{"id":18082,"date":"2022-04-28T14:48:04","date_gmt":"2022-04-28T11:48:04","guid":{"rendered":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=18082"},"modified":"2022-04-28T14:48:04","modified_gmt":"2022-04-28T11:48:04","slug":"fps-oyunlarini-mantiksiz-kilan-13-komik-ayrinti","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=18082","title":{"rendered":"FPS Oyunlar\u0131n\u0131 Mant\u0131ks\u0131z K\u0131lan 13 Komik Ayr\u0131nt\u0131"},"content":{"rendered":"<p><em>Counter-Strike, PUBG, Call of Duty<\/em> ve daha ismini sayamayaca\u011f\u0131m\u0131z bir\u00e7ok efsane oyunun da i\u00e7erisinde yer ald\u0131\u011f\u0131 <em><strong>FPS oyunlar\u0131<\/strong><\/em> her vakit aksiyon dolu d\u00fcnyalar\u0131yla\u00a0konu\u015fulmuyor. Bu bi\u00e7im oyunlardan asl\u0131nda beklenen epey ger\u00e7e\u011fe\u00a0yak\u0131n\u00a0aksiyonlar. Lakin hem aksiyon hem de ger\u00e7ek\u00e7ilik, her \u015feyin yapay oldu\u011fu bir ortamda \u00e7eli\u015fki yarat\u0131yor. Bir\u00e7ok oyun aksiyon k\u0131sm\u0131nda beklentilerimizi kar\u015f\u0131lasa\u00a0da, ger\u00e7ek\u00e7ilik k\u0131sm\u0131nda birebirini s\u00f6ylemek biraz s\u0131k\u0131nt\u0131 olacak.<\/p>\n<p>Birazdan da anlataca\u011f\u0131m\u0131z o denli mant\u0131k yan\u0131lg\u0131lar\u0131 ve komik ayr\u0131nt\u0131lar var ki kimileri sizin de g\u00f6z\u00fcn\u00fczden ka\u00e7m\u0131\u015f olabilir. Listede yer alan pek \u00e7ok \u015fey oyunlar\u0131n devaml\u0131l\u0131\u011f\u0131n\u0131 sa\u011flamak ismine yap\u0131l\u0131yor elbette&#8230; Lakin durup bir saniye d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcnce, ana maksad\u0131 <strong>ger\u00e7ek\u00e7i aksiyon<\/strong> sunmak olan <strong>FPS oyunlar\u0131n\u0131<\/strong> biraz ger\u00e7ek d\u0131\u015f\u0131 biraz da komik bir duruma d\u00fc\u015f\u00fcrebiliyor.<\/p>\n<p><b>S\u0131hhatin daima olarak yenilenmesi konusu:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/47\/1c0f3070a518236ca69c833ae7753b2e1292a8ea.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Oynarken bir s\u0131hhat \u00e7antas\u0131 yahut iksiri bulmak i\u00e7in can at\u0131yoruz. Asl\u0131nda durmadan pe\u015finde ko\u015ftu\u011fumuz bu \u00f6zellik, FPS oyunlar\u0131n\u0131 <strong>mant\u0131ks\u0131z k\u0131lan<\/strong>\u00a0<strong>en temel \u015feylerden<\/strong> biri. B\u00fcy\u00fck bir \u00e7at\u0131\u015fmada yara ald\u0131ysan\u0131z hi\u00e7 endi\u015felenmeyin, \u00e7abucak bir duvar\u0131n ard\u0131na ge\u00e7in ve bir m\u00fcddet derin nefes al\u0131n. K\u0131sa bir m\u00fchlet sonra dinlenmeyi b\u0131rak\u0131n \u00e7abucak g\u00fczelle\u015fiyorsunuz.<\/p>\n<p>Birtak\u0131m oyunlarda can\u0131n\u0131z\u0131 doldurmak i\u00e7in farkl\u0131 \u015feyler yapman\u0131z gerekiyor. \u00d6rne\u011fin PUBG\u2019de kit yahut bandaj kullan\u0131yorsunuz. Biz buna bile raz\u0131yken, birtak\u0131m FPS oyunlar\u0131n\u0131 oynarken \u00e7at\u0131\u015fmadan k\u0131sa bir m\u00fchlet uzakla\u015ft\u0131\u011f\u0131n\u0131z anda tam canl\u0131 bir formda geri d\u00f6nebiliyorsunuz. Counter-Strike efsanesini hi\u00e7 s\u00f6ylemeye bile gerek yok. 10 canl\u0131 dahi olsan\u0131z ma\u015fallah taz\u0131 \u00fczere ko\u015fup, z\u0131playabilirsiniz.<\/p>\n<p><b>Ne hikmetse birtak\u0131m oyunlarda ayaklar\u0131n\u0131z yoktur:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/47\/2b167e077773e58f770d3f3b30b364b9397058b1.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Asl\u0131nda bu durum b\u00fct\u00fcn oyunlar i\u00e7in ge\u00e7erli de\u011fil. FPS d\u00fcnyas\u0131n\u0131n unutulmaz \u00fcretimlerinden Crysis, Battlefield \u00fczere oyunlarda oyuncu fizi\u011finde sorun yoktur. Fakat <em><strong>Call of Duty<\/strong><\/em>&#39;de e\u011filip ayaklar\u0131n\u0131za bakmaya \u00e7al\u0131\u015f\u0131rsan\u0131z, bir sim\u00fclasyonda oldu\u011funuzu anlaman\u0131z an problemidir.<\/p>\n<p><b>Patlamalardan etkilenmeyen kum torbalar\u0131 ve duvarlar:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/47\/0ea713e93b0faf9e6bd91493e641f1f5657c7390.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Yapan\u0131n ellerine s\u0131hhat desek az bile s\u00f6ylemi\u015f oluruz. Kum torbalar\u0131ndan olu\u015fturulan siperler bilhassa eski tarihleri husus alan<em>\u00a0FPS oyunlar\u0131<\/em> i\u00e7in ge\u00e7erli. \u00dczerimize z\u0131rh giymemize kar\u015f\u0131n en ufak mermiden etkileniyoruz ve can\u0131m\u0131z gidiyor. Fakat gerisine sakland\u0131\u011f\u0131m\u0131z kum torbalar\u0131, \u00f6nlerine f\u00fcze dahi atsan\u0131z etkilenmiyor. Kabul edelim, Battlefield serilerinde hepimiz bu torbalardan \u00e7ok faydaland\u0131k.<\/p>\n<p>Duvarlar ise g\u00fcya d\u00fcnyan\u0131n en sa\u011flam gere\u00e7lerinden yap\u0131lm\u0131\u015f \u00fczere. O denli ki PUBG\u2019de \u00fczerine <strong>meteor bile d\u00fc\u015fse<\/strong> meskenlerde gram bozulma yok. Ger\u00e7i sa\u011f olsunlar kap\u0131lar\u0131n k\u0131r\u0131lmas\u0131 oyuna ger\u00e7ek\u00e7ilik kat\u0131yor(!) Olsun biz PUBG\u2019yi bu t\u00fcrl\u00fc de \u00e7ok seviyoruz. Hilecileri oyundan uzakla\u015ft\u0131rs\u0131nlar k\u00e2fi.<\/p>\n<p><b>Her vakit olmas\u0131 gereken yerde olan taretler:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/47\/c0d3998f8cf254fbde850cc0e68237e29b2ae72a.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Bu silahlar, bilhassa \u00f6yk\u00fcl\u00fc FPS oyunlar\u0131n\u0131n vazge\u00e7ilmezleri ortas\u0131nda. Oyunun \u00f6teki k\u0131s\u0131mlar\u0131nda neredeyse hi\u00e7 g\u00f6rmedi\u011fimiz taretler,<strong> d\u00fc\u015fman\u0131n y\u00fczlerce bireyle<\/strong> \u00fcst\u00fcm\u00fcze geldi\u011finda nedense bir anda ortaya \u00e7\u0131k\u0131yor. Hatta tam olarak ger\u00e7ek durumda ve d\u00fc\u015fmana d\u00f6n\u00fck bir bi\u00e7imde. D\u00fcnya \u00fczerindeki say\u0131l\u0131 taretlerden birini g\u00f6rd\u00fc\u011f\u00fcm\u00fcz i\u00e7in o an \u00e7ok keyifli olmuyoruz da de\u011fil.<\/p>\n<p>Taretler hayat kurtar\u0131c\u0131 olabilir; bilhassa cephaneyi korumak ve inan\u00e7l\u0131 sava\u015fmak i\u00e7in \u00e7ok de\u011ferli rol oynuyolar. Bunlara biz de kat\u0131l\u0131yoruz ancak neden yaln\u0131zca olmas\u0131 gerekti\u011fi anda ortaya \u00e7\u0131k\u0131yor? Yani tahminen \u00f6teki k\u0131s\u0131mlarda de kullanmak istiyoruz, cephanemizi harcamak istemiyoruz. Neden<strong> koskaca sava\u015f\u0131n d\u00f6nd\u00fc\u011f\u00fc kentte<\/strong> yaln\u0131zca birka\u00e7 noktada taretler var? Ger\u00e7ek\u00e7ilik arayanlar\u0131n ba\u015f\u0131ndaki sorular bunlar olmal\u0131.<\/p>\n<p><b>Ufac\u0131k su birikintisine atlasan\u0131z dahi hasar almazsan\u0131z:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/47\/6915bb174210113afbf23553580a182d0ec778a1.jpeg\"\/><\/p>\n<p>FPS oyunlar\u0131n\u0131n genelinde bu olsa da bilhassa <strong>Counter-Strike <\/strong>ve <strong>PUBG <\/strong>oynayanlar bu dedi\u011fimizi \u00e7ok g\u00fczel anlayacaklard\u0131r. Ne kadar y\u00fcksekten atlarsan\u0131z atlay\u0131n, su derin yahut s\u0131\u011f bile olsa hasar alm\u0131yorsunuz. Ta\u015f \u00e7atlas\u0131n \u00e7ok az bir hasar al\u0131rs\u0131n\u0131z ve her \u015feye kar\u015f\u0131n t\u00fcm fonksiyonlar\u0131n\u0131z\u0131 kullanmaya devam edebilirsiniz. Bilhassa az \u00f6l\u00e7\u00fcde su varsa rahatl\u0131kla ko\u015fabilirsiniz bile.<\/p>\n<p><b>Her \u015feye kar\u015f\u0131n silah\u0131 hi\u00e7bir formda d\u00fc\u015f\u00fcremezsiniz:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/47\/8f07f4c1d24eddaf756bea39f22e99766db0a4cd.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Ger\u00e7ek hayatta aya\u011f\u0131n\u0131z bile tak\u0131lsa bir \u015feyleri d\u00fc\u015f\u00fcrebilir ve k\u0131rabilirsiniz. Fakat FPS oyunlar\u0131 kelam konusu oldu\u011funda bu asla m\u00fcmk\u00fcn de\u011fil. Yan\u0131n\u0131zda bomba patlasa, \u00fczerinize otomobil d\u00fc\u015fse ve hatta <strong>500 metreden<\/strong> yere de \u00e7ak\u0131lsan\u0131z o silah hi\u00e7 yere d\u00fc\u015fm\u00fcyor. Birtak\u0131m oyunlarda dikkat ettiyseniz \u00f6ld\u00fckten sonra bile elinizde kalmaya devam ediyor.\u00a0<\/p>\n<p><b>\u0130stedi\u011finiz kadar ekipman al\u0131n daima t\u0131pk\u0131 s\u00fcratte ko\u015fabilirsiniz:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/47\/b6adf030a037610a969a6c81aa72953829e92b3b.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Oyunlarda mant\u0131k yanl\u0131\u015flar\u0131 aramak asl\u0131nda hi\u00e7 mant\u0131kl\u0131 de\u011fil. Sonu\u00e7ta bir oyun ve her \u015fey olabilir. Lakin <strong>ger\u00e7ek\u00e7ili\u011fe vurgu yap\u0131lan oyunlarda<\/strong> olan komik ayr\u0131nt\u0131lar bizi sahiden g\u00fcld\u00fcr\u00fcyor. Mesela \u00fcst\u00fcn\u00fcze 3 tane silah, 5 tane bomba ve hatta bir de <strong>koca bir k\u0131l\u0131\u00e7<\/strong> dahi alsan\u0131z t\u0131pk\u0131 s\u00fcratte ko\u015fabilir, z\u0131playabilir ve sava\u015fmaya devam edebilirsiniz. G\u00fcya y\u00fczlerce kilo tart\u0131 yokmu\u015f \u00fczere davranabilirsiniz.<\/p>\n<p><b>Belirli bir huduttan sonra cephane toplayamazs\u0131n\u0131z:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/47\/20114180f717c08a1e400831cef01859eea4c1d4.jpeg\"\/><\/p>\n<p>\u00dcstte bahsetti\u011fimiz \u00fczere onlarca ekipman toplayabilirsiniz. Lakin bir silah i\u00e7in muhakkak say\u0131dan sonra cephane toplayamazs\u0131n\u0131z. \u015eayet FPS oyunlar\u0131nda mant\u0131k yan\u0131lg\u0131lar\u0131 ar\u0131yorsak, en b\u00fcy\u00fck \u015feylerden biri de bu olabilir. B\u0131\u00e7ak, iki silah, \u00fc\u00e7 d\u00f6rt tane bomba ve hatta <strong>s\u0131hhat kitlerimizi<\/strong> ald\u0131k yola \u00e7\u0131kt\u0131k; birka\u00e7 d\u00fc\u015fman \u00f6ld\u00fcrd\u00fckten sonra \u015fayet cephanemiz tam ise di\u011fer mermi alam\u0131yorsunuz.<\/p>\n<p>Ba\u015flar\u0131 kar\u0131\u015ft\u0131ran \u015fey ise madem y\u00fczlerce kiloyu ta\u015f\u0131yabiliyoruz, neden birka\u00e7 tane fazla \u015farj\u00f6r alam\u0131yoruz. Rakibimizin yahut kadro arkada\u015flar\u0131m\u0131z\u0131n silahlar\u0131n\u0131 neden alam\u0131yoruz. Haydi diyelim oyuna rekabet ve heyecan getirmek i\u00e7in bu t\u00fcrl\u00fc yap\u0131l\u0131yor. \u00d6yk\u00fcl\u00fc oyunlarda \u00e7ok\u00e7a mermi varken hi\u00e7bir \u015fey olmaz, hi\u00e7 merminin olmad\u0131\u011f\u0131 yerde cephane kalmaz. Her vakit t\u0131pk\u0131 \u015fey olur.<\/p>\n<p><b>Hi\u00e7 umulmad\u0131k yerlere yerle\u015ftirilen cephaneler:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/47\/fd5f5b4337ac8b01c88e9480125c8af50c5bd392.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Genelde cephaneler tek bir yerde oluyor yahut k\u0131s\u0131m ba\u015flar\u0131nda al\u0131yoruz. Birtak\u0131m oyunlarda ise silahlar ve ekstra cephaneler her yerden \u00e7\u0131k\u0131yor. Kimi vakit bir k\u00fct\u00fcphanede, kimi vakit yolun kenar\u0131nda. San\u0131r\u0131m cephaneleri rastgele koyarken kimsenin akl\u0131na bunun burada ne i\u015fi var diye sormak gelmiyor. <strong>\u00c7at\u0131\u015fma yokken<\/strong> her yerde olan cephaneler, en \u015fiddetli \u00e7at\u0131\u015fmalar s\u0131ras\u0131nda bir anda ortadan kayboluyor.<\/p>\n<p>\u00d6rne\u011fin bir k\u0131sm\u0131 tamamlad\u0131n\u0131z yolda devam ediyorsunuz. Kar\u015f\u0131n\u0131za bir anda <strong>b\u00fcy\u00fck bir cephanelik <\/strong>\u00e7\u0131kabilir. Ekseriyetle nedense bu kadar cephanenin oldu\u011fu yerde ne bir d\u00fc\u015fman olur ne de \u00f6teki birisi. S\u0131rf siz ve y\u00fczlerce silah ve mermi. Buran\u0131n esasen k\u0131ssa ile hi\u00e7bir temas\u0131 olmad\u0131\u011f\u0131 \u00fczere bir de istedi\u011finiz kadar mermi alman\u0131za da m\u00fcsaade verilmez.<\/p>\n<p><b>D\u00fc\u015fmanlar\u0131m\u0131z\u0131n mermilerinin hi\u00e7 bitmemesi:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/47\/5314261d88615991389c2159b413cc71574d36be.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Yapay zekaya kar\u015f\u0131 siz &#8220;Mermi tasarrufu yapay\u0131m, aman art\u0131k mermim biter&#8221; diye d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcrken rakipleriniz hi\u00e7 durmadan size ate\u015f etmeye devam eder. Birden fazla vakit \u015farj\u00f6r de\u011fi\u015ftirmeye bile gerek duymaz. Bu \u00fczere durumlarda akl\u0131m\u0131za gelen birinci \u015fey de bu <strong>d\u00fc\u015fmanlar\u0131n mermileri <\/strong>hi\u00e7 mi bitmiyor sorusu oluyor. Mant\u0131k yanl\u0131\u015flar\u0131 asl\u0131nda o denli ekstrem \u015feylerde de\u011fil, bu bi\u00e7im kolay \u015feylerde bile yap\u0131l\u0131yor.<\/p>\n<p>\u0130\u015fin en garip taraf\u0131 da 5 dakika sizinle \u00e7at\u0131\u015f\u0131p sonunda etkisiz hale getirdi\u011finiz d\u00fc\u015fman\u0131n silah\u0131n\u0131 almak isterseniz, muhtemelen ya mermisi olmaz ya da \u00e7ok az say\u0131da olur. Bu durum size hudut krizi ge\u00e7irtebilir. Lakin \u00fcz\u00fclmeyin, k\u0131sm\u0131 tamamlad\u0131ysan\u0131z b\u00fcy\u00fck ihtimalle biraz ilerledikten sonra bir cephanelik sizi kar\u015f\u0131layacakt\u0131r.<\/p>\n<p><b>D\u00fc\u015fmanlar\u0131n sava\u015f alan\u0131ndaki silahlara hi\u00e7 dokunmamas\u0131:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/47\/a160229b4c4a91bdb282879b6da1d9058403cc88.jpeg\"\/><\/p>\n<p>FPS oyunlar\u0131nda kimi k\u0131s\u0131mlar <strong>sadece siz bir silah\u0131 kullan\u0131n <\/strong>diye yaz\u0131l\u0131yor. \u00d6rne\u011fin bir sava\u015f alan\u0131nda herkesin elindekinden daha g\u00fc\u00e7l\u00fc bir silah olabilir. Bu silah\u0131 lakin ve lakin siz kullanabilirsiniz. D\u00fc\u015fmanlar\u0131n\u0131z yan\u0131ndan dahi ge\u00e7se asla bu silah\u0131 eline almazlar. Ekseriyetle de bu silah\u0131 kullanmazsan\u0131z k\u0131sm\u0131 ge\u00e7emezseniz. K\u0131sm\u0131 tamamlad\u0131ktan sonra da ya silah\u0131n mermisi biter ya da kaybolur.<\/p>\n<p><b>FPS oyunlar\u0131nda patlayan variller her vakit vard\u0131r:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/47\/d31d94dc8566d8f87d62392a8f4e2df65aff99d3.jpeg\"\/><\/p>\n<p>FPS oyunlar\u0131 denilince ak\u0131llara gelen \u015feylerden biri katiyen patlayan variller olabilir. Kent sokaklar\u0131nda, kanalizasyonda, caddelerde ve hatta <strong>y\u00fcksek teknolojiye sahip<\/strong> binalar\u0131n i\u00e7erisinde. Mant\u0131k yan\u0131lg\u0131lar\u0131 saymakla bitmez.<\/p>\n<p>Kimsenin akl\u0131na bu varilin binan\u0131n i\u00e7erisinde ne arad\u0131\u011f\u0131 sorusunu sormak gelmez. D\u00fc\u015fmanlar\u0131n ortas\u0131nda san\u0131yoruz ki hi\u00e7 bu t\u00fcrl\u00fc tehlikeleri sezenler de olmuyor, gelip siperlerin ortas\u0131na i\u00e7i yan\u0131c\u0131 unsur dolu variller koyuyorlar.<\/p>\n<p><b>Y\u00fcr\u00fcmek ve e\u011filmek sizi b\u00fcsb\u00fct\u00fcn g\u00f6r\u00fcnmez yap\u0131yor:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/47\/11a569506a604a0d5d183754282b3de75f7cff8d.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Call of Duty, Far Cry ve Counter-Strike \u00fczere oyunlardan da \u00e7ok uygun bildi\u011finiz \u00fczere asl\u0131nda hepimizin sakl\u0131 bir g\u00fcc\u00fc var; g\u00f6r\u00fcnmez olmak. Bunun i\u00e7in o denli ekstra bir \u015fey yapman\u0131za da gerek yok. E\u011filirseniz, y\u00fcr\u00fcrseniz ve duvarlar\u0131n kenarlar\u0131ndan giderseniz <strong>y\u00fczlerce asker ve g\u00fcvenlik kameralar\u0131 <\/strong>sizi\u00a0kesinlikle g\u00f6remez. Bu bi\u00e7imde oyun bitirmeye \u00e7al\u0131\u015fan oyuncular bile var.<\/p>\n<p>Hangi mant\u0131k yanl\u0131\u015flar\u0131 olursa olsun, bu komik ayr\u0131nt\u0131lar ve aksiyonlar\u0131yla FPS oyunlar\u0131 her vakit en \u00e7ok oynanan oyun tipleri ortas\u0131nda yer alacakt\u0131r. Esasen Call of Duty, Counter-Strike, PUBG ve Far Cry \u00fczere efsanelerin olmas\u0131 da bunu g\u00f6steriyor. Siz tekrar de sessizce y\u00fcr\u00fcmeye ve sava\u015flardan evvel m\u00fcmk\u00fcn oldu\u011funca cephane toplamaya devam edin.<\/p>\n<p>FPS oyunlar\u0131n\u0131 mant\u0131ks\u0131z k\u0131lan ayr\u0131nt\u0131lar listemizin sonuna geldik. G\u00f6zden ka\u00e7an ve mant\u0131ks\u0131z olan daha kim bilir ne yan\u0131lg\u0131lar var. Sizin de eklemek istedi\u011finiz komik ayr\u0131nt\u0131lar yahut mant\u0131k yanl\u0131\u015flar\u0131 varsa yorumlarda belirtmeyi unutmay\u0131n.<\/p>\n<div> <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Counter-Strike, PUBG, Call of Duty ve daha ismini sayamayaca\u011f\u0131m\u0131z bir\u00e7ok efsane oyunun da i\u00e7erisinde yer ald\u0131\u011f\u0131 FPS oyunlar\u0131 her vakit aksiyon &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":18083,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[852],"tags":[3501,3502,1462,920,1627],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/18082"}],"collection":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=18082"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/18082\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":18084,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/18082\/revisions\/18084"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/18083"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=18082"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=18082"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=18082"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}