{"id":31925,"date":"2022-05-24T06:18:04","date_gmt":"2022-05-24T03:18:04","guid":{"rendered":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=31925"},"modified":"2022-05-24T06:18:04","modified_gmt":"2022-05-24T03:18:04","slug":"aoe-definitive-editionda-zafere-goturen-taktikler","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=31925","title":{"rendered":"AoE: Definitive Edition&#8217;da Zafere G\u00f6t\u00fcren Taktikler"},"content":{"rendered":"<p>\u015eayet 1997 y\u0131l\u0131ndan bu yana h\u00e2l\u00e2 kentlerinizi, Ta\u015f Devri\u2019nden daha \u00e7a\u011fda\u015f \u00e7a\u011flara geli\u015ftiren az say\u0131daki \u015fah\u0131slardan biri de\u011filseniz, do\u011fal olarak Age of Empires stratejileriniz k\u00f6relmeye ba\u015flam\u0131\u015ft\u0131r. Birinci olarak 1997 y\u0131l\u0131nda \u00e7\u0131kan ve oyun d\u00fcnyas\u0131nda ihtilal yaratan <strong>Age of Empires serisi<\/strong>, bir\u00e7ok devam oyunuyla oyuncular\u0131n be\u011fenisini kazanmay\u0131 ba\u015farm\u0131\u015ft\u0131.<\/p>\n<p>2018 y\u0131l\u0131nda \u00e7\u0131kan <strong>Age of Empires: Definitive Edition<\/strong> ile seri, \u00e7a\u011fda\u015f grafikler ve birka\u00e7 oynan\u0131\u015f iyile\u015ftirmeleriyle tekrar kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131km\u0131\u015f oldu. Genel olarak 1997\u2019de \u00e7\u0131kan orjinal oyunun tecr\u00fcbesini birebir formda tutan bu versiyon, birka\u00e7 yeni k\u0131sayol tu\u015funu ve kolayl\u0131\u011f\u0131 oyuna ekliyor. Haz\u0131rsan\u0131z daima birlikte uzun vakittir unuttu\u011fumuz <em>Age of Empires: Definitive Edition taktiklerine<\/em>\u00a0Yak\u0131ndan bir g\u00f6z atal\u0131m.<\/p>\n<p><b>Age of Empires: Definitive Edition taktikleri:<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Yap\u0131lar\u0131n\u0131z\u0131 stratejik olarak yerle\u015ftirin.<\/li>\n<li>Surlar\u0131n\u0131z\u0131 olu\u015ftururken eski kentlerden ilham al\u0131n.<\/li>\n<li>Oyunda bulunan her uygarl\u0131\u011f\u0131n bonuslar\u0131n\u0131 ve dezavantajlar\u0131n\u0131 \u00f6\u011frenin.<\/li>\n<li>Oyunun kademelerine nazaran personel say\u0131n\u0131z\u0131 hesaplay\u0131n.<\/li>\n<li>S\u00fcratli Bronz \u00c7a\u011f\u0131 geli\u015ftirmesi yapmay\u0131 \u00f6\u011frenin.<\/li>\n<li>Etraf\u0131n\u0131z\u0131 erken g\u00f6zetlemeye ba\u015flay\u0131n.<\/li>\n<li>Rakiplerinizin s\u00fcratli Tool Age geli\u015ftirmesi taktiklerine dikkat edin.<\/li>\n<li>Hangi \u00fcnitelerin ne t\u0131p \u00fcnitelere kar\u015f\u0131 g\u00fc\u00e7l\u00fc oldu\u011funa dikkat edin.<\/li>\n<li>Daima sa\u011f t\u0131k yapmak bazen hayat kurtarabilir.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Yap\u0131lar\u0131n\u0131z\u0131 stratejik olarak yerle\u015ftirin:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/86\/4d16e06741940a2205e5cfe47f2bbfab591cedb1.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Bildi\u011finiz \u00fczere Age of Empires, daima yerinde kalan ve tekrarlanan kaynaklara sahip de\u011fil. Bu y\u00fczden ormanc\u0131lar\u0131n\u0131z a\u011fa\u00e7lar\u0131 kestik\u00e7e daha ileriye gitmeye ba\u015flayacak ve haritada yeterlice a\u00e7\u0131lacakt\u0131r. Bu durumda do\u011fal olarak personellerinizin kaynaklar\u0131 geri d\u00f6nd\u00fcrme m\u00fchleti artacak ve geli\u015fiminiz yava\u015flayacakt\u0131r. Bu y\u00fczden Granary ve Storage Pit \u00fczere kaynak depolama yap\u0131lar\u0131n\u0131z\u0131 \u00e7al\u0131\u015fanlar\u0131n\u0131za ve \u00e7al\u0131\u015ft\u0131klar\u0131 kaynaklara <strong>yak\u0131n olacak halde<\/strong> in\u015fa etmeniz gerekiyor. Ayr\u0131yeten Town Center yani ana kent binan\u0131zda bir kaynak depolama yap\u0131s\u0131 oldu\u011fu i\u00e7in etraf\u0131n\u0131 tarlalar i\u00e7in a\u00e7\u0131k b\u0131rakman\u0131z gerekir.<\/p>\n<p>Emek\u00e7iler ile ilgili s\u0131k\u0131nt\u0131l\u0131 olan bir \u00f6b\u00fcr bahis ise emek\u00e7ilerin kaynaklara giderken ve geri d\u00f6nerken izledikleri yolun daima olarak kesi\u015fmesi. Durum bu t\u00fcrl\u00fc olunca daima birbirine tak\u0131lan emek\u00e7iler size epeyce fazla vakit kaybettirebiliyor. Bu nedenle kaynaklarda \u00e7al\u0131\u015fan personellerin izledikleri yollar\u0131 takip edip farkl\u0131 noktalara ekstra kaynak depolamala binalar\u0131 in\u015fa ederek \u00e7al\u0131\u015fanlar\u0131n\u0131z\u0131 <strong>k\u00fcmelere ay\u0131rman\u0131z<\/strong> epey d\u00fczg\u00fcn vakit kazanman\u0131za yard\u0131mc\u0131 olacakt\u0131r.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/86\/651b865cd2f8cc3735443de91e7c1db57bc0e455.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Son olarak meskenleri haritada yerle\u015ftirme konusuna bakt\u0131\u011f\u0131m\u0131zda, bir\u00e7ok oyuncu meskenlerini birinci d\u00fczeylerden itibaren taban tabana in\u015fa etmeye ba\u015fl\u0131yor. Bu durum ise asl\u0131nda hayli kusurlu bir taktik. Birinci d\u00fczeylerde ve sonras\u0131nda konutlar\u0131n\u0131z\u0131n ortas\u0131nda en az bir karelik <strong>bo\u015fluk b\u0131rakman\u0131z<\/strong> gerekiyor. Bu sayede geni\u015f ordular\u0131n\u0131z ve birimleriniz haritada daha rahat hareket edebiliyor. Ayr\u0131yeten birinci d\u00fczeylerde sava\u015f sisinde daha \u00e7ok g\u00f6r\u00fc\u015fe sahip olabilmek i\u00e7in konutlar\u0131n\u0131z\u0131, sava\u015f sisinin bulundu\u011fu k\u00f6\u015felere in\u015fa etmeniz yarar\u0131n\u0131za olacakt\u0131r.<\/p>\n<p><b>Surlar\u0131n\u0131z\u0131 olu\u015ftururken eski kentlerden ilham al\u0131n:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/86\/25a9895f0f304f47dd2b3236f90953565391532f.jpeg\"\/><\/p>\n<p>\u015eayet ana \u00fcss\u00fcn\u00fcz\u00fc yak\u0131n bir vakitte terk etmeyi d\u00fc\u015f\u00fcnm\u00fcyorsan\u0131z, duvarlar\u0131n\u0131z\u0131 olu\u015ftururken b\u00fcsb\u00fct\u00fcn kentinizin etraf\u0131n\u0131 kaplayacak formda in\u015fa edin. Daha sonra kentten d\u0131\u015far\u0131 asker \u00e7\u0131kartmak istedi\u011finiz yaln\u0131zca tek bir \u00fcnite duvar\u0131 silmeniz k\u00e2fi olacakt\u0131r. Bu y\u00fczden \u015fayet daha geli\u015fmek i\u00e7in m\u00fchlete gereksiniminiz varsa kentinizi b\u00fcsb\u00fct\u00fcn duvarla kapatmak yarar\u0131n\u0131za olacakt\u0131r.<\/p>\n<p>\u015eayet ku\u015fatma alt\u0131na girmek \u00fczereyseniz, kentinizi b\u00fcsb\u00fct\u00fcn duvarla kapatmak yerine uygulayabilece\u011finiz daha tesirli k\u00fc\u00e7\u00fck bir taktik bulunuyor. Bu taktikte birka\u00e7 d\u00f6n\u00fcm duvar kuruyorsunuz lakin bu duvarlar\u0131n ortas\u0131nda daima bo\u015fluklar b\u0131rak\u0131yorsunuz. Bu k\u00fc\u00e7\u00fck bo\u015fluklar sayesinde geni\u015f \u00fcnitelerin duvarlar\u0131n ortas\u0131ndan ge\u00e7mesi neredeyse imk\u00e2ns\u0131z oluyor. Ayr\u0131yeten bu duvarlar\u0131 kurduk\u00e7a duvarlar birer <strong>labirent <\/strong>h\u00e2line geliyor ve \u00fcnitelerin bu duvarlar\u0131n ortas\u0131ndan dola\u015f\u0131p size ula\u015fmas\u0131 bir epey vakit al\u0131yor. Bu taktik bir\u00e7ok eski uygarl\u0131k taraf\u0131ndan kentlerde kullan\u0131l\u0131yordu ve epeyce tesirli bir taktik olarak nitelendiriliyor.<\/p>\n<p><b>Oyunda bulunan her uygarl\u0131\u011f\u0131n bonuslar\u0131n\u0131 ve dezavantajlar\u0131n\u0131 \u00f6\u011frenin:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/86\/740048a806cb9859469af957fa7b8330a79955bf.jpeg\"\/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Assyrian<\/strong> (Asurlular): K\u00f6yl\u00fcler %10 daha s\u00fcratli hareket eder ve ok\u00e7ular %25 daha s\u00fcratli h\u00fccum yapar.<\/li>\n<li><strong>Babylonians<\/strong> (Babilliler): Ta\u015f \u00e7al\u0131\u015fanlar\u0131 %20 daha s\u00fcratli \u00e7al\u0131\u015f\u0131r, duvarlar ve kuleler %75 daha fazla cana sahip olur ve rahipler \u00fcniteleri %30 daha s\u00fcratli d\u00f6n\u00fc\u015ft\u00fcr\u00fcr.<\/li>\n<li><strong>Carthaginians<\/strong> (Kartacal\u0131lar): Akademi ve t\u00fcm fil \u00fcniteleri %25, deve \u015fof\u00f6rleri %15 daha fazla cana sahip olur. Ate\u015f gemileri %25 daha fazla ak\u0131n g\u00fcc\u00fcne, ta\u015f\u0131ma gemileri ise %25 daha fazla s\u00fcrate sahip olur.<\/li>\n<li><strong>Chosons<\/strong> (Joseon Krall\u0131\u011f\u0131): K\u0131sa\/Geni\u015f\/Uzun ve Legion k\u0131l\u0131\u00e7l\u0131 \u00fcniteleri +15\/+20\/+60+\/+80 daha fazla cana sahip olur, kulelerin menzili +2 artar ve rahiplerin bedeli %30 daha d\u00fc\u015f\u00fck olur.<\/li>\n<li><strong>Egyptians <\/strong>(M\u0131s\u0131rl\u0131lar): Alt\u0131n personelleri %20 daha s\u00fcratli \u00e7al\u0131\u015f\u0131r, sava\u015f otomobilleri %33 daha fazla cana ve rahipler +3 menzile sahip olur.<\/li>\n<li><strong>Greeks <\/strong>(Yunanlar): Akademi \u00fcniteleri %30 daha s\u00fcratli hareket eder ve %20 daha d\u00fc\u015f\u00fck bedele sahip olur. T\u00fcm gemiler %20 daha s\u00fcratli hareket eder.<\/li>\n<li><strong>Hittites <\/strong>(Hititler): Ok\u00e7ular +1 h\u00fccum g\u00fcc\u00fcne; ta\u015f f\u0131rlat\u0131c\u0131lar, katapultlar %50 daha fazla cana ve sava\u015f gemileri +3 menzile sahip olur.<\/li>\n<li><strong>Macedonians <\/strong>(Makedonyal\u0131lar): Akademi \u00fcniteleri +2 z\u0131rh delmeye, ku\u015fatma \u00fcniteleri %25 daha d\u00fc\u015f\u00fck bedele ve t\u00fcm \u00fcniteler 4 kat rahip direncine sahip olur.<\/li>\n<li><strong>Minoans <\/strong>(Giritliler): Gemiler %30 daha d\u00fc\u015f\u00fck bedele ve ok\u00e7ular +2 menzile sahip olur. Tarlalar +60 daha fazla yiyecek verir.<\/li>\n<li><strong>Palmryans <\/strong>(Palmiral\u0131lar): K\u00f6yl\u00fcler 75 yiyecek bedeline sahip olur lakin %25 daha fazla z\u0131rha ve \u00e7al\u0131\u015fma surat\u0131na sahip olurlar. Deve \u015fof\u00f6rleri %25 daha s\u00fcratli hareket eder, ticaret gemileri 2 kat daha fazla alt\u0131nla geri d\u00f6ner ve oyuna +100 yiyecek ile ba\u015flar.<\/li>\n<li><strong>Persians <\/strong>(Farslar): Avc\u0131lar %30 daha s\u00fcratli \u00e7al\u0131\u015f\u0131r, filler %20 daha s\u00fcratli hareket eder ve Trireme sava\u015f gemileri %30 daha s\u00fcratli sald\u0131r\u0131r.<\/li>\n<li><strong>Phoenicians <\/strong>(Fenikeliler): Oduncular %15 daha s\u00fcratli \u00e7al\u0131\u015f\u0131r, t\u00fcm fil \u00fcnitelerinin bedeli %25 d\u00fc\u015fer ve Trireme sava\u015f gemileri %30 daha s\u00fcratli sald\u0131r\u0131r.<\/li>\n<li><strong>Romans <\/strong>(Romal\u0131lar): Genel in\u015fa bedeli %15; duvarlar\u0131n, kulelerin ve d\u00fcnya ola\u011fan\u00fcst\u00fcs\u00fc yap\u0131lar\u0131n\u0131n bedeli %50 d\u00fc\u015fer. K\u0131l\u0131\u00e7 kullanan \u00fcniteler %33 daha s\u00fcratli sald\u0131r\u0131r.<\/li>\n<li><strong>Shang <\/strong>(Shang Hanedan\u0131): Personellerin bedeli 40 yiyece\u011fe d\u00fc\u015fer, duvarlar %75 daha fazla cana sahip olur.<\/li>\n<li><strong>Sumerians <\/strong>(S\u00fcmerler): Emek\u00e7iler %15 daha fazla cana, tarlalar 125 daha fazla yiyece\u011fe sahip olur. Ta\u015f f\u0131rlat\u0131c\u0131lar ve katapultlar %30 daha s\u00fcratli sald\u0131r\u0131r.<\/li>\n<li><strong>Yamato<\/strong>: Emek\u00e7iler %10 daha s\u00fcratli hareket eder, t\u00fcm atl\u0131 \u00fcniteler %25 daha az bedele sahip olur ve gemiler %25 daha fazla cana sahip olur.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Hem \u00e7oklu oyunculu hem de tek oyunculu oyun modlar\u0131nda i\u015finize epey fazla yarayacak bir \u00f6b\u00fcr taktik ise oyunda bulunan uygarl\u0131klar\u0131n avantajlar\u0131n\u0131 ve dezavantajlar\u0131n\u0131 \u00e2l\u00e2 bilmek. Gelin daima bir arada oyunda bulunan uygarl\u0131klar\u0131n sa\u011flad\u0131klar\u0131 bonuslara bakal\u0131m:<\/p>\n<p>Bu bonuslar\u0131n yan\u0131 s\u0131ra bir\u00e7ok uygarl\u0131\u011f\u0131n k\u0131s\u0131tlamalar\u0131 da bulunuyor. Mesela Shang uygarl\u0131\u011f\u0131 hayli d\u00fc\u015f\u00fck bedele emek\u00e7i \u00fcretebilirken, b\u00fcy\u00fck sava\u015f gemilerini in\u015fa edemiyor. Romal\u0131lara bakt\u0131\u011f\u0131m\u0131zda ise bu uygarl\u0131\u011f\u0131n Bronz \u00c7a\u011f\u0131\u2019ndan<u> s\u00fcratlice \u00e7\u0131kmas\u0131 gerekiyor<\/u> zira Bronz \u00c7a\u011f\u0131\u2019ndan \u00e7\u0131kana kadar Roma uygarl\u0131\u011f\u0131n\u0131n tek menzili \u00fcnitesi geli\u015ftirilmi\u015f ok\u00e7ular oluyor.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/86\/4ba83a4b6dbaf8f8408cc6a8df22befec871d991.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Hangi uygarl\u0131\u011f\u0131n ne \u00fczere bonuslara sahip oldu\u011funu bilmek, rakibinize nazaran sizi bir ad\u0131m \u00f6ne ge\u00e7irecektir. \u00d6rne\u011fin rakibinizin oyunun sonlar\u0131nda sizden daha g\u00fc\u00e7l\u00fc bir orduya sahip olaca\u011f\u0131n bilebilir ve orta oyunda rakibinizi ortadan kald\u0131rmaya y\u00f6nelik at\u0131l\u0131mlar yapabilece\u011finiz uygarl\u0131k se\u00e7ebilirsiniz. Ayr\u0131yeten buradan hangi geli\u015ftirmelerin nas\u0131l a\u00e7\u0131laca\u011f\u0131n\u0131 ve hangi binan\u0131n ne \u00fczere teknolojik geli\u015ftirmeleri i\u00e7erdi\u011fini denetim edebilirsiniz.<\/p>\n<p><b>Oyunun basamaklar\u0131na nazaran emek\u00e7i say\u0131n\u0131z\u0131 hesaplay\u0131n:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/86\/04f09fa0b0775bef5baff3ac614c34f465efdc11.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Oyunun birinci kademesinde verilen 2 emek\u00e7inin yan\u0131 s\u0131ra birinci olarak maksad\u0131n\u0131z ekstra <strong>5 emek\u00e7i<\/strong> daha \u00fcretmek olmal\u0131d\u0131r. Bu 5 emek\u00e7iyi kentinizin yak\u0131n\u0131nda bulunan kaynaklara nazaran y\u00f6nlendireceksiniz. Ama kesinlikle birinci \u00f6nceli\u011finiz yiyecek olmal\u0131d\u0131r. Bu nedenle 2 emek\u00e7iyi konut \u00fcretimi i\u00e7in artta b\u0131rak\u0131rken, 5 emek\u00e7iyi yak\u0131nda meyva \u00e7al\u0131s\u0131 varsa oraya yollaman\u0131z gerekiyor. \u015eayet meyve \u00e7al\u0131s\u0131 biraz uzakta kal\u0131yorsa personel say\u0131s\u0131n\u0131 alt\u0131ya \u00e7\u0131karman\u0131z yarar\u0131n\u0131za olacakt\u0131r.<\/p>\n<p>Bunun yan\u0131 s\u0131ra, ormanl\u0131k alan\u0131n yak\u0131nlar\u0131nda <strong>av hayvanlar\u0131<\/strong> tespit ederseniz bu \u00fcnitelerin yan\u0131na bir kaynak deposu kurun. Akabinde hayvanlar\u0131 avlay\u0131n ve elde etti\u011finiz yiyecek ile 5 emek\u00e7i daha \u00fcretin. Bu \u00fcretti\u011finiz 5 emek\u00e7iyi de a\u011fa\u00e7 kesmeye yollay\u0131n. Bu sayede tek depoyla tesirli bir formda hem yiyecek hem de odun toplayabilirsiniz.<\/p>\n<p><b>S\u00fcratli Bronz \u00c7a\u011f\u0131 geli\u015ftirmesi yapmay\u0131 \u00f6\u011frenin:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/86\/94eb7b02b6e41a499da2ee0358db19b1c796859e.jpeg\"\/><\/p>\n<p><strong>Bronz \u00c7a\u011f\u0131<\/strong> \u00fcniteleri do\u011fal olarak bir evvelki \u00e7a\u011flara nazaran daha fazla hasara ve dayan\u0131kl\u0131l\u0131\u011fa sahip. \u00d6rnek verecek olursak, bir Bronz \u00c7a\u011f\u0131 atl\u0131s\u0131, \u00f6lmeden 4 adet Tool Age ok\u00e7usunu \u00f6ld\u00fcrebilir. Bu nedenle rakiplerinizden evvel Bronz \u00c7a\u011f\u0131\u2019na ge\u00e7mek size b\u00fcy\u00fck avantaj sa\u011flayacakt\u0131r. Bronz \u00c7a\u011f\u0131\u2019na ge\u00e7meden evvel ise Tool Age periyoduna ge\u00e7meniz gerekiyor. Bu ge\u00e7i\u015f ise 500 yiyece\u011fe m\u00e2l oluyor.<\/p>\n<p>Tool Age periyoduna ge\u00e7tikten sonra tek emeliniz Bronz \u00c7a\u011f\u0131\u2019na ge\u00e7mek i\u00e7in gerekli olan<u> 800 yiyece\u011fi toplamak<\/u> olmal\u0131d\u0131r. Bunun i\u00e7in de ortalama <strong>22 emek\u00e7iye <\/strong>ihtiyac\u0131n\u0131z\u00a0olacakt\u0131r. Dikkat etmeniz bir gereken bir ba\u015fka mevzu ise Bronz \u00c7a\u011f\u0131\u2019na ge\u00e7ene kadar ta\u015f ve alt\u0131n toplamay\u0131 es ge\u00e7meniz gerekiyor zira Bronz \u00c7a\u011f\u0131\u2019na kadar ta\u015f ve alt\u0131na gereksiniminiz olmayacakt\u0131r. Bu nedenle \u00e7al\u0131\u015fanlar\u0131n\u0131z\u0131 odun ve yiyecek ortas\u0131nda payla\u015ft\u0131rarak k\u0131sa m\u00fcddette 800 yiyece\u011fi toplaman\u0131z gerekiyor. Ayr\u0131yeten odunlar\u0131 da biriktirerek 5 adete kadar Town Center yap\u0131s\u0131 kurarak ekonominizi geli\u015ftirmeniz gerekiyor.<\/p>\n<p><b>Etraf\u0131n\u0131z\u0131 erken g\u00f6zetlemeye ba\u015flay\u0131n:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/86\/665e9dc07354172c95624bf11397bee36e765b59.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Her ne kadar kula\u011fa \u00e7ok belirli gelse de oyunun en de\u011ferli noktalar\u0131ndan olan bu taktik bir\u00e7ok oyuncu taraf\u0131ndan es ge\u00e7iliyor. <em>Age of Empires: Definitive Edition<\/em> ve orjinal oyunda, \u00e7oklukla oyuncular kentin yak\u0131n\u0131nda bulunan iki meyva \u00e7al\u0131s\u0131, iki alt\u0131n madeni ve iki ta\u015f madeni ile oyuna ba\u015flar. Ancak g\u00f6zetleme yaparak erken oyunda av hayvanlar\u0131 ile dolu ormanl\u0131k alanlar\u0131 bulman\u0131z size hayli b\u00fcy\u00fck avantaj sa\u011flayacakt\u0131r ve<u> erken Bronz \u00c7a\u011f\u0131 geli\u015ftirmesinin<\/u> kap\u0131lar\u0131n\u0131 a\u00e7acakt\u0131r.<\/p>\n<p>Age of Empires\u2019da Age of Empires II\u2019de oldu\u011fu \u00fczere atl\u0131 bir g\u00f6zetleme \u00fcnitesi ile oyuna ba\u015flamad\u0131\u011f\u0131n\u0131z i\u00e7in mesken yapmas\u0131 i\u00e7in b\u0131rakt\u0131\u011f\u0131n\u0131z \u00e7al\u0131\u015fan\u0131n ikinci meskeni tamamlamas\u0131n\u0131n akabinde bu \u00e7al\u0131\u015fanla daima olarak sava\u015f sisini kald\u0131rarak dola\u015fman\u0131z gerekiyor.<\/p>\n<p><b>Rakiplerinizin s\u00fcratli Tool Age geli\u015ftirmesi taktiklerine dikkat edin:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/86\/a360737244504865404951d835fe3a09effbbbdb.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Her ne kadar Bronz \u00c7a\u011f\u0131 oyunun en k\u0131ymetli periyotlar\u0131ndan biri olsa da bunun \u00f6ncesindeki Tool Age \u015fayet haz\u0131rl\u0131ks\u0131z yakalan\u0131rsan\u0131z sonunuz olabilir. Bu y\u00fczden rakibinizin Tool Age\u2019e ge\u00e7i\u015f durumuna dikkat etmeniz gerekiyor. Age of Empires\u2019da, Age of Empires II\u2019ye nazaran savunma se\u00e7enekleriniz <strong>epeyce k\u0131s\u0131tl\u0131 <\/strong>kal\u0131yor. \u00d6rnek verecek olursak, Town Center binalar\u0131 Age of Empires\u2019da defansif yap\u0131lar olarak kullan\u0131lam\u0131yor. Yani bu binalar d\u00fc\u015fmana sald\u0131rm\u0131yor ve k\u00f6yl\u00fclerinizi saklayam\u0131yor. Ayr\u0131yeten Tool Age\u2019e ge\u00e7meden evvel duvar da in\u015fa edemiyorsunuz.<\/p>\n<p>Bunlar\u0131n yan\u0131 s\u0131ra birinci oyunda ve do\u011fal olarak Age of Empires: Definitive Edition versiyonunda yap\u0131lar ikinci oyuna nazaran az cana sahip oluyor. Bu nedenle rakibinizin yapaca\u011f\u0131 <strong>erken baltac\u0131 bask\u0131n\u0131<\/strong> oyunu kaybetmenize neden olabilir. Bu bask\u0131ndan ka\u00e7\u0131nmak i\u00e7in erken g\u00f6zetleme yapman\u0131z gerekiyor. Rakibinizin Tool Age\u2019e erken ge\u00e7i\u015f yapt\u0131\u011f\u0131n\u0131 ve baltac\u0131 \u00fcniteleri biriktirmeye ba\u015flad\u0131\u011f\u0131n\u0131 fark etmek, size savunma \u00fcniteleri \u00fcretmeniz i\u00e7in vakit sa\u011flayacakt\u0131r.<\/p>\n<p><b>Hangi \u00fcnitelerin ne cins \u00fcnitelere kar\u015f\u0131 g\u00fc\u00e7l\u00fc oldu\u011funa dikkat edin:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/86\/55c4b568ae3a3719510d18e07c143ec7739aa5ec.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Her ne kadar se\u00e7ti\u011finiz uygarl\u0131\u011fa nazaran se\u00e7enekleriniz limitli olsa da oyunda birbirlerine kar\u015f\u0131 \u00fcst\u00fcnl\u00fck elde eden muhakkak ba\u015fl\u0131 \u00fcniteler bulunmaktad\u0131r. Oyunda istikrarlar vakit zaman de\u011fi\u015fse de genel olarak ok\u00e7ular, kolay k\u0131l\u0131\u00e7\u00e7\u0131lar\u0131 birden fazla vakit yener. <strong>Hoplite<\/strong>, <strong>Phalanx <\/strong>ve <strong>Centurion <\/strong>\u00fcniteleri yan\u0131na yakla\u015fabildikleri her \u00fcnitesi yenebilirler ve sava\u015f otomobilleri ve atl\u0131 ok\u00e7ular oyunda bulunan \u00e7abucak hemen her \u00fcniteye kar\u015f\u0131 epey \u00fcst\u00fcnd\u00fcrler. Ayr\u0131yeten emeliniz ku\u015fatma yapmaksa do\u011fal olarak ku\u015fatma \u00fcniteleri ve bilhassa ok\u00e7ular yap\u0131lara kar\u015f\u0131 epeyce g\u00fc\u00e7l\u00fcd\u00fcrler.<\/p>\n<p><b>Daima sa\u011f t\u0131k yapmak bazen hayat kurtarabilir:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/86\/322a0b3aa6b502dfa7f2ff33016f3a90ff4d7c40.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Daha evvel de belirtti\u011fimiz \u00fczere Age of Empires: Definitive Edition oyununda, orjinal oyunda oldu\u011fu \u00fczere \u00fcnitelerin hareketleri rotalar\u0131 bazen s\u0131k\u0131nt\u0131l\u0131 olabiliyor. Bir yere g\u00f6t\u00fcrmek i\u00e7in sa\u011f t\u0131klay\u0131p b\u0131rakt\u0131\u011f\u0131n\u0131z \u00fcniteler; birbirlerine ve \u00e7e\u015fitli p\u00fcr\u00fczlere <strong>tak\u0131l\u0131p kalabiliyor<\/strong> ve bu y\u00fczden vakit ve \u00fcnite kayb\u0131 ya\u015fayabiliyorsunuz. Bu nedenle kula\u011fa her ne kadar kolay bir taktik \u00fczere gelse de daima \u00fcnitelerinizi bir yere ula\u015ft\u0131rmak i\u00e7in sa\u011f t\u0131klamak hayat\u0131n\u0131z\u0131 kurtarabilir.<\/p>\n<p>T\u00fcm bunlar\u0131n do\u011frultusunda oyunda \u00fcnitelerinizi bir noktaya g\u00f6t\u00fcrmek i\u00e7in sa\u011f t\u0131klay\u0131p b\u0131rakmaman\u0131z gerekiyor. Tersine \u00fcnitelerinizi daima denetim ederek istedi\u011finiz pozisyona daima sa\u011f t\u0131klay\u0131p <strong>zorla g\u00f6t\u00fcrmeniz<\/strong> yarar\u0131n\u0131za olacakt\u0131r. Ayr\u0131yeten daima t\u0131klay\u0131p belli bir refleks ve s\u00fcrat kazanmak gemilerinizi de s\u0131k\u0131nt\u0131 durumlardan kurtarman\u0131zda yard\u0131mc\u0131 olacakt\u0131r.<\/p>\n<p><em><strong>Age of Empires: Definitive Edition<\/strong><\/em> <em>taktikleri nelermi\u015f?<\/em> Yak\u0131nda bakt\u0131\u011f\u0131m\u0131z i\u00e7eri\u011fimizin sonuna geldik. Age of Empires, yenilenen versiyonu her ne kadar \u00e7a\u011fda\u015f bir g\u00f6r\u00fcn\u00fcme sahip olmu\u015f olsa da kimi taktikler hi\u00e7 de\u011fi\u015fmiyor. Bu y\u00fczden bir \u00f6l\u00e7\u00fc paslanm\u0131\u015f bile olsan\u0131z eski formunuzu yakalaman\u0131z \u00e7ok uzun s\u00fcrmeyecektir. Sizler de bildi\u011finiz ve h\u00e2l\u00e2 uygulad\u0131\u011f\u0131n\u0131z Age of Empires: Definitive Edition taktiklerini bizlerle yorumlar k\u0131sm\u0131ndan payla\u015fabilirsiniz.<\/p>\n<div> <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u015eayet 1997 y\u0131l\u0131ndan bu yana h\u00e2l\u00e2 kentlerinizi, Ta\u015f Devri\u2019nden daha \u00e7a\u011fda\u015f \u00e7a\u011flara geli\u015ftiren az say\u0131daki \u015fah\u0131slardan biri de\u011filseniz, do\u011fal &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":31926,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[852],"tags":[1830,5151,5150,920,1729],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/31925"}],"collection":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=31925"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/31925\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":31927,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/31925\/revisions\/31927"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/31926"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=31925"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=31925"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=31925"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}