{"id":12164,"date":"2022-04-17T18:54:04","date_gmt":"2022-04-17T15:54:04","guid":{"rendered":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=12164"},"modified":"2022-04-17T18:54:04","modified_gmt":"2022-04-17T15:54:04","slug":"80lerde-oyun-oynamis-olanlarin-anlayabilecegi-10-sey","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/?p=12164","title":{"rendered":"80\u2019lerde Oyun Oynam\u0131\u015f Olanlar\u0131n Anlayabilece\u011fi 10 \u015eey"},"content":{"rendered":"<p>Oyun b\u00f6l\u00fcm\u00fc, son y\u0131llarda ucu buca\u011f\u0131 olmayan bir h\u00e2l almaya ba\u015flad\u0131 ve kesime her ge\u00e7en g\u00fcn <strong>bir yeni oyun<\/strong> daha ekleniyor. Bu oyunlardan \u015fansl\u0131 olanlar\u0131 tutunabiliyor ve y\u0131llarca oynan\u0131yor fakat \u015fanss\u0131z olan oyunlarsa daha ismini bile duyuramadan unutulup gidiyor. \u0130\u015fte tam da bu noktada <strong>sahiden efsane olanlar<\/strong> haf\u0131zalarda kalmay\u0131 ba\u015far\u0131yor.<\/p>\n<p>Bildi\u011finiz \u00fczere <strong>80\u2019lerde oyun kesimi<\/strong>\u00a0kavram\u0131\u00a0g\u00fcn\u00fcm\u00fczdeki kadar ilgi g\u00f6rmese dahi yeniden de o y\u0131llar\u0131n kendine nazaran oyunlar\u0131 vard\u0131. Bu i\u00e7eri\u011fimizdeyse haf\u0131zalarda yer edinmi\u015f, 80\u2019ler periyodunun efsane oyunlar\u0131na ve oyun dal\u0131nda iz b\u0131rakm\u0131\u015f \u015feylere\u00a0de\u011finece\u011fiz. Dilerseniz laf\u0131 fazla uzatmadan listemize ge\u00e7i\u015f yapal\u0131m.<\/p>\n<p><b>1. Side-scrolling g\u00f6r\u00fcnt\u00fc oyunlar\u0131:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/27\/00e2bfb65f4aba724fb5027295cb4f13d9ddb699.jpeg\"\/><\/p>\n<p>G\u00fcn\u00fcm\u00fczdeki oyunlara bakacak olursak\u00a0neredeyse her biri birbirinden farkl\u0131 ger\u00e7ek\u00e7ili\u011fe, sinema tad\u0131nda sahnelere ve daha ka\u00e7 bile\u015fene sahip. 80\u2019lerde ise <strong>grafikler bu kadar geli\u015fmi\u015f de\u011fildi<\/strong> lakin oyunlar\u0131n kendine has \u00e7ok \u00f6zel bir g\u00f6r\u00fcn\u00fcm ve tasar\u0131m\u0131 vard\u0131. Dizaynlar, 2 boyutludan hallice olsa dahi dizaync\u0131lar, yarat\u0131c\u0131l\u0131klar\u0131n\u0131 s\u00f6z etmenin de\u011fi\u015fik yollar\u0131n\u0131 buluyorlard\u0131.<\/p>\n<p>Contra&#39;dan Metroid&#39;e ve Ninja Gaiden&#39;den Harika Mario Bros&#39;a kadar t\u00fcm bu oyunlar, side-scrolling g\u00f6r\u00fcnt\u00fc oyunlar\u0131 yani oyun karakterlerinin <strong>ekran\u0131n solundan sa\u011f\u0131na<\/strong> yanl\u0131\u015fs\u0131z gitti\u011fi, yan kamera bak\u0131\u015f a\u00e7\u0131s\u0131na sahip oyunlar olarak efsanele\u015ftiler.<\/p>\n<p><b>2. Jetonla \u00e7al\u0131\u015fan makineler:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/27\/5cf3e7bf2a6abed18356220fbe07371497402e3d.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Geli\u015fen teknolojinin de tesiriyle be\u015ferler, avu\u00e7 i\u00e7lerine s\u0131\u011fabilen <strong>PS Vita ya da Nintendo Switch <\/strong>oyun konsollar\u0131yla gittikleri her yerde oyun oynayabiliyorlar ancak bilgisayar, konsol \u00fczere \u015feylerin hepsinden evvel s\u0131rf oyun oynamak i\u00e7in \u00f6zel oyun salonlar\u0131 bulunuyordu.<\/p>\n<p>Space Invaders&#39;tan Pac-Man&#39;a bunlar, oyun b\u00f6l\u00fcm\u00fcn\u00fcn \u00f6nc\u00fcleriydi ve oyun oynamak i\u00e7in <strong>dev makinelere jeton atmak bir stat\u00fckoydu<\/strong>. Konsol oyunlar\u0131n\u0131n ortaya \u00e7\u0131kmas\u0131ndan ve pop\u00fclerlik kazanmas\u0131ndan sonra bile oyun salonlar\u0131 uzun y\u0131llar boyunca varl\u0131\u011f\u0131n\u0131 korudu lakin hi\u00e7bir vakit o d\u00f6nemki heyecan\u0131n\u0131 veremedi.<\/p>\n<p><b>3. Vaktinin PlayStation\u2019\u0131: Atari<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/27\/b03852c7a5fbb8c30558696c5b60928c1b7bfd51.jpeg\"\/><\/p>\n<p>G\u00fcn\u00fcm\u00fczde Nintendo, Sony ve Microsoft \u00fczere dev firmalar, \u00fcrettikleri konsollarla oyun dal\u0131na h\u00fckmediyorlar lakin bundan birka\u00e7 y\u0131l \u00f6ncesine kadar b\u00f6l\u00fcm\u00fcn tek bir devi vard\u0131: SEGA. Do\u011fal o vakitler kesim, \u00e7ok daha az rekabet\u00e7iydi fakat <strong>Atari<\/strong> oyun pazar\u0131nda kuvvetli bir rakipti.<\/p>\n<p>O vakitler dijital oyunlar yoktu ve\u00a0h\u00e2l bu t\u00fcrl\u00fc olunca da bir konsolun bir \u00e7anta dolusu kadar kaseti oluyordu. Bir devrin oyuncular\u0131;\u00a0rekabeti ve motivasyonu Atari ile \u00f6\u011frendi, t\u00fcm paras\u0131n\u0131 <strong>Atari kasetlerine<\/strong> yat\u0131rd\u0131.<\/p>\n<p><b>4. El konsollar\u0131:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/27\/7710f48884e3c6fac096143c642721c304c7de4f.jpeg\"\/><\/p>\n<p>G\u00fcn\u00fcm\u00fczde portatif oyun konsolu kavram\u0131n\u0131 bilmeyen yoktur. Bu konsollar sayesinde nereye giderseniz gidin,\u00a0gitti\u011finiz yerde oyun oynayabiliyorsunuz. O y\u0131llarda geli\u015fen kesime bir farkl\u0131l\u0131k getirmek isteyen Nintendo, <strong>g\u00fcn\u00fcm\u00fcz el konsollar\u0131n\u0131n atas\u0131 olan Game Boy\u2019u<\/strong> 1989 y\u0131l\u0131nda tan\u0131tm\u0131\u015ft\u0131.<\/p>\n<p>Epey <strong>kolay bir donan\u0131ma sahip olan birinci Game Uzunluk<\/strong>, y\u0131llar boyunca evrim ge\u00e7irdi ancak ana fikrini s\u00fcrekli korudu. G\u00fcn\u00fcm\u00fczdeki Nintendo Switch \u00fczere pek \u00e7ok konsol da temel olarak Game Uzunluk fikrine dayan\u0131yor.<\/p>\n<p><b>5. Alan tasarrufu i\u00e7in \u00fcretilen kodlar:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/27\/5aa2fcef13bb9a786b327fd19630cd9f3be8e990.jpeg\"\/><\/p>\n<p>80&#39;li y\u0131llarda oyunlar\u0131 kaydetmek de art\u0131k oldu\u011fu kadar kolay de\u011fildi. Oyunlar\u0131n kaydedilmesi <strong>ek kartlar gerektiriyordu<\/strong> ve \u00f6nemli bir ilerleme kaydetti\u011finiz oyunu kaydetmek s\u00f6z\u00fcn tam manas\u0131yla bir kaostu. Bu y\u0131llarda oyunlar\u0131n bir\u00e7ok ROM kartu\u015flar\u0131nda \u00e7al\u0131\u015f\u0131yordu ve\u00a0bu ek belle\u011fi almak ise ya imk\u00e2ns\u0131z ya da \u00e7ok k\u0131ymetliydi.<\/p>\n<p>H\u00e2l bu t\u00fcrl\u00fc olunca oyun geli\u015ftiricileri, oyuncular\u0131n kald\u0131klar\u0131 yere kolay kolay geri d\u00f6nmelerini sa\u011flamak i\u00e7in akla yatk\u0131n bir yol geli\u015ftirdi. Bu usul ile oyuncular, <strong>kald\u0131klar\u0131 her d\u00fczeyin sonunda bir kod girerek <\/strong>bu noktay\u0131 tekrar y\u00fckleyebiliyordu. Bu noktada oyunun kendisi, oyuncular\u0131n ilerlemesine dair bilgi sahibi olmasa da oyuncular, oyundaki sadece makul bir noktaya \u0131\u015f\u0131nlanmak i\u00e7in kullan\u0131lan kodlar sayesinde ilerlemelerini koruyabiliyordu.<\/p>\n<p><b>6. \u00d6zel kartu\u015flar:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/27\/3474f98b2ae9287ffe965a8e3e70df93204388e2.jpeg\"\/><\/p>\n<p>G\u00fcn\u00fcm\u00fczde\u00a0neredeyse t\u00fcm geli\u015ftiriciler, oyunlar\u0131n\u0131 Special Editions, Collector\u2019s Editions, Deluxe Editions \u00fczere pek \u00e7ok ek paketle birlikte sat\u0131yor ve bunlar art\u0131k \u00f6zel hissettirmiyor lakin 80&#39;lerde Nintendo taraf\u0131ndan piyasaya s\u00fcr\u00fclen <strong>\u00f6zel kartu\u015flar<\/strong>, oyuncular\u0131n kendilerini sahiden \u00f6zel hissetmesini sa\u011flam\u0131\u015ft\u0131.<\/p>\n<p>Nintendo\u2019nun kimi yay\u0131nlar\u0131n\u0131 \u00f6zel dizaynlarla piyasaya s\u00fcrd\u00fc\u011f\u00fc bu kartu\u015flar, adeta birer stat\u00fc belirticiydi. <strong>Mesela Zelda oyunlar\u0131 her vakit alt\u0131n kartu\u015flarla gelirdi<\/strong>. Temelinde bu, Nintendo&#39;nun yak\u0131n vakte kadar s\u00fcrd\u00fcrd\u00fc\u011f\u00fc bir gelenek h\u00e2line geldi. Hatta 2011 y\u0131l\u0131nda bile Zelda Efsanesi: Skyward Sword oyunu alt\u0131n disklerle \u00e7\u0131kt\u0131.<\/p>\n<p><b>7. Nintendo Hotline:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/27\/c6d5b75edb7c0f152a8addc99c1b87c7497c9f16.jpeg\"\/><\/p>\n<p>\u0130nternet \u00e7a\u011f\u0131nda ya\u015f\u0131yoruz ve bir oyunun rastgele bir k\u0131sm\u0131nda tak\u0131l\u0131p kal\u0131rsan\u0131z 5 dakikal\u0131k bir ara\u015ft\u0131rma ile bu sorunun \u00fcstesinden gelebilirsiniz. Bunu yapmak i\u00e7inse <strong>YouTube\u2019da bir g\u00f6r\u00fcnt\u00fc izleyebilir, forumlarda arama yapabilir ya da bir rehber okuyabilirsiniz<\/strong>. 80\u2019lerin \u00e7ocuklar\u0131 ise ne yaz\u0131k ki bu kadar \u015fansl\u0131 de\u011fillerdi ve bir noktada tak\u0131l\u0131rlarsa orada s\u0131k\u0131\u015f\u0131p kal\u0131rlard\u0131.<\/p>\n<p>Elbette bu sorunun \u00fcstesinden gelmek i\u00e7in bir oyun mecmuas\u0131 okuyabilirlerdi lakin bunun sorunu \u00e7\u00f6zece\u011fine dair bir garantileri yoktu. Bu durumun fark\u0131na varan Nintendo, yaln\u0131zca bu gaye i\u00e7in <strong>Nintendo Hotline ismini verdi\u011fi bir yard\u0131m \u00e7izgisi<\/strong> kurdu. B\u00f6ylece oyunun rastgele bir k\u0131sm\u0131nda tak\u0131l\u0131rsan\u0131z bu numaray\u0131 arayabilir ve deneyimli insanlardan size nas\u0131l ilerleyece\u011finiz konusunda ipu\u00e7lar\u0131 alabilirdiniz. Temelleri 80\u2019li y\u0131llar\u0131n sonunda at\u0131lan bu yard\u0131m s\u0131n\u0131r\u0131, hayli uzun y\u0131llar faaliyet verdi ve art\u0131k i\u015fe yaramad\u0131\u011f\u0131 i\u00e7in 2010 y\u0131l\u0131nda kapat\u0131ld\u0131.<\/p>\n<p><b>8. Oyunlar imk\u00e2ns\u0131z derecede zordu:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/27\/a93f6882a9bc3cacf982deb91834bb63273396e5.jpeg\"\/><\/p>\n<p>G\u00fcn\u00fcm\u00fcz oyunlar\u0131n\u0131n g\u00fc\u00e7 oldu\u011funu d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcyorsan\u0131z 80\u2019ler oyunlar\u0131ndan haberiniz yok demektir. G\u00fcn\u00fcm\u00fczde sizi nitekim zorlayan oyunlar bulmak hayli g\u00fc\u00e7. Esasen bir yerde tak\u0131ld\u0131\u011f\u0131n\u0131zda da \u00fcstte belirtti\u011fimiz \u00fczere <strong>5 dakikal\u0131k<\/strong> bir aramadan sonra bu zorlu\u011fun \u00fcstesinden gelebiliyorsunuz. 80\u2019li y\u0131llarda ise oyunlar s\u0131k\u0131nt\u0131 de\u011fil,\u00a0\u00e7ok zordu hatta imk\u00e2ns\u0131zd\u0131.<\/p>\n<p>Do\u011fal ki oyunlar\u0131n bu kadar g\u00fc\u00e7 olmas\u0131n\u0131n alt\u0131nda yatan en temel neden bu t\u00fcrl\u00fc tasarlanmalar\u0131yd\u0131. Bir <strong>makineye jeton at\u0131yor ve oyunda ilerliyordunuz,<\/strong>\u00a0oyunu neredeyse bitirmek \u00fczereyken bir yerde tak\u0131l\u0131yordunuz ve hakk\u0131n\u0131z bitiyordu. H\u00e2l bu t\u00fcrl\u00fc olunca da cebinizdeki para bitene kadar jeton al\u0131yor ve salon sahibini g\u00fc\u00e7l\u00fc ediyordunuz.<\/p>\n<p><b>9. Rol yapma oyunlar\u0131:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/27\/d9723bbd8d476a3afc2c642320d65df309868156.jpeg\"\/><\/p>\n<p>G\u00fcn\u00fcm\u00fczde dahi RPG oyunlar, oyun dal\u0131n\u0131n en temel desteklerinden biridir. \u015eimdilerde pop\u00fclerli\u011fini i\u00e7ten i\u00e7e yitirse dahi b\u00f6l\u00fcm\u00fcn en k\u0131ymetli oyun stillerinden olan <strong>RPG\u2019nin temelleri<\/strong>\u00a080\u2019li y\u0131llara dayan\u0131yor.<\/p>\n<p>Birinci ba\u015fta klasik kalem ve k\u00e2\u011f\u0131t rol yapma oyunlar\u0131ndan ilham al\u0131narak tasarlanan RPG oyunlar\u0131, 70\u2019li y\u0131llar\u0131n sonunda teknolojiyle harmanland\u0131 ve g\u00f6r\u00fcnt\u00fc oyunlar\u0131na e\u015fi gibisi g\u00f6r\u00fclmemi\u015f bir yenilik katt\u0131. Akabinde 80\u2019li y\u0131llar\u0131n ba\u015f\u0131nda <strong>Ultima I: The First Age of Darkness ve Wizardry<\/strong> piyasaya s\u00fcr\u00fcld\u00fc. Bu \u00f6nc\u00fclerin akabinde pek \u00e7ok rol yapma oyunu piyasaya sunuldu lakin birden fazla unutulup gitti.<\/p>\n<p><b>10. Oyun oynaman\u0131n temelleri o y\u0131llarda at\u0131ld\u0131:<\/b><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.webtekno.com\/images\/editor\/default\/0002\/27\/c645849456896b52876aa97af6e70b176ada8e08.jpeg\"\/><\/p>\n<p>Zelda Efsanesi, \u00dcst\u00fcn Mario, Metroid, Castlevania, Metal Gear, Street Fighter, Final Fantasy, Dragon Quest, Sonic, Ninja Gaiden ya da Mega Man. T\u00fcm bu oyunlar, oyun sanayisindeki <strong>en efsanevi<\/strong> ve <strong>en sevilen oyunlardan\u00a0<\/strong>kimileri ve hepsi, oyun kesimini az ya da \u00e7ok bir formda etkiledi.<\/p>\n<p>Peki\u00a0t\u00fcm bu oyunlar\u0131n ortak noktas\u0131 ne? Kestirim edebilece\u011finiz \u00fczere yan\u0131t, hepsinin 80\u2019li y\u0131llarda piyasaya \u00e7\u0131km\u0131\u015f olmas\u0131. Bu oyunlar, <strong>bug\u00fcn bildi\u011fimiz oyun oynama kavram\u0131n\u0131n temellerini att\u0131<\/strong>, \u015fimdi ba\u015flang\u0131\u00e7 evresinde olan oyun dal\u0131n\u0131 ayakta tuttu ve yepisyeni trendler ba\u015flatt\u0131.<\/p>\n<p>80\u2019lerin oyun kesimine k\u0131sa bir seyahat yapt\u0131\u011f\u0131m\u0131z i\u00e7eri\u011fimizin burada sonuna geliyoruz. \u0130\u00e7erik boyunca 80\u2019lerde oyun oynaman\u0131n zorluklar\u0131na, maddi y\u00fck\u00fcml\u00fcl\u00fcklerine ve ne \u00fczere s\u00fcre\u00e7lerden ge\u00e7ti\u011fine k\u0131saca bir bak\u0131\u015f att\u0131k. Bu noktada bu ve bunun \u00fczere i\u00e7eriklerden haberdar olmak i\u00e7in bizi takip edebilirsiniz.<\/p>\n<div> <\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Oyun b\u00f6l\u00fcm\u00fc, son y\u0131llarda ucu buca\u011f\u0131 olmayan bir h\u00e2l almaya ba\u015flad\u0131 ve kesime her ge\u00e7en g\u00fcn bir yeni oyun daha ekleniyor. Bu oyunlardan \u015fansl\u0131 &#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":12165,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[852],"tags":[1251,1135,1019,920,1767],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/12164"}],"collection":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=12164"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/12164\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":12166,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/12164\/revisions\/12166"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/12165"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=12164"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=12164"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/kutaybilen.com.tr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=12164"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}