7ek bir akt\u00f6r taraf\u0131ndan canland\u0131r\u0131lmas\u0131, karakteri farkl\u0131 bir d\u00fczeye \u00e7\u0131kart\u0131yor.<\/p>\n<p><b>Oynan\u0131\u015f: Bitmemi\u015f bir oyunun \u00e7\u0131rp\u0131n\u0131\u015flar\u0131<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/93\/f9c6e7057cbb84c2c437e36c05f7814547452b9f.jpeg\"\/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Art\u0131lar\u0131:<\/strong>\n<ul>\n<li>Oynan\u0131\u015fa nazaran artan alt yetenekler<\/li>\n<li>Farkl\u0131 ara\u00e7larda bulunan farkl\u0131 s\u00fcr\u00fc\u015f hissiyat\u0131<\/li>\n<li>Sava\u015f tarzlar\u0131ndaki zenginlik<\/li>\n<li>Hackleme mekaniklerinin kolay kullan\u0131m\u0131<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Eksileri:<\/strong>\n<ul>\n<li>Kimi oyuncular\u0131n kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131\u011f\u0131, tecr\u00fcbesi baltalayan yanl\u0131\u015flar<\/li>\n<li>Genel manada g\u00fczel olan yapay zek\u00e2 vakit zaman a\u011f\u0131r sa\u00e7mal\u0131yor<\/li>\n<li>Vazifeler haricinde yapt\u0131\u011f\u0131m\u0131z \u015feylerin ger\u00e7ek sonu\u00e7lar\u0131 olmuyor<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Oyun \u00e7ok geni\u015f bir yetenek a\u011fac\u0131na sahip olmas\u0131n\u0131n yan\u0131 s\u0131ra <strong>oynan\u0131\u015fa odakl\u0131 olarak geli\u015fen<\/strong> alt yeteneklere de sahip. Yetenek a\u011fac\u0131na sahip oyunlarda, oyuncunun oyunu oynama stiline nazaran \u015fekillenen yetenekler olmas\u0131n\u0131n de\u011feri, oyunda birka\u00e7 saat ilerledik\u00e7e anla\u015f\u0131l\u0131yor. \u00d6rne\u011fin taarruz t\u00fcfe\u011fi kullanmay\u0131 tercih ettiyseniz, saatler ge\u00e7tik\u00e7e taarruz t\u00fcfe\u011fiyle d\u00fc\u015fmana verdi\u011finiz hasar zaten art\u0131yor.<\/p>\n<p>Kar\u015f\u0131m\u0131zda genel manada olmasa da oynan\u0131\u015f manas\u0131nda \u00e7e\u015fitli bir oyun var. Oyunun detayl\u0131 <strong>yetenek a\u011fac\u0131<\/strong>, <strong>silah skalas\u0131<\/strong>, bu silahlar\u0131 kullanarak yapabilece\u011fimiz h\u00fccumlar, farkl\u0131 otomobiller ve bilhassa motosiklet s\u00fcrerken kar\u015f\u0131la\u015f\u0131lan farkl\u0131 s\u00fcr\u00fc\u015f hissiyat\u0131 oyuna bir albeni kat\u0131yor. Oyun, oyuncuyu al\u0131\u015ft\u0131rmak i\u00e7in yeteri kadar bilgi vermiyor lakin bir defa al\u0131\u015ft\u0131ktan sonra bahsetti\u011fimiz albeni kendini uygundan g\u00fczele g\u00f6stermeye ba\u015fl\u0131yor.<\/p>\n<p>Biz kendi tecr\u00fcbemizde nadiren kar\u015f\u0131la\u015fsak da oyunu bilgisayarda oynayan insanlar\u0131n kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131klar\u0131 b\u00fcy\u00fck kusurlar var. Skyrim ve Fallout \u00fczere a\u00e7\u0131k d\u00fcnya oyunlar\u0131nda kar\u015f\u0131la\u015f\u0131ld\u0131\u011f\u0131 vakit g\u00f6ze bu kadar batmayan benzeri yan\u0131lg\u0131lar Cyberpunk 2077 \u00fczere <strong>sinematik sunumu temel alm\u0131\u015f<\/strong> bir a\u00e7\u0131k d\u00fcnya oyununda daha \u00e7ok rahats\u0131z ediyor. Kimi vakit yapay zek\u00e2n\u0131n da nasibini ald\u0131\u011f\u0131 bu kusurlar\u0131n vakit i\u00e7erisinde gelen g\u00fcncellemelerle giderilmesi m\u00fcmk\u00fcn. CDPR\u2019\u0131n evvelki oyunlar\u0131n\u0131n da \u00e7\u0131k\u0131\u015f vakti yanl\u0131\u015flarla bo\u011fu\u015ftu\u011fu olmu\u015ftu.<\/p>\n<p><b>O denli vadedilen bir \u00f6zg\u00fcrl\u00fck bulunmuyor:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/93\/4c66f0bcda1c72bf8626f478a6bc6195bfdd4602.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Cyberpunk 2077 birtak\u0131m noktalarda tatmin edici bir \u00e7e\u015fitlilik sunsa da genele bak\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda asl\u0131nda rol yapma \u00f6\u011feleri bar\u0131nd\u0131ran bir aksiyon-ni\u015fanc\u0131 oyunu. Oyun, \u00f6yk\u00fc taraf\u0131nda sahip oldu\u011fu \u00e7izgiselli\u011fi oynan\u0131\u015fta da yer yer ya\u015fat\u0131yor. A\u00e7\u0131k d\u00fcnyada gezerken yapt\u0131\u011f\u0131m\u0131z \u015feylerin <strong>ger\u00e7ek sonu\u00e7lar\u0131 yok<\/strong>. Bir oyunu \u00e7izgiselli\u011fi \u00fczerinden ele\u015ftirmek her vakit yanl\u0131\u015fs\u0131z bir yakla\u015f\u0131m de\u011fil lakin CD Projekt RED\u2019in yapt\u0131\u011f\u0131 a\u00e7\u0131klamalarla oyuncular\u0131 soktu\u011fu beklenti \u00e7ok tarafl\u0131 bir rol yapma oyunuydu. Cyberpunk 2077\u2019nin tam te\u015fekk\u00fcll\u00fc bir rol yapma oyunu oldu\u011funu s\u00f6ylemek ise m\u00fcmk\u00fcn de\u011fil.<\/p>\n<p><b>Sonu\u00e7: Performans s\u0131k\u0131nt\u0131lar\u0131, yanl\u0131\u015flar ve yarat\u0131lan yanl\u0131\u015f beklentilerin alt\u0131nda ezilse de yeterli bir oyun (Geriye bir \u015fey kal\u0131yorsa tabii)<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/93\/3922193ff100cc9e5c7461d2c70d705cbc3366a8.jpeg\"\/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Art\u0131lar\u0131:<\/strong>\n<ul>\n<li>Kusursuz bir \u00f6yk\u00fc, daha da uygun bir sunum<\/li>\n<li>\u00c7ok \u00e7e\u015fitli oynan\u0131\u015f\u0131n kazand\u0131rd\u0131\u011f\u0131 derinlik<\/li>\n<li>Oyuncuya kendini sevdiren g\u00fc\u00e7l\u00fc karakterler<\/li>\n<li>Nefes kesici grafikler (DLSS vakit zaman imajda bozulmalara sebep olsa da)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Eksileri:<\/strong>\n<ul>\n<li>Bilhassa eski ku\u015fak konsollarda beklenenden ve vadedilenden \u00e7ok uzak bir tecr\u00fcbe<\/li>\n<li>Oyunun bir sefer daha ertelenmesi gerekti\u011fini d\u00fc\u015f\u00fcnd\u00fcrten kimi yanl\u0131\u015flar<\/li>\n<li>CD Projekt RED taraf\u0131ndan belirtilen, ger\u00e7ekle \u00f6rt\u00fc\u015fmeyen sistem ihtiya\u00e7lar\u0131<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Cyberpunk 2077 bizim <strong>40 saatlik tecr\u00fcbemize<\/strong> nazaran yanl\u0131\u015flardan \u00f6t\u00fcr\u00fc oynanamayacak bir durumda de\u011fil. Fakat bunu s\u00f6yleyebilmemizin sebebi hem <strong>bilgisayarda oynamam\u0131z <\/strong>hem de \u015fansl\u0131 tarafta olmam\u0131z. Oyunu konsollarda deneyimleyenler ve kimi bilgisayar oyuncular\u0131 y\u00fcklenmeyen dokular, bombo\u015f bir Night City yahut g\u0131rla yan\u0131lg\u0131 y\u00fcz\u00fcnden CD Projekt RED\u2019i topa tutuyorlar. Hi\u00e7bir erteleme almasayd\u0131 eski ku\u015fak konsollar ve Nvidia 2000 serisi ekran kartlar\u0131 son modelken \u00e7\u0131kacak bir oyunun teknik manada bu kadar mak\u00fbs bir tecr\u00fcbe sunmas\u0131 kabul edilebilir bir durum de\u011fil.<\/p>\n<ul>\n<li>Not:<strong> CDPR CEO<\/strong>\u2019su Adam Kicinski, kas\u0131m ay\u0131nda oyunun eski jenerasyon konsollarda beklenmedik bir halde g\u00fczel \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131n\u0131 s\u00f6ylemi\u015fti&#8230;<\/li>\n<\/ul>\n<p>Bilgisayarda oynarken \u015fansl\u0131 tarafta yer almam\u0131z bile oyunun mak\u00fbs performans\u0131n\u0131n \u00f6n\u00fcne ge\u00e7emedi. I\u015f\u0131n izleme ve DLSS a\u00e7\u0131kken RTX 2000 serisi ekran kartlarla stabil <strong>60 kare alabilmek m\u00fcmk\u00fcn de\u011fil<\/strong>. CD Projekt RED detayl\u0131 bir sistem ihtiya\u00e7lar\u0131 listesi yay\u0131nlad\u0131\u011f\u0131 vakit olumlu istikamette beklentiler olu\u015fmu\u015ftu fakat g\u00f6r\u00fcnen o ki o listede saniye ba\u015f\u0131na <strong>30 kare hedeflenmi\u015f<\/strong>. Bilgisayar oyunlar\u0131nda genel olarak kabul g\u00f6ren k\u0131ymet 60 kare oldu\u011fu i\u00e7in ne kadar s\u00fcsl\u00fc bir bi\u00e7imde haz\u0131rlanm\u0131\u015f olursa olsun <strong>Cyberpunk 2077 i\u00e7in de<\/strong> sistem ihtiya\u00e7lar\u0131 \u00f6teki her b\u00fcy\u00fck \u00e7apl\u0131 oyun \u00fczere ka\u011f\u0131t \u00fczerinde kal\u0131yor.<\/p>\n<p>Her \u015feye kar\u015f\u0131n Cyberpunk 2077 sundu\u011fu k\u0131ssa ve oynan\u0131\u015f\u0131n\u0131n \u00e7e\u015fitlili\u011fi ile <strong>ge\u00e7er not almay\u0131 hak eden bir oyun<\/strong>. CD Projekt RED\u2019in oyunu tan\u0131tt\u0131\u011f\u0131 y\u0131llar i\u00e7erisinde hi\u00e7 gerek yokken belirledi\u011fi ve nihayetinde <strong>ula\u015famad\u0131\u011f\u0131 y\u00fcksek \u00e7\u0131ta<\/strong> olmasayd\u0131 oyun t\u00fcm teknik kah\u0131rlar\u0131na kar\u015f\u0131n bu kadar tenkit almazd\u0131. Lakin belirtmemiz gerekiyor ki oyun bu haliyle \u00e7ok b\u00fcy\u00fck de\u011fi\u015fimler ya\u015famad\u0131\u011f\u0131 s\u00fcrece bir\u00e7ok ele\u015ftirmen taraf\u0131ndan ezbere verilen \u00e7ok y\u00fcksek puanlar\u0131 hak etmekten \u00e7ok uzak bir noktada.<\/p>\n<p><b>Gamescom 2020&#8217;de Y\u0131l\u0131n En D\u00fczg\u00fcn PC Oyunu se\u00e7ilmi\u015f, PC oyun tarihinin en d\u00fczg\u00fcn \u00e7\u0131k\u0131\u015f yapan oyunu olmu\u015ftu: Lakin Cyberpunk 2077 bu unvanlar\u0131 hak etmiyor (\u015fimdilik)<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/94\/149826947ab755f5c4686796bbf139b06aca3224.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Oyun d\u00fcnyas\u0131nda de\u011ferli bir kesim CD Projekt RED&#8217;in 2007&#8217;deki birinci Witcher oyununda da \u00e7ok say\u0131da sorun oldu\u011funu, fakat serinin vakitle bir efsaneye d\u00f6n\u00fc\u015ft\u00fc\u011f\u00fcn\u00fc hat\u0131rlat\u0131yor. Lakin Cyberpunk 2077, daha \u00e7\u0131kmadan yaratt\u0131\u011f\u0131 heyecan f\u0131rt\u0131nas\u0131n\u0131n kurbanlar\u0131ndan birisi olmu\u015f g\u00f6r\u00fcn\u00fcyor. PC s\u00fcr\u00fcm\u00fc konsollara k\u0131yasla daha az sorun bar\u0131nsa da ilerleyen y\u0131llarda d\u00fczeltmenin s\u0131k\u0131nt\u0131 olaca\u011f\u0131 yapay zeka \u00fczere \u00e7ok \u00f6nemli sorunlara sahip.<\/p>\n<p>2020 Gamescom etkinli\u011finde En \u00c2l\u00e2 PC Oyunu dahil 5 \u00f6d\u00fcl birden alan, ertlemelerin akabinde Kas\u0131m ay\u0131nda tarihin en g\u00fczel \u00e7\u0131k\u0131\u015f\u0131n\u0131 yapan PC oyunu \u00fczere unvanlar, ne yaz\u0131k ki Cyberpunk 2077&#8217;nin hak etti\u011fi unvanlar de\u011fil. En az\u0131ndan oyunun temel problemleri \u00e7\u00f6z\u00fclene kadar sipari\u015f vermemenizi tavsiye ediyoruz. Son olarak Cyberpunk 2077 sayesinde, yeni \u00e7\u0131kan bir oyunu \u00e7abucak almak yerine kararl\u0131 s\u00fcr\u00fcme kavu\u015fmas\u0131n\u0131 beklemenin ne kadar mant\u0131kl\u0131 bir tercih oldu\u011funu vurgulamak istiyoruz.<\/p>\n<p><b><em>Cyberpunk 2077 incelemesinin oynand\u0131\u011f\u0131 sistem bilgileri:<\/em><\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Ekran kart\u0131: RTX 2070 Harika<\/li>\n<li>Bellek: 16 GB<\/li>\n<li>\u0130\u015flemci: Intel i5-8400<\/li>\n<li>\u00c7\u00f6z\u00fcn\u00fcrl\u00fck: 2560&#215;1440<\/li>\n<li>Depolama \u00fcnitesi: SSD<\/li>\n<\/ul>\n<div> <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Witcher serisi ile inan\u00e7 kazanan CD Projekt RED&#8217;in y\u0131llard\u0131r beklenen oyunu Cyberpunk&#8217;\u0131 sonun da oynad\u0131k. Bilhassa PS4 ba\u015fta olmak \u00fczere &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":35091,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[852],"tags":[1488,1100,920,1018,932],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/35090"}],"collection":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=35090"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/35090\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":35092,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/35090\/revisions\/35092"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/35091"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=35090"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=35090"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=35090"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}